プラントvsゾンビ2 古代エジプト編 Day 18: 砂嵐とラクダゾンビとの戦い! (ノーカット実況)
Plants vs. Zombies 2
説明
「プラント vs. ゾンビ 2」は、 2009 年にリリースされたタワーディフェンスゲーム「プラント vs. ゾンビ」の続編です。 2013 年にリリースされたこのゲームは、時間旅行の冒険に乗り出し、新しい挑戦、鮮やかな設定、そしてはるかに多くの植物とゾンビのキャラクターを導入しました。プレイヤーは、家を守るために、さまざまな植物を戦略的に配置し、ゾンビの大群の侵入を防ぐ必要があります。太陽は植物を植えるためのリソースであり、空から降り注ぐか、ヒマワリのような特定の植物によって生成されます。ゲームプレイには、強力なスーパーチャージされた能力を一時的に植物に付与する「プラントフード」などの新しい要素が導入されています。
古代エジプトの 18 日目は、このゲームの最初の世界でプレイヤーが遭遇する重要なレベルです。このレベルは、通常とは異なる「ラストスタンド」メカニックを採用しています。「計画を立てろ!」というサブタイトルで、プレイヤーには 2000 の太陽の予算が与えられ、日中の太陽の生成なしに、あらかじめ設定した防御でゾンビの猛攻に耐えなければなりません。このレベルの庭園は、墓石によって妨げられる可能性があり、これはまっすぐ飛ぶ攻撃をブロックするため、ロブショットまたは貫通能力を持つ植物の選択を必要とします。
このレベルの主な脅威は、 3 つ以上の連携して移動し、盾として機能するアートワークの看板を持っているラクダゾンビです。これらのゾンビは高い耐久性を持っているため、単一ターゲットの植物だけでなく、一度に複数のターゲットを攻撃できるブルーメランのような植物が効果的です。バケットヘッドミイラは、バケットをかぶって耐久力を高めているため、さらに脅威となります。
さらに、このレベルには「砂嵐」メカニズムが導入されており、激しい風がゾンビをプレイヤーの庭の奥深くまで運び、防御ラインを迂回させます。これは、家の近くまで堅牢な防御レイアウトを確保するか、ウォールナッツのような防御ブロックを配置してこれらの突然の侵入者を阻止する必要があることを意味します。このレベルをクリアすると、通常、プレイヤーはゲーム内通貨であるコインを獲得できます。
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公開済み:
Jan 29, 2020