ファー・フューチャー デイ13 | Plants vs Zombies 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノー解説
Plants vs. Zombies 2
説明
Plants vs. Zombies 2 は、PopCap Games が開発し Electronic Arts がパブリッシュした、タワーディフェンスの傑作です。2013 年にリリースされたこのゲームは、プレイヤーを歴史や未来の様々な時代へと誘い、ゾンビの大群から脳を守るという、オリジナルのゲームのコンセプトをさらに発展させています。2014 年 3 月のアップデートで追加された「ファー・フューチャー」という世界は、2323 年という未来を舞台にした、ネオンきらめくサイエンス・フィクションの世界です。その中でも、デイ 13 は、特定の対策を駆使して重武装した敵に対処するプレイヤーの能力を試す、「種を選ぶ」ステージとして際立っています。
ファー・フューチャーのデイ 13 は、標準的なキャンペーンレベルであり、プレイヤーは固定された編成ではなく、自由に植物の組み合わせを選択できます。目標は、お馴染みのタワーディフェンスの目的、つまり、ゾンビが家屋に到達するのを阻止するために、戦略的に防衛を配置することです。このステージは、ファー・フューチャー特有のギミックである「パワータイル」を備えた芝生で行われます。地面にあるこれらの色のタイルは連動しており、パワータイル上に配置された植物にプラントフードを使用すると、同じ色のタイルに配置されている他の全ての植物も即座にプラントフードの能力を発動します。このギミックはデイ 13 において極めて重要です。なぜなら、敵の波の密度とタフネスは、同期した高ダメージの集中攻撃を必要とするからです。
デイ 13 のゾンビ構成は特に攻撃的で、標準的な脅威と高 HP の機械化されたユニットが混在しています。プレイヤーは、将来のゾンビ、将来のコーンヘッド、将来のバケットヘッドといった基本的な雑魚敵と対峙しなければなりません。しかし、真の脅威は特殊ユニットから来ます。ロボ・コーン・ゾンビは、標準的なバケットヘッドよりも大幅に高い HP を持つタンクとして機能します。さらに脅威なのは、植物を食べるのではなく後方に押し込む巨大な機械化ウォーカーであるメカ・フットボール・ゾンビです。これを阻止しなければ、防衛ライン全体を破壊される可能性があります。さらに、このステージにはジェットパック・ゾンビが登場し、背の低い植物や地上防衛を飛び越えてきます。そのため、空中の敵をターゲットにできる対策が必要です。
デイ 13 を成功裏に攻略するため、プレイヤーはファー・フューチャーの世界で導入された特定の植物セットに頼ることがよくあります。E.M.ピーチはおそらくこのステージで最も重要なツールです。これは、爆発して広範囲の機械化された敵を一時的に無効にする、即時使用可能な植物です。これにより、メカ・フットボール・ゾンビとロボ・コーン・ゾンビを効果的に停止させ、前線を押し進めたり、過剰なダメージを受けたりするのを防ぎます。空中のジェットパック・ゾンビに対しては、ブロワーが一般的な戦略的選択肢であり、画面上の全ての空中の敵を即座に吹き飛ばすことができます。あるいは、トールナットのような背の高いブロック植物や、インフィナットのホログラフィックバリアが、地上の前進を遅延させるために使用されます。
攻撃面では、集団で押し寄せる敵の波を圧倒するために、範囲攻撃(AoE)植物が好まれます。レーザービーンは、そのビームがシールド・ゾンビのフォースフィールドを貫通し、列の全ての敵に命中するため、人気の選択肢です。スナップドラゴンも、隣接する 3 つのレーンにわたってゾンビにダメージを与える能力があるため、しばしば採用されます。パワータイル上に配置されたスナップドラゴンやレーザービーンに 1 回プラントフードを使用すると、ボード全体に連鎖反応を引き起こし、重装甲の敵の波を数秒で一掃することができます。デイ 13 の戦略は、通常、序盤に堅固なサン生産経済を確立し、E.M.ピーチを使用して最初の数体の重機を足止めし、その後、パワータイルネットワークを利用して最終的な波で壊滅的な攻撃を解き放つというものです。
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公開済み:
Jan 31, 2020