雪の中を駆け抜ける | レイマン レジェンド | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメントタリー
Rayman Legends
説明
『レイマン レジェンド』は、ユービーアイソフト・モンペリエによって開発された、鮮やかで評価の高い2Dプラットフォーマーゲームです。2013年にリリースされたこの作品は、レイマンシリーズの5番目のメインタイトルであり、2011年の『レイマン オリジンズ』の直接の続編です。前作の成功したフォーミュラを基盤に、『レイマン レジェンド』は豊富な新コンテンツ、洗練されたゲームプレイメカニクス、そして広く称賛された素晴らしいビジュアルプレゼンテーションを導入しています。
ゲームの物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンジーたちが100年間の長い眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の王国に侵入し、ティンジーたちを捕らえ、世界に混乱をもたらしました。友人マーフィーに起こされた英雄たちは、囚われたティンジーたちを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅惑的な数々の世界を巡って展開します。プレイヤーは、「ティンジーの危機」のような奇妙な環境から、「深海2万リーグ」のような危険な海、「ムエルトスの饗宴」のようなお祭り気分の世界まで、多様な環境を駆け巡ります。
『レイマン レジェンド』のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、速くて流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密や収集品で満たされた、細心の注意を払ってデザインされたステージをナビゲートします。各ステージの主な目的は、捕らえられたティンジーたちを解放することであり、それが新しい世界やステージのアンロックにつながります。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱狂的なグロボックス、そしてアンロック可能な多数のティンジーキャラクターが登場します。キャラクターラインナップへの注目すべき追加は、バーバラという名の野蛮な王女とその親戚たちで、彼女たちを救出するとプレイアブルキャラクターになります。
『レイマン レジェンド』で最も称賛された特徴の一つは、音楽レベルのシリーズです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」のような人気曲のエネルギッシュなカバーに合わせた、リズムベースのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドをこなし、進行しなければなりません。プラットフォームアクションとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう一つの重要なゲームプレイ要素は、特定のステージでプレイヤーを助けてくれる、緑色のボトルフライであるマーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4のバージョンでは、2人目のプレイヤーがそれぞれのタッチスクリーンやタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵を気をそらせたりすることができます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションは状況に応じて変化し、1回のボタンプレスで制御されます。
ゲームは豊富なコンテンツに満ちており、120以上のステージを誇っています。これには、『レイマン オリジンズ』からリマスターされた40のステージが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、ルムや追加のティンジーを獲得する機会も提供します。多くのステージには、できるだけ早くクリアする必要のある挑戦的な「侵略」バージョンも登場します。毎日および毎週のオンラインチャレンジは、プレイヤーがリーダーボードでハイスコアを競い合うことができるようにすることで、ゲームの寿命をさらに延ばしています。
『レイマン レジェンド』の開発において特筆すべきは、当初は任天堂Wii U専用タイトルとして開発されていたことです。ゲームは、特にマーフィーが関わる協力プレイのために、Wii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されました。しかし、Wii Uの商業的な苦境のため、ユービーアイソフトはゲームのリリースを延期し、PlayStation 3、Xbox 360、PCを含む複数のプラットフォーム向けに開発するという決定を下しました。この遅延は、当時のWii U所有者にとってはフラストレーションのたまるものでしたが、開発チームはゲームをさらに磨き上げ、より多くのコンテンツを追加することができました。その後、PlayStation 4およびXbox One向けに、グラフィックが強化され、ロード時間が短縮されたバージョンがリリースされました。その後、Nintendo Switch向けに「デフィニティブ・エディション」がリリースされ、携帯モードでマーフィーのタッチスクリーン操作が組み込まれました。
リリース時、『レイマン レジェンド』は広く批評家から絶賛されました。レビューアは、UbiArt Frameworkエンジンによって実現された、手描きの絵画のような美しさを持つ見事なビジュアルを称賛しました。レベルデザインは、その創造性、多様性、そしてシームレスな流れで頻繁に賞賛されました。操作性は応答性が高く、サウンドトラックはエネルギッシュでキャッチーな曲で祝われました。膨大な量のコンテンツと楽しい協力マルチプレイヤーも、主要な強みとして強調されました。ゲームは多数の出版物から高得点を獲得し、多くの批評家はそれを史上最高の2Dプラットフォーマーの1つと見なしました。販売面ではスロースタートでしたが、2014年までに100万本以上を販売しました。
『レイマン レジェンド』の「雪の中を駆け抜ける」ステージは、このゲームの鮮やかで気まぐれな世界に登場する、ノスタルジックでやりがいのある体験を提供します。このステージは、前作『レイマン オリジンズ』からリマスターされた40のステージの一つであり、ゲームの「バック・トゥ・オリジンズ」モードに含まれています。このステージは、活気に満ちた、しかし氷に覆われた風景を舞台にしており、プレイヤーは滑りやすい氷のプラットフォーム、危険な水域、そしてユニークな敵を巧みに乗り越えなけ...
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公開済み:
Feb 13, 2020