エピソード6 - 兵舎が必要だ! | キングダム・クロニクル2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタリ...
Kingdom Chronicles 2
説明
「キングダム・クロニクル2」は、Aliasworlds Entertainmentが開発し、Big Fish Gamesなどの大手カジュアルゲームポータルでよくパブリッシュされている、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。前作「キングダム・クロニクル」の直接の続編として、ゲームは前作を定義したコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦を提供します。プレイヤーは、指定された時間内に資源を集め、建物を建設し、障害物を取り除くことで勝利を目指す、リソース管理ジャンルに分類されます。
「キングダム・クロニクル2」の物語の骨子は、典型的なファンタジーアドベンチャーです。物語は、再び祖国が脅威にさらされていることを知った主人公、ジョン・ブレイヴの帰還から始まります。今回は、王女が誘拐され、王国中に混乱が巻き起こったことで、王国の平和は裏切り者のオークによって打ち砕かれます。プロットはシンプルですが機能的で、主にプレイヤーの旅の動機付けとして機能します。「オーク追跡」として構成されており、ジョン・ブレイヴとその従者は、 royal captiveを救出し、軍勢を率いる卑劣な悪党を倒すために、神秘的な海岸、鬱蒼とした沼地、乾燥した砂漠、山道など、さまざまな環境を駆け巡る必要があります。
ゲームプレイのコアループは、食料、木材、石、金という4つの主要資源の戦略的管理を中心に展開します。各レベルでは、プレイヤーは破壊されたり障害物で満たされたマップと、橋の修復、特定の建物の建設、出口への道の開通などの一連の目標を与えられます。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業を行う労働者を指揮します。経済のバランスを取ることが中心的な課題です。労働者に食料を与えるために食料が必要であり、建設や修復には木材と石が必要であり、金はしばしば交易や特別なアップグレードに必要です。プレイヤーは、ボトネックが「ゴールドスター」の時間制限内にレベル完了を妨げる可能性があるため、どの資源を優先するかを常に決定する必要があります。
「キングダム・クロニクル2」の際立った特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な労働者がすべてのタスクを実行しますが、このタイトルでは異なる役割が区別されています。通常の労働者は建設と採集を担当しますが、特定のインタラクションには専門ユニットが必要です。例えば、商人や税金徴収者は、金を集めて市場で取引するために必要ですが、戦士は敵のバリケードを取り除き、道を塞ぐオークを撃退するために不可欠です。これにより、プレイヤーは、特定のチョークポイントを通過できるようになる前に、兵舎や町役場などの必要な施設を建設・アップグレードすることを確実にしなければならないため、複雑さが増します。
ゲームには、魔法の要素やパズル要素も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーは、クールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これらには、労働者の速度を上げる(作業スキル)、追加のヘルパーを即座に召喚する(ヘルピングハンド)、資源生産をブーストする(生産スキル)、または戦士の戦闘を速くする(戦闘スキル)能力が含まれます。これらのスキルの適切なタイミングは、通常の勝利と完璧なスコアの違いであることがよくあります。さらに、レベルには、起動する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、機能するために特定の資源を必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。
視覚的には、「キングダム・クロニクル2」は、このジャンルでは典型的ですが洗練された、鮮やかで漫画的なアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描きされており、キャラクターアニメーションは、物語の重要性にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的になるように設計されており、プレイヤーはアクションをキューに入れたり、マップを簡単に確認したりできます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣のぶつかり合いまで、すべての行動にフィードバックを提供する効果音でこれを補完します。
ゲームは、中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全であるとプレイヤーによって指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練することを選択しました。「コレクターズエディション」は、40以上のエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡張します。
要約すると、「キングダム・クロニクル2」は、タイムマネジメントジャンルの洗練された作品であり、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーの物語の満足のいくブレンドを提供します。プレイヤーは、オークの clutchesから王国を救うための軽快なクエストに従事しながら、先を考え、キューを最適化し、プレッシャー下でマイクロ経済を管理することを余儀なくされます。
戦略的なタイムマネジメントゲーム「キングダム・クロニクル2」では、ジョン・ブレイヴの悪党オークの追跡の物語は、**エピソード6「兵舎が必要だ!」**で重要な転換点を迎えます。このレベルは、キャンペーン内の重要なチュートリアルおよびマイルストーンとして機能し、プレイヤーに敵の封鎖を解除するために必要な戦闘とユニット生産のメカニクスを紹介します。以前のレベルは資源収集とインフラ修復に重点を置いていましたが、エピソード6は、敵の物理的な抵抗を克服するために軍事建物の建設を義務付けることでダイナミクスをシフトさせ、伝統的なタイムマネジメントゲームプレイと軽い戦略要素を融合させています。
エピソード6の主な目標は3つです。**兵舎を建設し、3つの敵のバリケードを破壊し、3つの道路を修復すること**です。これらの目標は相互に関連しており、バ...
公開済み:
Feb 12, 2020