キングダム・クロニクル2 「迷宮」 ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタリーなし
Kingdom Chronicles 2
説明
『キングダム・クロニクル2』は、Aliasworlds Entertainmentが開発し、Big Fish Gamesなどの大手カジュアルゲームポータルからしばしばパブリッシュされている、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。前作『キングダム・クロニクル』の直接の続編として、ゲームは前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦を提供します。プレイヤーは、資源を集め、建物を建設し、制限時間内に障害物をクリアして勝利を達成するためにクリックを駆使する、リソース管理ジャンルに位置づけられます。
『キングダム・クロニクル2』の物語の枠組みは、典型的なファンタジーアドベンチャーです。物語は、再び故郷が脅かされていることに気づいたヒーロー、ジョン・ブレイブの主人公の帰還から始まります。今回は、王女が誘拐され、王国中に混乱が広がったことで、平和はオークの策略によって破られました。プロットはシンプルですが機能的で、主にプレイヤーの旅の動機付けとなっています。ゲームは「オーク追跡」として構造化されており、ジョン・ブレイブとその従者は、 royal captive を救い、ホードを率いる卑劣な悪党を倒すために、神秘的な海岸、鬱蒼とした沼地、乾燥した砂漠、山岳地帯など、さまざまな環境を越えて敵を追跡しなければなりません。
ゲームプレイの核となるのは、食料、木材、石、金という4つの主要資源の戦略的管理です。各レベルでは、プレイヤーは荒廃した、または障害物で満たされたマップと、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道のクリアなど、一連の目標を与えられます。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業する労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題です。労働者に食料を与えるために食料が必要であり、建設や修理には木材と石材が必要であり、金はしばしば貿易や特別なアップグレードに必要です。「ゴールドスター」の制限時間内にレベルを完了できない場合、ボトルネックが発生する可能性があります。
『キングダム・クロニクル2』の顕著な特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な労働者がすべてのタスクを実行しますが、このタイトルでは異なる役割が区別されます。通常の労働者は建設と採集を担当しますが、特定のインタラクションには専門化されたユニットが必要です。例えば、金を集めて市場で取引するには「書記」や徴税人が必要であり、オークのバリケードを取り除いたり、道を塞ぐオークと戦ったりするには「戦士」が不可欠です。これは、プレイヤーが特定のチョークポイントを通過できるようになる前に、必要な施設(戦士のための兵舎や書記のための町役場など)を建設・アップグレードしていることを確認する必要があるため、複雑さを増します。
ゲームはまた、標準的なフォーミュラに魔法の要素とパズル解決を組み込んでいます。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これには、労働者の速度を上げる(作業スキル)、追加のヘルパーを即座に召喚する(ヘルピング・ハンド)、資源生産をブーストする(生産スキル)、または戦士の戦闘速度を上げる(戦闘スキル)などの能力が含まれます。これらのスキルの適切なタイミングは、通常の勝利と完璧なスコアの違いであることがよくあります。さらに、レベルには、起動する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、機能するために特定の資源を必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。
視覚的には、『キングダム・クロニクル2』は、このジャンルでは典型的でありながらも洗練された、鮮やかで漫画的なアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描きされており、キャラクターアニメーションは、物語の利害関係にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的に設計されており、プレイヤーはアクションをキューイングし、マップを簡単に調査できます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣の衝突まで、すべての行動にフィードバックを提供する効果音でこれを補完します。
ゲームは中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全であるとプレイヤーによって指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練することを選択します。「コレクターズ・エディション」は、40以上のユニークなエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供することで、コンテンツをさらに拡張します。
要約すると、『キングダム・クロニクル2』はタイムマネジメントジャンルの洗練されたエントリーであり、戦略、クリックアクション、そして軽快なファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供します。プレイヤーは先を考え、キューを最適化し、プレッシャー下でマイクロ経済を管理することを余儀なくされ、同時にオークの clutches から王国を救うための軽快なクエストに参加します。
『キングダム・クロニクル2』というカジュアル戦略ゲームの第9エピソードとして特定される「迷宮」は、ジョン・ブレイブのファンタジー世界を巡るプレイヤーの旅における重要な段階を表しています。Aliasworldsによって開発され、タイムマネジメントジャンルと関連付けられることが多い『キングダム・クロニクル2』は、プレイヤーに資源を管理し、建物を建設し、ユニットを指揮して障害を克服することを課します。「迷宮」は、単なる順序上の挑戦としてだけでなく、時間制限の中で複雑な経路探索パズルをナビゲートするプレイヤーの能力をテストするように設計されたレベルとして際立っています。
ゲームのより広い文脈では、『キングダム・クロニクル2』は、王女を誘拐した悪名高いオークの首長を追跡する主人公、ジョン・ブレイ...
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公開済み:
Feb 12, 2020