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ゲームの中へ? | MiSide | 実況プレイ・攻略・ノーコメンタリー・4K

MiSide

説明

2024年12月10日にリリースされた『MiSide』は、AIHASTOが開発し、IndieArkと松竹がパブリッシングを手掛けた心理ホラー・アドベンチャーゲームです。本作は、愛らしいアニメ調のキャラクターとの交流を楽しむシミュレーションゲームという表向きの顔を持ちながら、次第に現実と虚構の境界が曖昧になる、深淵な恐怖を描いています。 この物語の転換点となるのが、序盤の重要チャプター「I'm Inside a Game?(私はゲームの中にいる?)」です。この章は、プレイヤーを日常からデジタルな悪夢へと引きずり込む決定的な役割を果たしています。当初、プレイヤーはスマートフォン向けの仮想ペット育成アプリとして『MiSide』を開始します。2Dのインターフェースの中で、ヒロインの「ミタ」のために洗濯物を片付けたり、スープを作ったりする日常的なタスクを繰り返すうちに、プレイヤーは徐々にこのデジタルな存在へ愛着を抱くよう誘導されます。 しかし、この平穏は巧妙な罠です。ゲーム内の些細な行動一つひとつが記録されており、例えばキッチンでのある行動が後のエンディングに重大な影響を及ぼすなど、プレイヤーは常に監視されている感覚を覚えることになります。そしてミタがプレイヤーとの直接的な接触を強く望んだ瞬間、第四の壁は崩壊します。画面の中の存在だったはずのミタの世界へ、プレイヤーの視点は突然2Dから3Dへと転換され、物理的にその閉鎖的な空間へと引きずり込まれるのです。 この「I'm Inside a Game?」という章の秀逸さは、単なる視点の変更に留まりません。冷蔵庫のマグネットで「I LOVE U」という言葉を完成させたり、放置することで発生する隠しミニゲームを楽しんだりと、このチャプターには後の生存に繋がる重要な伏線やメタ的な要素が散りばめられています。 本作は、プレイヤーが「ゲームを操作する側」から「ゲームに囚われた側」へと変質する過程を恐怖として昇華させました。可愛らしい外見に隠された逃げ場のない心理的な圧迫感こそが、『MiSide』という作品が持つ真の魅力であり、プレイヤーを絶望的なデジタル空間へと深く引き込んでいくのです。 More - MiSide: https://bit.ly/439ebsN Steam: https://bit.ly/4dr27ZP #MiSide #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay