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Oddmar アルフヘイム ウォークスルー ゲームプレイ コメンタリーなし (Android) 第2章

Oddmar

説明

オドマールは、モブジ・ゲームズとセンリによって開発された、活気にあふれたアクションアドベンチャープラットフォーマーであり、北欧神話に深く根ざしている。このゲームは、バイキングでありながら村になじめず、ヴァルハラという伝説的な広間にふさわしくないと感じている主人公オドマールを追う。略奪といった典型的なバイキングの活動に興味がないことから仲間から疎まれていたオドマールは、その潜在能力を発揮する機会を与えられる。この機会は、妖精が彼の夢に現れ、魔法のキノコを通して特別なジャンプ能力を与えたことで訪れる。ちょうどその時、彼の村人たちは謎の失踪を遂げる。こうしてオドマールの冒険が始まり、魔法の森、雪山、危険な鉱山を駆け巡り、村を救い、ヴァルハラでの居場所を勝ち取り、そしておそらく世界をも救うのである。 アルフヘイムは、ミズガルズでの最初の試練の後、バイキングの主人公オドマールが、 redemption とヴァルハラでの居場所を求めて冒険を続ける第2章の舞台となる。仲間から疎まれており、自分自身の価値不足という認識に苦しんでいたオドマールは、森の妖精から契約を受け入れ、魔法のキノコを通して特別な力を与えられ、自分自身を証明する道を歩み始めた。この旅は、彼の故郷の見慣れた、しかし困難な環境から、明らかに異なるアルフヘイムという神秘的な領域、独特の挑戦と住人に満ちた魔法の森へと彼を導く。アルフヘイムは、前の章とは大きく異なる視覚的および雰囲気的な変化を見せる。手描きで美しく描かれた、詳細で鮮やかな色の魔法の森として描かれている。この神秘的な設定は、オドマールの継続的なプラットフォームの挑戦の背景となる。ゲームプレイは、初期に確立されたコアメカニクスに基づいている。オドマールは、走る、ジャンプする、そして彼の主要な攻撃を使用して2Dレベルを進行する。壁ジャンプと、垂直移動のために彼の真下にキノコプラットフォームを瞬時に作成する能力は、この章で磨かれる重要なスキルである。アルフヘイムのレベルは、魔法の森のテーマに合わせた特定の環境機能と物理ベースのパズルを導入している。章全体を通して、プレイヤーは5つの標準的なレベルと1つの結論的なボス戦を含む、6つの異なるステージを通してオドマールを導く。これらのレベルは、商人から異なる武器や盾を購入するために使用できる可能性のある収集可能な金貨と、徹底的な探索に報いる隠された金の三角形で満たされている。オドマールのアルフヘイムを通じた旅は、無抵抗ではない。彼はゴブリンのような、この魔法の森に固有の新しい敵に遭遇する。これらの敵は、環境の危険とプラットフォームのパズルとともに、プレイヤーが開発したスキルを試す。オドマールは、魔法をかけられた武器と盾を、彼のプラットフォームの能力とともに使用して、これらの障害を克服しなければならない。物語は、オドマールが森の奥深くに進むにつれて進行し、ゴブリンに囚われた森のクリーチャーのような生き物に遭遇し、自分の道を進むか、他の人を助けるかを選択しなければならない瞬間を提供する。章は、 formidable な森の守護者アッケとの挑戦的なボス戦で最高潮に達し、プレイヤーは成功するために学んだすべてのスキルを適用する必要がある。緑豊かな、魔法のような、しかし危険なアルフヘイムの風景をうまくナビゲートし、その守護者を打ち破ることは、オドマールのキャラクターアークにおける重要な一歩を示す。それは、彼が当初疎まれていたバイキングから離れ、伝説にふさわしいヒーローへと近づくにつれて、彼の成長する能力と回復力を示している。この章を完了することは、オドマールを次の領域、巨人の地であるヨトゥンヘイムへと推進し、彼の壮大な探求に新たな環境とより大きな挑戦をもたらす。 More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay