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Mario Kart Tour - Tokyo Blur R, Tokyo Tour - Coppa Mario

Mario Kart Tour

Descrizione

Mario Kart Tour porta l'amatissimo franchise di corse su kart sui dispositivi mobili, offrendo un'esperienza distintiva pensata per gli smartphone. Sviluppato e pubblicato da Nintendo, è stato lanciato il 25 settembre 2019 per le piattaforme Android e iOS. A differenza di alcuni titoli mobile Nintendo precedenti come Super Mario Run, Mario Kart Tour è gratuito per iniziare, sebbene richieda una connessione internet persistente e un account Nintendo per giocare. Il gioco adatta la classica formula di Mario Kart per il gioco mobile, utilizzando controlli touch semplificati. I giocatori sterzano, derapano e utilizzano oggetti con un solo dito. Mentre l'accelerazione e alcuni boost di salto sono automatici, i giocatori possono comunque eseguire acrobazie sulle rampe per ottenere aumenti di velocità e utilizzare le meccaniche di derapata. I controlli giroscopici sono anche un'opzione su dispositivi supportati. Inizialmente giocabile solo in modalità verticale, un aggiornamento ha successivamente aggiunto il supporto per la modalità orizzontale. Una deviazione importante dalle versioni console è la struttura del gioco basata su "Tour" bisettimanali. Ogni Tour è a tema, spesso ispirato a città del mondo reale come New York o Parigi, ma presenta anche temi basati sui personaggi o sui giochi di Mario. Questi Tour introducono coppe, contenenti solitamente tre percorsi e una sfida bonus. I percorsi includono un mix di tracce classiche dei precedenti giochi di Mario Kart (a volte remixate con nuovi layout e meccaniche) e percorsi nuovissimi ispirati ai temi delle città del mondo reale. Alcuni personaggi ricevono anche variazioni che riflettono il sapore locale delle città presentate. Il gameplay incorpora elementi familiari come il volo e le gare subacquee da Mario Kart 7. Una caratteristica unica è la "Modalità Frenesia", attivata quando un giocatore ottiene tre oggetti identici da una scatola degli oggetti. Questo conferisce invincibilità temporanea e consente al giocatore di usare ripetutamente quell'oggetto per un breve periodo. Ogni personaggio possiede anche un'abilità speciale o un oggetto unico. Invece di concentrarsi esclusivamente sul arrivare primi, Mario Kart Tour impiega un sistema basato sui punti. I giocatori guadagnano punti per azioni come colpire gli avversari, raccogliere monete, usare oggetti, derapare ed eseguire acrobazie, con un sistema di combo che premia le azioni concatenate. Punteggi più alti sono cruciali per la progressione e il ranking. I giocatori collezionano piloti, go-kart e alianti. A differenza delle versioni console in cui i go-kart hanno statistiche distinte, in Mario Kart Tour, la funzione principale di questi oggetti è legata a un sistema di punteggio basato su livelli per ogni specifica pista. I piloti di livello superiore aumentano la probabilità della modalità Frenesia e il numero di oggetti ricevuti dalle scatole, i go-kart influenzano un moltiplicatore di punti bonus, e gli alianti estendono la finestra della combo. Selezionare la giusta combinazione di pilota, go-kart e aliante per ogni percorso è fondamentale per massimizzare i punteggi. La funzionalità multigiocatore è stata aggiunta dopo il lancio, consentendo ai giocatori di gareggiare contro altri sette giocatori a livello globale, nelle vicinanze o dalla propria lista amici. Le gare multigiocatore offrono opzioni di personalizzazione come gare a squadre contro individuali, velocità dei go-kart e numero di slot per oggetti. Un sistema di ranking confronta i punteggi più alti dei giocatori a livello globale. Anche la modalità Battaglia, un elemento fondamentale della serie, è stata aggiunta successivamente, caratterizzata da combattimenti basati sui palloncini. Mario Kart Tour è stato inizialmente accolto con notevoli controversie riguardanti la sua monetizzazione, in particolare la sua meccanica "gacha". I giocatori usavano una valuta di gioco chiamata Rubini (guadagnabile lentamente tramite il gameplay o acquistabile con denaro reale) per "sparare una tubatura", ricevendo piloti, go-kart o alianti casuali. Questo sistema di loot box è stato criticato per incoraggiare la spesa e assomigliare al gioco d'azzardo, portando persino a cause legali. Nell'ottobre 2022, Nintendo ha rimosso il sistema di gacha, sostituendolo con uno "Spotlight Shop" dove i giocatori possono acquistare direttamente oggetti specifici utilizzando Rubini, offrendo maggiore controllo al giocatore. Il gioco include anche un "Gold Pass", un abbonamento mensile ($4,99/mese) che garantisce l'accesso alle gare più veloci a 200cc, ricompense aggiuntive nel gioco e sfide esclusive. Sebbene la rimozione della tubatura gacha sia stata accolta con favore, il gioco si basa ancora pesantemente sulle microtransazioni e sul Gold Pass per l'accesso completo e una progressione più rapida. Nonostante recensioni iniziali miste, spesso critiche per la sua monetizzazione, Mario Kart Tour si è dimostrato commercialmente di successo per Nintendo s...