Pembasmi Naga | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar
Rayman Legends
Deskripsi
Rayman Legends adalah sebuah game platformer 2D yang penuh warna dan sangat diakui, sebuah bukti dari kreativitas dan gaya artistik pengembangnya, Ubisoft Montpellier. Dirilis pada tahun 2013, game ini adalah entri utama kelima dalam seri Rayman dan merupakan sekuel langsung dari judul tahun 2011, *Rayman Origins*. Membangun formula sukses pendahulunya, *Rayman Legends* memperkenalkan kekayaan konten baru, mekanisme gameplay yang disempurnakan, dan presentasi visual yang menakjubkan yang menuai pujian luas.
Narasi game dimulai dengan Rayman, Globox, dan Teensies yang tertidur selama seratus tahun. Selama tidur mereka, mimpi buruk telah menginfeksi Glade of Dreams, menangkap Teensies dan menjerumuskan dunia ke dalam kekacauan. Dibangunkan oleh teman mereka Murfy, para pahlawan memulai misi untuk menyelamatkan Teensies yang tertangkap dan memulihkan kedamaian. Cerita terbentang di berbagai dunia yang mistis dan mempesona, dapat diakses melalui galeri lukisan yang memukau. Pemain melintasi lingkungan yang beragam, dari "Teensies in Trouble" yang unik hingga "20,000 Lums Under the Sea" yang berbahaya dan "Fiesta de los Muertos" yang meriah.
Gameplay di *Rayman Legends* adalah evolusi dari platforming yang cepat dan mengalir yang diperkenalkan di *Rayman Origins*. Hingga empat pemain dapat bergabung dalam permainan kooperatif, bernavigasi melalui level yang dirancang dengan cermat yang dipenuhi dengan rahasia dan barang koleksi. Tujuan utama di setiap tahap adalah untuk membebaskan Teensies yang tertangkap, yang pada gilirannya membuka dunia dan level baru. Game ini menampilkan daftar karakter yang dapat dimainkan, termasuk Rayman sang protagonis, Globox yang selalu antusias, dan banyak karakter Teensies yang bisa dibuka. Tambahan penting untuk jajaran karakter adalah Barbara sang Putri Barbar dan kerabatnya, yang menjadi dapat dimainkan setelah diselamatkan.
Salah satu fitur yang paling dipuji di *Rayman Legends* adalah serangkaian level musiknya. Tahap berbasis ritme ini diiringi oleh aransemen lagu-lagu populer yang energik seperti "Black Betty" dan "Eye of the Tiger," di mana pemain harus melompat, memukul, dan meluncur sinkron dengan musik untuk maju. Perpaduan inovatif antara platforming dan gameplay ritme ini menciptakan pengalaman yang sangat mendebarkan. Elemen gameplay signifikan lainnya adalah pengenalan Murfy, seekor lalat hijau yang membantu pemain di level tertentu. Dalam versi Wii U, PlayStation Vita, dan PlayStation 4, pemain kedua dapat langsung mengontrol Murfy menggunakan layar sentuh atau touchpad masing-masing untuk memanipulasi lingkungan, memotong tali, dan mengalihkan perhatian musuh. Di versi lain, tindakan Murfy bersifat kontekstual dan dikontrol dengan satu tombol tekan.
Game ini dikemas dengan jumlah konten yang substansial, menawarkan lebih dari 120 level. Ini termasuk 40 level yang di-remaster dari *Rayman Origins*, yang dapat dibuka dengan mengumpulkan Lucky Tickets. Tiket ini juga memberikan kesempatan untuk memenangkan Lums dan Teensies tambahan. Banyak level juga menampilkan versi "Invaded" yang menantang, yang mengharuskan pemain untuk menyelesaikannya secepat mungkin. Tantangan online harian dan mingguan semakin memperpanjang umur game, memungkinkan pemain untuk bersaing satu sama lain untuk mendapatkan skor tinggi di papan peringkat.
Pengembangan *Rayman Legends* patut dicatat karena eksklusivitas awalnya untuk Nintendo Wii U. Game ini dirancang untuk memanfaatkan fitur unik Wii U GamePad, terutama untuk gameplay kooperatif yang melibatkan Murfy. Namun, karena kesulitan komersial Wii U, Ubisoft membuat keputusan untuk menunda rilis game dan mengembangkannya untuk berbagai platform, termasuk PlayStation 3, Xbox 360, dan PC. Penundaan ini, meskipun membuat frustrasi bagi pemilik Wii U pada saat itu, memungkinkan tim pengembangan untuk memoles game lebih lanjut dan menambahkan lebih banyak konten. Game ini kemudian dirilis di PlayStation 4 dan Xbox One dengan grafis yang ditingkatkan dan waktu muat yang lebih singkat. "Definitive Edition" kemudian dirilis untuk Nintendo Switch, menggabungkan kontrol layar sentuh untuk Murfy dalam mode genggam.
Setelah dirilis, *Rayman Legends* menerima pujian kritis yang meluas. Para kritikus memuji visualnya yang memukau, didukung oleh mesin UbiArt Framework, yang memberikan game estetika seperti lukisan tangan. Desain level sering dipuji karena kreativitas, variasi, dan alirannya yang mulus. Kontrol dicatat karena responsifnya, dan soundtrack dirayakan karena lagunya yang energik dan menarik. Jumlah konten yang sangat besar dan multipemain kooperatif yang menyenangkan juga disorot sebagai kekuatan utama. Game ini mendapatkan skor tinggi dari banyak publikasi, dengan banyak kritikus menganggapnya sebagai salah satu platformer 2D terbaik yang pernah dibuat. Meskipun mengalami awal yang lambat dalam hal penjualan, game ini akhirnya terjual lebih dari satu juta kopi pada tahun 2014.
Di dunia Rayman Legends yang penuh warna ...
Tampilan:
11
Diterbitkan:
Feb 13, 2020