Labirin | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar
Kingdom Chronicles 2
Deskripsi
*Kingdom Chronicles 2* adalah permainan strategi kasual dan manajemen waktu yang dikembangkan oleh Aliasworlds Entertainment. Permainan ini melanjutkan kisah dari pendahulunya, mempertahankan mekanika inti yang telah mendefinisikan seri ini sambil menawarkan kampanye baru, visual yang ditingkatkan, dan tantangan baru. Pemain akan terlibat dalam pengelolaan sumber daya, di mana mereka perlu mengklik untuk mengumpulkan materi, membangun, dan membersihkan rintangan dalam batas waktu tertentu untuk mencapai kemenangan. Narasi permainan ini berpusat pada kembalinya pahlawan, John Brave, yang mendapati kerajaannya terancam oleh Orc yang telah menculik sang Putri. Tujuan pemain adalah mengejar para penjahat melintasi berbagai lingkungan yang berbeda untuk menyelamatkan putri dan mengalahkan pemimpin Orc yang licik.
Labirin, yang secara spesifik diidentifikasi sebagai Episode 9 dalam permainan strategi kasual *Kingdom Chronicles 2*, mewakili tahap penting dalam perjalanan pemain melalui dunia fantasi John Brave. "Labirin" menonjol bukan hanya sebagai tantangan sekuensial tetapi sebagai level yang dirancang untuk menguji kemampuan pemain dalam menavigasi teka-teki penentuan jalur yang rumit di bawah tekanan jam yang terus berdetak. Dalam konteks permainan yang lebih luas, *Kingdom Chronicles 2* mengikuti protagonis, John Brave, saat ia mengejar seorang kepala Orc jahat yang telah menculik Putri kerajaan.
Secara visual dan struktural, Labirin membedakan dirinya dari tata letaknya. Sesuai dengan namanya, level ini biasanya menampilkan jaringan jalan yang berkelok-kelok seperti labirin daripada jalur linear yang ditemukan di tutorial pengantar. Peta ini seringkali dipenuhi dengan rintangan seperti batu besar, pohon tumbang, dan jembatan yang rusak yang membagi area tersebut menjadi beberapa kantong terisolasi. Desain ini memaksa pemain untuk membuat keputusan kritis tentang rute mana yang akan dibersihkan terlebih dahulu. Membuka rute yang salah di awal dapat menyebabkan "kunci lunak" atau penundaan yang signifikan, karena pemain mungkin menghabiskan sumber daya untuk mencapai jalan buntu sambil mengabaikan jalur yang mengarah ke simpul sumber daya penting seperti tambang emas atau semak beri.
Inti strategis Episode 9 melibatkan keseimbangan yang hati-hati antara pengeluaran dan akumulasi sumber daya. Keberhasilan di Labirin membutuhkan pemain untuk mengidentifikasi "jalur kritis"—urutan rintangan yang harus dihilangkan untuk membuka akses ke plot bangunan tambahan atau cache sumber daya. Pemain seringkali harus memprioritaskan pembangunan Pabrik Kayu atau Kuari di awal untuk menghasilkan bahan yang dibutuhkan untuk memperbaiki banyak jembatan dan dinding yang mendefinisikan labirin. Selain itu, Labirin memperkenalkan elemen pertempuran yang mempersulit teka-teki pengelolaan sumber daya. Unit musuh, seperti Orc atau Goblin, seringkali menghalangi persimpangan penting di dalam labirin. Untuk maju, pemain tidak hanya harus memiliki sumber daya yang cukup untuk membersihkan puing-puing fisik tetapi juga emas yang cukup untuk mempekerjakan prajurit dari Barak.
Level ini juga diatur oleh sistem peringkat bintang permainan, yang memberikan bintang Emas, Perak, atau Perunggu berdasarkan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan semua tujuan. Untuk mencapai bintang Emas yang didambakan di Episode 9, pemain harus mengeksekusi urutan pembangunan yang hampir sempurna, meminimalkan waktu idle pekerja mereka. Ini seringkali melibatkan "antrean" tindakan—menetapkan tugas kepada pekerja sebelum mereka menyelesaikan pekerjaan mereka saat ini—dan memastikan bahwa Panitera Kota terus-menerus mengumpulkan pajak atau emas dari pasar untuk mendanai ekspedisi.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Tampilan:
2
Diterbitkan:
Feb 12, 2020