Tutorial Pertama Multiverse: Harley Quinn | Injustice 2
Injustice 2
Deskripsi
Injustice 2 adalah game pertarungan yang sangat penting, menggabungkan narasi berisiko tinggi dari DC Comics dengan mekanika pertarungan yang disempurnakan dari NetherRealm Studios. Dirilis pada Mei 2017, game ini merupakan sekuel langsung dari Injustice: Gods Among Us tahun 2013. Dikembangkan oleh NetherRealm Studios, yang dipimpin oleh kreator bersama Mortal Kombat, Ed Boon, dengan versi PC diadaptasi oleh QLOC. Diterbitkan oleh Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), Injustice 2 mendapat pujian kritis karena sistem kustomisasi yang mendalam, konten single-player yang kuat, dan penceritaan sinematik.
Narasi Injustice 2 berlanjut dari titik akhir game sebelumnya, berlatar di alam semesta alternatif distopia di mana Superman telah mendirikan rezim totaliter setelah kematian tragis Lois Lane dan kehancuran Metropolis. Dalam sekuel ini, Superman dipenjara, dan Batman berupaya membangun kembali masyarakat sambil melawan sisa-sisa Rezim dan kelompok penjahat baru yang dikenal sebagai "The Society," yang dipimpin oleh Gorilla Grodd. Plot meningkat dengan kedatangan Brainiac, alien Coluan yang mengumpulkan kota-kota dan pengetahuan dari dunia sebelum menghancurkannya. Brainiac terungkap sebagai dalang sebenarnya di balik kehancuran Krypton, memaksa Batman dan Superman yang dipenjara untuk membentuk aliansi rapuh demi menyelamatkan Bumi. Cerita ini patut dicatat karena kesimpulan bercabangnya, yang memungkinkan pemain memilih antara dua jalur akhir: "Absolute Justice" (kemenangan Batman) atau "Absolute Power" (kemenangan Superman), masing-masing menghasilkan nasib yang sangat berbeda bagi alam semesta DC.
Gameplay di Injustice 2 mempertahankan mekanika pertarungan 2.5D pendahulunya tetapi memperkenalkan penyempurnaan signifikan. Pemain mengendalikan karakter dengan tata letak serangan ringan, sedang, dan berat, ditambah tombol "Character Trait" unik yang mengaktifkan kemampuan spesifik, seperti kelelawar mekanik Batman atau kecepatan super Flash yang memperlambat waktu. Sistem "Clash" kembali, memungkinkan pemain untuk mempertaruhkan super meter mereka selama jeda sinematik dalam pertarungan untuk mendapatkan kembali kesehatan atau memberikan kerusakan. Interaksi lingkungan juga tetap menjadi ciri khas, memungkinkan petarung menggunakan objek latar belakang—seperti berayun dari lampu gantung atau melempar mobil—untuk mendapatkan keuntungan.
Inovasi paling khas di Injustice 2 adalah "Gear System." Tidak seperti game pertarungan tradisional di mana penampilan karakter statis atau berbasis kulit, judul ini mengimplementasikan sistem loot mirip RPG. Pemain mendapatkan "Mother Boxes" (kotak jarahan) melalui gameplay, yang berisi potongan peralatan (kepala, badan, lengan, kaki, dan aksesori) yang mengubah statistik karakter—Kekuatan, Pertahanan, Kesehatan, dan Kemampuan. Gear ini juga mengubah penampilan fisik karakter dan dapat memberikan buff pasif baru atau memodifikasi gerakan spesial. Meskipun sistem ini menambah replayability dan personalisasi yang luar biasa, sistem ini mendapat beberapa kritik karena keacakan jatuhan loot dan potensi ketidakseimbangan statistik dalam pertandingan pemain yang tidak berperingkat.
Dalam hal mode permainan, Injustice 2 menawarkan rangkaian opsi yang luas. Selain Story Mode sinematik, pusat konten single-player adalah mode "Multiverse". Terinspirasi oleh "Living Towers" dari Mortal Kombat X, Multiverse menawarkan tantangan berputar yang dibatasi waktu yang diatur di bumi alternatif. Misi-misi ini sering kali menyertakan pengubah unik—seperti arena yang miring, bola kesehatan yang jatuh, atau peningkatan kecepatan—dan berfungsi sebagai metode utama untuk mengumpulkan gear dan poin pengalaman. Bagi pemain kompetitif, game ini menampilkan multipemain online berperingkat, lobi King of the Hill, dan *Injustice 2 Pro Series*, sirkuit esports global yang menampilkan kumpulan hadiah yang besar dan menyoroti kedalaman kompetitif game ini.
Dalam penawaran konten yang luas dari Injustice 2, yang dirilis pada 16 Mei 2017, oleh pengembang NetherRealm Studios dan QLOC, serta diterbitkan oleh Warner Bros. Interactive Entertainment, mode Multiverse menonjol sebagai pengalaman single-player utama game ini. Mode ini, yang dibangun di atas konsep dimensi paralel tak terbatas, menugaskan pemain untuk menstabilkan berbagai Bumi dengan menyelesaikan tangga lawan di bawah kondisi yang bergeser. Di dalam mode ini terdapat "Battle Simulator," sebuah planet persisten yang berfungsi sebagai mode arcade tradisional game ini. Bagi banyak pemain, terlibat dengan Battle Simulator merupakan tutorial sejati pertama mereka dalam memahami mekanika gear game yang lebih dalam dan narasi spesifik karakter di luar cerita sinematik utama. Contoh utama dari pengalaman ini adalah playthrough yang menampilkan Harley Quinn, yang menggabungkan gameplay kacau dan gesitnya dengan kesimpulan narasi "What If?" yang menyentuh.
Simulasi Multiverse dibingkai oleh perangkat naratif Brother Eye, satelit p...
Tampilan:
134
Diterbitkan:
Mar 09, 2021