TheGamerBay Logo TheGamerBay

Simulasi AI Battle - Pertarungan #2 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar

Injustice 2

Deskripsi

Injustice 2 adalah gim pertarungan yang menandai tonggak penting dalam genre ini, menggabungkan narasi berisiko tinggi dari DC Comics dengan mekanika pertarungan yang disempurnakan oleh NetherRealm Studios. Dirilis pada Mei 2017, gim ini merupakan sekuel langsung dari *Injustice: Gods Among Us* tahun 2013. Dikembangkan oleh NetherRealm Studios, dipimpin oleh Ed Boon, pencipta bersama Mortal Kombat, dan versi PC diadaptasi oleh QLOC. Diterbitkan oleh Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* mendapat pujian kritis karena sistem kustomisasinya yang mendalam, konten pemain tunggal yang kuat, dan penceritaan sinematik. Salah satu mode paling menarik dalam *Injustice 2* adalah AI Battle Simulator. Mode ini memungkinkan pemain untuk membuat tim beranggotakan tiga petarung AI dan menyaksikannya bertarung melawan tim pemain lain secara otomatis. "Fight #2" adalah contoh yang sering dikutip dari mode ini, menunjukkan dinamika tim 3 lawan 3 yang menyoroti keragaman daftar karakter dan pentingnya konfigurasi AI serta perlengkapan. Pertarungan dimulai dengan Batman melawan Atrocitus. Batman, yang mengandalkan gadget dan teknik bertarung jarak dekat, berhadapan dengan Atrocitus yang agresif dan menggunakan kekuatan amarahnya. Dalam simulasi ini, Atrocitus unggul berkat taktik "Rushdown" dan penggunaan Dex-Starr, kucing pendampingnya, yang berhasil mengalahkan Batman dan memenangkan ronde pertama. Ini menekankan bagaimana kombinasi taktik yang kuat dan kemampuan khusus dapat mengatasi pertahanan yang seimbang. Ronde kedua menampilkan Harley Quinn melawan Deadshot. Ini adalah pertarungan klasik antara "Zoning" (Deadshot) dan "Anti-Zoning" (Harley Quinn). Deadshot dikenal dengan kemampuannya menjaga jarak dengan tembakan proyektilnya. Namun, AI Harley Quinn berhasil mengatasi hujan peluru, menggunakan gerakan cepatnya untuk menutup jarak dan melancarkan kombo yang menghancurkan. Kemenangannya menyamakan kedudukan, memaksa pertarungan ke ronde penentu. Pertarungan ini menunjukkan efektivitas AI yang diprogram untuk "Combo" dan "Counter", yang mampu memanfaatkan celah dari lawan yang menerapkan strategi zoning. Pertarungan terakhir dan penentu di "Fight #2" mempertemukan The Flash melawan The Atom. Ini adalah bentrokan antara kecepatan kilat The Flash dan kemampuan ilmiah The Atom untuk mengecil dan membesar. AI Battle Simulator di sini menampilkan aksi yang sangat cepat dan presisi, di mana The Flash dengan taktik "Rushdown"-nya berusaha menekan lawan, sementara The Atom menggunakan mekanika uniknya untuk menghindari serangan dan menyerang dari sudut tak terduga. Pemenang ronde ini akan menentukan hasil keseluruhan dari pertandingan tersebut. Simulasi seperti "Fight #2" ini tidak hanya memberikan hiburan visual yang spektakuler, tetapi juga menjadi cara yang efektif bagi pemain untuk mendapatkan hadiah berupa "Mother Boxes" yang berisi perlengkapan untuk memperkuat karakter mereka, tanpa harus berjuang secara fisik dalam setiap pertarungan. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay