Post-Crumpocalyptic որոնումը Tiny Tina's Assault on Dragon Keep-ում՝ Gaige-ով՝ Լիարժեք անցում
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Նկարագրություն
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep-ը, որը թողարկվել է 2013 թվականի հունիսին, խաղի չորրորդ հիմնական ներբեռնվող բովանդակության փաթեթն է: Այն տարբերվում է հիմնական խաղի գիտա-ֆանտաստիկ միջավայրից՝ խաղացողներին տեղափոխելով ֆենտեզի աշխարհ՝ հղացված «Bunkers & Badasses» խաղի շրջանակներում, որը Borderlands տիեզերքի Dungeons & Dragons-ի համարժեքն է: Tiny Tina-ն հանդես է գալիս որպես խաղի վարպետ, պատմում է արկածները և հաճախ փոխում է աշխարհն ու նրա կանոնները՝ ելնելով իր քմահաճույքներից: Այս կառուցվածքը թույլ է տալիս ֆենտեզի ժանրի տարրերի՝ կմախքների, օրկերի, գոլեմների, ծառերի և վիշապների եզակի համադրումը Borderlands-ի հիմնական առաջին դեմքով հրաձիգի, որսի վրա հիմնված խաղախաղի հետ: Պատմությունը հմտորեն օգտագործում է այս ֆենտեզի միջավայրը որպես ֆոն, որպեսզի Tiny Tina-ն մշակի Roland-ի մահվան հետ կապված իր վիշտը, ով հիմնական Borderlands 2 պատմության գլխավոր հերոսներից էր, ներառելով նրան որպես NPC ասպետ իր խաղում:
Այս ֆանտաստիկ DLC-ի շրջանակներում խաղացողները կարող են կատարել բազմաթիվ կողմնակի առաքելություններ հիմնական պատմության որոնումների կողքին: Նման առաքելություններից մեկը «Post-Crumpocalyptic»-ն է, որը երկար որոնողական որոնում է, որն ընդգրկում է Dragon Keep-ի աշխարհի բազմաթիվ վայրեր: Այս որոնումը սկսվում է Flamerock Refuge-ում, հիմնական քաղաքում, որտեղ խաղացողը խոսում է Mad Moxxi-ի հետ պանդոկում: Moxxi-ն բացատրում է, որ իբր Handsome Sorcerer-ի կողմից կախարդված «Crumpocalypse»-ի պատճառով քաղաքում քիչ սնունդ կա, մասնավորապես՝ կրամպետներ: Նա հանձնարարում է խաղացողին հավաքել ցանկացած կրամպետ, որը նրանք կգտնեն իրենց արկածների ընթացքում: Առաքելության անվանումն ինքնին վերադարձ է հիմնական խաղում Թինայի արտասանած տողին, որտեղ նա կանխատեսում է «կրամպետների վերջը»՝ չափից շատ կրամպետներ ուտելուց:
«Post-Crumpocalyptic»-ի հիմնական նպատակն է հավաքել ընդհանուր առմամբ 15 կրամպետ, որոնցից երեք ափսեներ գտնվում են հինգ հիմնական տարածքներից յուրաքանչյուրում՝ Flamerock Refuge, the Unassuming Docks, The Forest, the Mines of Avarice և the Lair of Infinite Agony: Սա պահանջում է զգալի ուսումնասիրություն և հաճախ համընկնում է հիմնական պատմության զարգացման հետ, քանի որ ավելի ուշ տարածքներ մուտք գործելը, ինչպիսիք են Mines և Lair, սահմանափակված է պատմության որոնումների ավարտով, ինչպիսիք են «Denial, Anger, Initiative», «Dwarven Allies» և «A Game of Games»:
Կրամպետներ գտնելը ներառում է տարբեր մարտահրավերներ: Flamerock Refuge-ում մեկ ափսե պահանջում է զգույշ քայլել ճոպանուղու վրայով, մյուսը փորված է ոսկորների կույտից՝ սարդի թշնամիների մոտ, իսկ երրորդը գտնվում է արկղի վրա՝ անտառ մուտքի մոտ: The Unassuming Docks-ում խաղացողները պետք է նավարկեն տանիքներով մեկ ափսեի հասնելու համար, մեկ այլ գտնեն կմախքներով պաշտպանված նավամատույցի վրա (ներառյալ հնարավոր է Badass Skeleton), և վերջինը գտնեն ոսկորներով և գոլեմներով բնակեցված ավերակների մոտ Dice Chest-ի մոտ:
The Forest-ն իր հերթին ներկայացնում է սեփական խոչընդոտները. մեկ կրամպետ վերցվում է Old Glenn the Blacksmith's Cottage-ի ջրհորից դույլ բարձրացնելով (վայր, որը նույնպես այցելել են «Ell in Shining Armor» որոնման ընթացքում), մեկ այլը գտնվում է սարդերով լի ճամբարում դիակի մոտ, իսկ երրորդը պահանջում է որսալ վանդակ օրկերի բնակավայրում: Mines of Avarice-ում մեկ կրամպետ գտնվում է հանքային վագոնում, որը հեռանում է մոտենալիս, մեկ այլ ստացվում է պայթուցիկ տակառ կրակելով՝ կշռադատված վանդակ իջեցնելու համար, իսկ վերջինը հանգստանում է կախովի հարթակի վրա, որը պահանջում է վերևից իջնել: Ի վերջո, Lair of Infinite Agony-ն առանձնանում է կրամպետներով անորոշ վայրերում. մեկը վերելակի շախտայում, որը պահանջում է ճշգրիտ ժամանակավորում կամ իջնել, մեկ այլը Death Quencher Well-ում սանդուղքով մուտք գործած եզրին, իսկ վերջինը Wailer Drop շախտայի նեղ եզրին, որը պահանջում է ևս մեկ զգույշ իջնել:
Բացի կրամպետներ գտնելու խաղային մարտահրավերից, առաքելությունը զգալի բնութագրական պատկերացում և հումոր է տալիս երկխոսության միջոցով: Երբ խաղացողը հավաքում է կրամպետներ, Թինան բացահայտում է իր չափազանց սահմանափակ սննդակարգը՝ հայտարարելով, որ կրամպետները՝ ալյուրից և խմորիչից պատրաստված կրատենիները, այն ամենն են, ինչ նա երբևէ ուտում է: Սա մտահոգություն է առաջացնում Լիլիթից, Մորդեքայից և Բրիքից, ովքեր նրա հետ խաղում են Bunkers & Badasses խաղը: Նրանք արտահայտում են անհավատություն և անհանգստություն նրա առողջության համար, ինչը հանգեցնում է հումորային հաջորդականության, որտեղ նրանք ֆիզիկապես սահմանափակում են Թինային՝ նրան սալաթ ուտելու ստիպելու համար: Թինան սկզբում սարսափով է արձագանքում («ԻՆՉՈՒ Է ԱՅՆ ԿԱՆԱՉ, ԱՅՆ ԿԱՐԾԵՍ ՍԱՏԱՆԱ ԼԻՆԻ!»), բայց հետո խոստովանում է, որ այն համեղ էր, ինչը նա խնդրահարույց է համարում, քանի որ սալաթ վայելելը նրան ստիպում է զգալ մեծ, ինչ-որ բան, ինչին նա դիմադրում է: Լիլիթը հանգստացնում է նրան, որ «մեծահասակ լինելը» ֆիքսված հասկացություն չէ, մատնանշելով, որ իրենք, որպես մեծահասակներ, հենց նոր ժամանակ են անցկացրել երևակայական կրամպետներ հավաքելով զվարճանքի համար: Այս փոխազդեցությունը ընդգծում է ինչպես Թինայի մանկական հաղթահարման մեխանիզմները, այնպես էլ այն աջակցող, թեև անսովոր դինամիկան, որը նա կիսում է մյուս Vault Hunters-ի հետ:
Բոլոր 15 կրամպետները հավաքելուց հետո, խաղացողը հանձնում է առաքելությունը, ոչ թե ...
տեսադաշտեր:
9
Հրապարակված:
Oct 28, 2019