TheGamerBay Logo TheGamerBay

Հին Եգիպտոս, 4-րդ օրը | Plants vs Zombies 2 | Խաղացանկ

Plants vs. Zombies 2

Նկարագրություն

Plants vs. Zombies 2-ը 2013 թվականին թողարկված հայտնի աշտարակային պաշտպանության խաղ է, որտեղ խաղացողները պետք է պաշտպանեն իրենց տունը զոմբիների հարձակումներից՝ տնկելով տարբեր բույսեր։ Խաղի այս մասը խաղացողներին տեղափոխում է պատմության տարբեր ժամանակաշրջաններ, այդ թվում՝ հին Եգիպտոս։ Հին Եգիպտոս, 4-րդ օրը, առանձնահատուկ մարտահավերություն է, քանի որ այն «Հատուկ առաքում» մակարդակ է։ Այս ռեժիմում խաղացողները չեն արտադրում արև, ոչ էլ կարող են ընտրել իրենց բույսերի հավաքածուն։ Փոխարենը, վերևից հայտնվում է մեկ ժամանակակից կոնվեյերային ժապավեն, որը մատակարարում է նախապես սահմանված բույսեր, որոնք պետք է օգտագործվեն՝ զոմբիների հոծ բազմությունից պաշտպանվելու համար։ Այս փոփոխությունը պարտադրում է խաղացողին հարմարվել սահմանափակ զինանոցին և ավելի շատ կենտրոնանալ տեղադրման ռազմավարության վրա, քան ռեսուրսների կառավարման վրա։ Այս մակարդակը հիմնականում նախագծված է Bloomerang բույսի ուժը ցուցադրելու համար, որը խաղացողը ստացել է նախորդ մակարդակներում։ Կոնվեյերային ժապավենը բացառապես մատակարարում է Bloomerangs և Wall-nuts։ Այս ընտրությունը դիտավորյալ է, քանի որ Day 4-ի խաղահրապարակը լի է շիրիմաքարերով, որոնք խոչընդոտներ են հանդիսանում ուղիղ նետվող արկերով հարձակվող բույսերի համար։ Bloomerang-ը, սակայն, ունի յուրահատուկ հարձակում, որը նետում է բումերանգ, որը թռչում է առաջ, խփում է մինչև երեք թիրախի և հետո վերադառնում է՝ երկրորդ անգամ հարվածելով նրանց։ Այս թափանցող հատկությունը թույլ է տալիս Bloomerang-ին խփել շիրիմաքարերի հետևում թաքնված զոմբիներին կամ վնասել բազմաթիվ թշնամիների խիտ կույտում, արդյունավետորեն հակազդելով մակարդակի դասավորությանը։ Day 4-ի զոմբիների հակառակորդները հարմարեցված են այս հատուկ պաշտպանությունները փորձարկելու համար։ Այս միջավայրում հիմնական սպառնալիքը Ղամփի զոմբիներն են։ Այս թշնամիները հայտնվում են երեք կամ ավելիի խմբերով՝ պահելով քարե պլանշետներ, որոնք ծառայում են որպես վահաններ։ Այս վահաններն ունեն բարձր ամրություն՝ պաշտպանելով իրենց ետևում գտնվող զոմբիներին միակ հարվածային հարձակումներից։ Bloomerang-ի թափանցող արկը դաժան հակահարված է այս ձևավորմանը, քանի որ այն կարող է միաժամանակ վնասել բոլոր «Ղամփի» շարքում գտնվող զոմբիներին՝ շրջանցելով առաջնային վահանի ամրությունը՝ ամբողջ խումբը սպառելու համար։ Ղամփի զոմբիների հետ մեկտեղ, խաղացողները դիմակայում են սովորական Մումիա զոմբիներին և Կոնեգլավ զոմբիներին, որոնք վերջիններս պահանջում են կենտրոնացված կրակ կամ պատեր կառուցել՝ օգտագործելով կոնվեյերային ժապավենով մատակարարված Wall-nuts-ը։ Մակարդակի դասավորությունը ներառում է հինգ ուղի, ինչը համահունչ է ստանդարտ խաղախաղին, բայց նախապես տեղադրված շիրիմաքարերը որոշում են, թե որտեղ են խաղացողները կարողանում սկզբում տնկել։ Ռազմավարությունները սովորաբար ներառում են Wall-nuts-ը առաջնագծում տեղադրելը՝ ավելի ամուր Կոնեգլավ զոմբիների առաջխաղացումը կասեցնելու համար, մինչդեռ Bloomerang-ների հետևի գիծը մաքրելու և վնաս հասցնելու համար։ «Ավազամրրիկները» ծառայում են որպես մակարդակի դարանային մեխանիզմ՝ պարբերաբար զոմբիներին ավելի խորը քաշելով խաղահրապարակ՝ ստիպելով խաղացողին արագ արձագանքել՝ տեղադրելով Wall-nut կամ օգտագործելով Plant Food-ը։ Վերջին ալիքը հաջողությամբ ետ մղելուց հետո, 4-րդ օրը նշում է խաղի մետա-առաջընթացի զգալի կարևոր փուլ։ Այս մակարդակի ավարտը ավանդաբար բացում է խաղի «Power Up» համակարգը՝ երեք տարբեր, հպումային հիմքով ունակությունների հավաքածու, որոնք թույլ են տալիս խաղացողներին ուղղակիորեն փոխազդել զոմբիների հետ՝ օգտագործելով խաղում վաստակած արժույթը։ Բացի այդ, առաջին անգամ ավարտելը խաղացողին պարգևատրում է պինյատայով և սերմերի տուփերով, հաճախ Peashooter-ի համար, ներմուծելով բույսերի մակարդակի բարձրացման համակարգը՝ դրանց արդյունավետությունը բարձրացնելու համար։ Այսպիսով, Հին Եգիպտոս, 4-րդ օրը, ծառայում է ոչ միայն որպես մարտական մարտահավերություն, այլև որպես ուսուցողական շեմ, որը լիովին բացում է խաղի ավելի լայն մարտավարական գործիքները։ More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay