Dark Ages - Գիշեր 1 | Plants vs Zombies 2 | Խաղացանկ, Խաղային ընթացք, Առանց մեկնաբանության
Plants vs. Zombies 2
Նկարագրություն
Plants vs. Zombies 2-ը 2013 թվականին թողարկված հայտնի խաղի շարունակությունն է, որը խաղացողներին տեղափոխում է ժամանակի մեջ՝ պայքարելու տարբեր պատմական ժամանակաշրջանների զոմբիների դեմ։ Խաղի հիմքում ընկած է աշտարակային պաշտպանության (tower defense) մեխանիկան, որտեղ խաղացողները պետք է ռազմավարականորեն տեղադրեն տարբեր բույսեր՝ զոմբիների ներխուժումը կանխելու համար։ Յուրաքանչյուր բույս ունի իր յուրահատուկ հատկությունները, իսկ արևը ծառայում է որպես հիմնական ռեսուրս՝ բույսեր տեղադրելու համար։
"Dark Ages - Night 1"-ը, լինելով "Dark Ages" աշխարհի առաջին մակարդակը, իսկական ներածություն է այս նոր և մարտահրավերներով լի միջավայրին։ Այս փուլը անմիջապես փոխում է խաղի դինամիկան՝ խաղացողներին տեղափոխելով ծանոթ արևային մարգագետիններից մռայլ, միջնադարյան միջավայր, որտեղ ավանդական ռազմավարությունները պետք է վերանայվեն։ Այս մակարդակը կարևոր է "Dark Ages" աշխարհի հիմնական կոնցեպտները խաղացողներին սովորեցնելու համար, մասնավորապես՝ բնական արևի արտադրության բացակայության և նոր բույսերի ու շրջակա միջավայրի խոչընդոտների ներդրման վերաբերյալ։
"Dark Ages - Night 1"-ի ամենակարևոր առանձնահատկությունը նրա գիշերային պայմաններն են։ Ի տարբերություն խաղի նախորդ մակարդակների մեծ մասի, այս փուլում արևը չի թափվում երկնքից։ Այս հիմնարար փոփոխությունը ոչ պիտանի է դարձնում արև արտադրող բույսերը, ինչպիսիք են "Sunflower" և "Twin Sunflower": Դրա դիմաց "Night 1"-ը ներկայացնում է գիշերային արևի արտադրության հիմնաքարը՝ "Sun-shroom"-ը։ Այս նոր բույսը սկզբում արտադրում է քիչ քանակությամբ արև, իսկ հետո աստիճանաբար աճում է՝ ավելի շատ արև արտադրելով, ինչը ստիպում է ավելի համբերատար և դիտավորյալ մոտենալ ռեսուրսների կառավարմանը։
"Sun-shroom"-ին ուղեկցում է ևս մեկ կարևոր նոր հավելում խաղացողի զինանոցում՝ "Puff-shroom"-ը։ Այս զրո ծախս, կարճ հեռահարության սունկը ապահովում է վաղ փուլի պաշտպանություն։ Նրա ժամանակավոր բնույթը, որը անհետանում է կարճ ժամանակ անց, խրախուսում է խաղացողներին օգտագործել այն որպես միանգամյա վահան և միջոց՝ հաղթելու սկզբնական, ավելի թույլ զոմբիների ալիքներին՝ չծախսելով թանկ արև։ "Puff-shroom"-ների ժամանակացույցը և տեղադրումը վարպետանալը այս ներածական մակարդակում սովորեցվող կարևոր հմտություն է։
"Night 1"-ի խաղահրապարակը ոչ միայն դատարկ դաշտ է, այլև ողողված է տապանաքարերով, որոնք "Dark Ages"-ի բնորոշ առանձնահատկությունն են։ Այս քարե խոչընդոտները արգելափակում են ուղիղ նետվող արկերը, ինչը պահանջում է օգտագործել գնդակային կրակող բույսեր կամ ոչնչացնել դրանք։ Զարմանալի է, որ այս մակարդակի որոշ տապանաքարեր կարող են ոչնչացվել՝ արևի պարգև ստանալու համար, ինչը փոքր, բայց ողջունելի խթան է խաղացողի ռեսուրսներին։ Այս տապանաքարերի սկզբնական դասավորությունը ռազմավարականորեն ընտրված է՝ ազդելու խաղացողի վաղ բույսերի տեղադրման և պաշտպանական կառուցվածքի վրա։
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
տեսադաշտեր:
2
Հրապարակված:
Jan 29, 2020