«Shooting Me Softly»-ն | Rayman Legends | Խաղի անցում, Գործողություն, Առանց մեկնաբանության
Rayman Legends
Նկարագրություն
Rayman Legends-ը 2013 թվականի վիզուալ տեսքով հարուստ և գնահատված 2D պլատֆորմեր խաղ է, որը ստեղծվել է Ubisoft Montpellier-ի կողմից։ Այն Rayman-ի հինգերորդ գլխավոր խաղն է և ուղղակի շարունակությունն է 2011 թվականի Rayman Origins-ի։ Խաղը սկսվում է նրանով, որ Ռեյմանը, Գլոբեքսը և Թինսիները հարյուրամյա քուն են մտնում, որի ընթացքում իրենց երազանքների աշխարհը ախտահարվում է մղձագուխտներով, գերեվարվում են Թինսիները, և աշխարհը խառնաշփոթ է մտնում։ Արթնանալով իրենց ընկեր Մըրֆիի կողմից, հերոսները ձեռնարկում են արշավ՝ փրկելու գերեվարված Թինսիներին և վերականգնելու խաղաղությունը։ Խաղի մեծ մասը կառուցված է հիասքանչ, նկարչական աշխարհներով անցնելու վրա, որոնք հասանելի են գեղեցիկ նկարների պատկերասրահի միջոցով։
«Shooting Me Softly»-ն Rayman Legends-ի առանձնահատուկ մակարդակներից մեկն է, թեև այն իրականում ծագում է իր նախորդ խաղից՝ Rayman Origins-ից։ Այն ներառված է Rayman Legends-ում «Back to Origins» նկարների միջոցով, որոնք թույլ են տալիս խաղացողներին վերապրել նախորդ խաղի վերամշակված մակարդակները։ «Shooting Me Softly»-ն ծառայում է որպես «Desert of Dijiridoos» աշխարհի վերջին մակարդակը Rayman Origins-ում և ծառայում է որպես անցումային փուլ դեպի հաջորդ աշխարհ՝ «Gourmand Land»։ Այս դիզայնի փիլիսոփայությունը պահպանվում է Rayman Legends-ում իր ի հայտ գալու ժամանակ՝ առաջարկելով խաղային եզակի փորձ, որը տարբերվում է ստանդարտ պլատֆորմերից։ Այս մակարդակում խաղացողները վերահսկում են Ռեյմանին և նրա ընկերներին, ովքեր նստած են մոծակի վրա, ինչը խաղի մեջ վերածում է կողային կողմնորոշված կրակոցային խաղի։
«Shooting Me Softly»-ի հիմնական մեխանիզմները ներառում են օդում նավարկելը, մինչդեռ տարբեր թշնամիների և խոչընդոտների վրա արձակում են նետել։ Խաղացողները պետք է պայքարեն օդային հակառակորդների բազմազանության դեմ, ներառյալ սաղավարտներով թռչունները և ավելի փոքր արարածների ամբոխները։ Մակարդակի դիզայնը պահանջում է ճշգրիտ թռիչք՝ շրջակա միջավայրի վտանգներից խուսափելու համար, ինչպիսիք են մեծ, փշոտ թռչունները և սեղմող դիջերիդուները։ Այս մակարդակում ներմուծված հետաքրքիր մեխանիզմը հարվածային նետելու թմբուկներին խփելու ունակությունն է, որն անհրաժեշտ է հասնելու այլ կերպ անհասանելի անջատիչներին, որոնք վերահսկում են օդային հոսանքները, որոնք արգելափակում են խաղացողի ուղին: Թեև «Shooting Me Softly»-ն ռիթմային երաժշտական մակարդակներից մեկը չէ, որով հայտնի է Rayman Legends-ը, այն ունի դինամիկ սաունդթրեք, որը լրացնում է էկրանին ընթացող գործողությունները։ «Back to Origins» տարբերակը Rayman Legends-ում մեծ մասամբ հավատարիմ է մնում բնօրինակին՝ փոքր վիզուալ բարելավումներով և Rayman Legends-ի խաղային տարրերի ներառմամբ, ինչպիսիք են Լումերի հավաքումը և Թինսիների ազատումը։
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
տեսադաշտեր:
12
Հրապարակված:
Feb 16, 2020