TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Frostbite Caves»-ի առաջին օրը | Plants vs Zombies 2 | Խաղի ընթացք, No Commentary

Plants vs. Zombies 2

Նկարագրություն

Plants vs. Zombies 2-ը, որը մշակվել է PopCap Games-ի կողմից և թողարկվել EA-ի կողմից, հաջողությամբ ընդլայնեց իր առաջին մասի հանրաճանաչ խաղային մեխանիզմները՝ ներկայացնելով ժամանակի միջով ճանապարհորդության հնարավորությունը և նոր մարտահրավերներ, որոնք սպասում են խաղացողներին տարբեր պատմական ժամանակաշրջաններում: Խաղի հիմնական նպատակը մնում է անփոփոխ՝ զինելով խաղացողներին բազմազան բույսեր, յուրաքանչյուրն իր յուրահատուկ գերհզորություններով, որպեսզի պաշտպանի իրենց տունը զոմբիների անվերջ հարձակումներից: Խաղը պարունակում է «արև» ռեսուրսը, որը անհրաժեշտ է բույսեր տնկելու համար, և «բույսի սնուցում»-ը, որը ժամանակավորապես ուժեղացնում է բույսերի հատկությունները: «Frostbite Caves»-ի առաջին օրը խաղացողներին տեղափոխում է սառած, նախապատմական աշխարհ, որը ներկայացնում է այս աշխարհի համար բնորոշ նոր պայմանները և մեխանիզմները: Այս մակարդակը մանրամասն մշակված է, որպեսզի խաղացողները հեշտությամբ ծանոթանան սառած բույսերի և «Hot Potato»-ի, որպես անմիջական օգնության նոր բույսի, օգտագործմանը: Մտնելով «Frostbite Caves»՝ խաղացողը տեսնում է ձյունով ծածկված խոտածածկ, որի ֆոնին երևում են սառցե քարանձավներ և նախապատմական բուսականություն: Տեսողական դիզայնը հստակ արտացոլում է այս խստաշունչ, ցուրտ միջավայրը: Մակարդակի սկզբում մի քանի բույսեր արդեն տեղադրված են, սակայն դրանցից մի քանիսը ծածկված են սառույցով: Սա անմիջապես ներկայացնում է «Frostbite Caves»-ի հիմնական խնդիրը՝ ցրտի ավերիչ ազդեցությունը խաղացողի պաշտպանության վրա: Սառած բույսերը դառնում են անգործուն, չեն կարող հարձակվել կամ արև արտադրել, ինչը նրանց դարձնում է խոցելի և ժամանակավորապես անօգուտ: Զոմբիները, ի տարբերություն նախորդ աշխարհների, պարզապես կանցնեն այս սառած բույսերի կողքով, ինչը կավելացնի նոր մարտավարական բարդություն: Այս սառեցման մեխանիզմին հակազդելու համար առաջին օրը ներկայացնում է «Hot Potato»-ն: Այս միանգամյա օգտագործման բույսը տրամադրվում է փոխակրիչի վրա և հանդիսանում է խաղացողի հիմնական գործիքը իր սառած պաշտպանությունը հալեցնելու համար: «Hot Potato»-ն սառույցով ծածկված բույսի վրա տեղադրելը անմիջապես հալեցնում է սառույցը՝ ազատելով բույսին իր գործառույթները կատարելու համար: Զոմբիների առաջին ալիքը դիտավորյալ դանդաղ է և քիչ, ներառելով հիմնական Cave Zombies, Cave Coneheads և Cave Bucketheads, ինչը խաղացողին բավական ժամանակ է տալիս ծանոթանալու հալեցման գործընթացին՝ առանց ճնշման: Այս մեկնարկային մակարդակում ներկայացված մեկ այլ հիմնական մեխանիզմը սառույցի բլոկների առկայությունն է խոտածածկի վրա, որոնք ուղղորդում են զոմբիներին: Այս նշված սալիկները կստիպեն ցանկացած զոմբի, որը կանգնի դրանց վրա, սահել հարևան շարք՝ կենտրոնացնելով մահացածների սպառնալիքը և ստիպելով խաղացողին հարմարեցնել իր պաշտպանական ձևավորումները: Առաջին օրվա դիզայնը ռազմավարական կերպով տեղադրում է այս սառույցի բլոկները՝ վերահսկելի կերպով ցույց տալով դրանց ազդեցությունը և ակնարկելով ավելի բարդ շարքի մանիպուլյացիայի հանելուկները, որոնք սպասվում են հետագա մակարդակներում: Առաջին օրվա համար խաղացողի բույսերի ընտրությունը սովորաբար սահմանափակվում է հիմնական հարձակողական և պաշտպանական բույսերով, ինչպիսիք են Peashooter-ը և Wall-nut-ը, ինչպես նաև արևի արտադրության համար անհրաժեշտ Sunflower-ը: Մակարդակի դիզայնը խրախուսում է ուղղակի մոտեցումը. ստեղծել արևի հիմնական տնտեսություն, հալեցնել նախապես տեղադրված սառած բույսերը «Hot Potato»-ի միջոցով և կառուցել պարզ հարձակողական գիծ՝ դիմակայելու մուտքային, դանդաղ շարժվող սպառնալիքներին: Խնդիրը ոչ թե զգալի մարտահրավեր ներկայացնելն է, այլ ծառայել ինտերակտիվ ձեռնարկի համար «Frostbite Caves»-ի հիմնական մեխանիզմների վերաբերյալ: Մինչև առաջին օրվա վերջը խաղացողը լիովին հասկանում է սառցե քամիների վտանգները և ջերմային բույսերի օգտակարությունը՝ նախապատրաստելով հետագա մակարդակներում աճող բարդությանը և ավելի սարսափելի սառած թշնամիների ներկայացմանը: More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay