TheGamerBay Logo TheGamerBay

Հին Եգիպտոս - 16-րդ օրը | Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Նկարագրություն

*Plants vs. Zombies 2*-ը, PopCap Games-ի կողմից մշակված և Electronic Arts-ի կողմից հրապարակված 2013 թվականի ռազմավարական պաշտպանության խաղ է, որը ֆանտաստիկ ժամանակի մեջ ճանապարհորդության տարր է ներմուծում։ Խաղը պահպանում է իր նախորդի հիմնական մեխանիկան, որտեղ խաղացողները տնկում են տարբեր բույսեր՝ մերժելու զոմբիների հորդաները՝ հասնելով իրենց տանը։ «Արև» ռեսուրսը, որը կառուցված է բույսեր տեղադրելու համար, և «Բույսերի սնուցումը», որը ուժեղացնում է բույսերի հատկությունները, ռազմավարական խորություն են ավելացնում։ Խաղի ժամանակի մեջ ճանապարհորդելու սյուժեն, որը մղվում է Խելագար Դեյվի՝ իր համեղ տակոյի որոնումներով, խաղացողներին տեղափոխում է պատմության տարբեր ժամանակաշրջաններ, յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ դիզայնը, զոմբիները և բույսերը։ Դրանք ներառում են Հին Եգիպտոսը, Ծովահանգստային ծովերը, Վայրի Արևմուտքը և այլն, որոնք պահանջում են խաղացողներից իրենց մարտավարությունը հարմարեցնել յուրաքանչյուր միջավայրի։ Խաղը հիացնում է իր բազմազան բուսական և զոմբիների տեսականիով, յուրաքանչյուրն ունի եզակի ունակություններ։ Հին Եգիպտոսի 16-րդ օրը *Plants vs. Zombies 2*-ում ներկայացնում է «Մումիայի հիշողություն» մարտահրավերը, որը շեղվում է ավանդական պաշտպանական խաղից՝ փոխարենը կենտրոնանալով խաղացողի հիշողության և համապատասխանության հմտությունների վրա։ Այս մակարդակի նպատակն է կանխել զոմբիների առաջխաղացումը՝ համադրելով սարկոֆագների վրա թաքնված խորհրդանիշները։ Յուրաքանչյուր մակարդակ սկսվում է մի շարք մումիֆիկացված զոմբիներով, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի թաքնված խորհրդանիշ։ Խաղացողները պետք է հպեն մեկ զոմբիի, որպեսզի բացահայտեն իր խորհրդանիշը, այնուհետև փորձեն գտնել մյուս զոմբիին նույն խորհրդանիշով։ Եթե համընկնումը հաջողվի, երկու զոմբիները հեռացվում են։ Եթե ոչ, խորհրդանիշները նորից թաքցվում են, և զոմբիները շարունակում են իրենց առաջխաղացումը։ Հաջողությունը այս մակարդակում կախված է խաղացողի ունակությունից արագ հիշելու խորհրդանիշների դիրքերը, քանի որ նրանք բացահայտվում են։ Զոմբիների մոտենալուն զուգընթաց, ճնշումը աճում է, և յուրաքանչյուր սխալ հպում կարող է թանկարժեք ժամանակ կորցնել։ Մակարդակի առաջադիմությանը զուգընթաց, զոմբիների քանակն ու խորհրդանիշների բազմազանությունը կարող են աճել՝ մեծացնելով դժվարությունը։ Այս մակարդակում հայտնված զոմբիները սովորական մումիֆիկացված տեսակներ են, ինչպիսիք են հիմնական Մումիան, ավելի դիմացկուն Կոնեհեդ Մումիան և ավելի ամուր Բաքեթհեդ Մումիան։ Թեև նրանց առողջությունն ու արագությունը ուղղակիորեն չեն ազդում համապատասխան խաղի վրա, նրանց ներկայությունը պահպանում է Հին Եգիպտոսի աշխարհի թեմատիկ կայունությունը։ Խաղացողները, որոնք ցանկանում են հաջողության հասնել, հաճախ խորհուրդ են տալիս սկսել բացահայտել իրենց տանը մոտ գտնվող զոմբիների խորհրդանիշները՝ անմիջական սպառնալիքները առաջինը վերացնելու համար։ Կարգված մոտեցումը, ինչպես որոշակի կարգով կամ ձևով բացահայտելը, նույնպես կարող է օգնել հիշել խորհրդանիշների տեղանքները։ Ուժեղացումներով սովորաբար չեն օգտագործվում այս տեսակի մինի-խաղերում, ինչը շեշտը դնում է միայն խաղացողի ճանաչողական ունակությունների վրա։ Այս մարտահրավերը հաղթահարելը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս շարունակել իրենց ճանապարհորդությունը Հին Եգիպտոսում։ More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay