Դեպի Լեռներ | Kingdom Chronicles 2 | Խաղացվածք, Քայլ առ քայլ, Առանց մեկնաբանության
Kingdom Chronicles 2
Նկարագրություն
«Kingdom Chronicles 2»-ը CASUAL ռազմավարական և ժամանակի կառավարման խաղ է, որը խաղացողներին հրավիրում է մտնելու հերոս Ջոն Բրեյվի դերը: Դա հիանալի խաղ է, որը խաղացողներին կտարնետի իր ֆանտաստիկ աշխարհ, որտեղ պետք է փրկել առևանգված արքայադստերը չար ոռկներից: Խաղի ընթացքում մենք ճանապարհորդում ենք տարբեր միջավայրերով, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատուկ մարտահարցությունները: «Դեպի Լեռներ» անունով 15-րդ մասը, որը հաճախ համարվում է խաղի առանցքային պահերից մեկը, նշում է զգալի փոփոխություն ինչպես պատմության, այնպես էլ դժվարության մակարդակում: Այս մասում խաղացողները տեղափոխվում են ավելի վաղ մակարդակների կանաչ դաշտերից դեպի քարքարոտ, վտանգավոր ալպիական լանդշաֆտ:
«Դեպի Լեռներ»-ի միջավայրը ոչ միայն տեսողականորեն է տարբերվում, այլև մեխանիկորեն պահանջկոտ է: Լեռնային ռելիեֆը ստիպում է խաղացողներին ուշադիր պլանավորել իրենց քայլերը, քանի որ նեղ ու ոլորապտույտ ճանապարհները խցանված են բնական արգելքներով և թշնամու ամրություններով: Այս մակարդակում հիմնական խնդիրը երկու մասից է բաղկացած. առաջինը՝ ռեսուրսների արդյունավետ կառավարումն է, երկրորդը՝ մարտական պատրաստվածությունը: Խաղացողները պետք է գտնեն և ոչնչացնեն երեք թշնամու ամրություններ, որոնք հաճախ լավ են թաքնված քարքարոտ լանդշաֆտում: Դրան հասնելու համար անհրաժեշտ է հաղթահարել բնության ծանր պայմանները. ոչնչացված կամուրջները պետք է վերանորոգվեն, իսկ քարաթափումները, որոնք փակում են ճանապարհները, պետք է հեռացվեն: Այսպիսով, այս մակարդակում քարը դառնում է ամենակարևոր ռեսուրսը. առանց քարի մատակարարման, կամուրջները չեն կարող վերանորոգվել, իսկ ճանապարհը դեպի թշնամի մնում է անմատչելի:
«Դեպի Լեռներ»-ում ռազմավարական խաղը կառուցվում է ենթակառուցվածքների արդյունավետ գերակայության շուրջ: Հաջողված ռազմավարությունը հաճախ սկսվում է քարի հուսալի մուտքի ստեղծմամբ, ինչը դարձնում է քարհանքի կառուցումը և արդիականացումը առաջնահերթություն: Երբ մատակարարման շղթան ստեղծված է, խաղացողը պետք է անցնի ռազմական արտադրությանը: Թշնամու ամրությունների ոչնչացումը պահանջում է մարտիկներ, ինչը, իր հերթին, պահանջում է զորանոցի կառուցում: Սա ստեղծում է բալանսավորման ակտ. խաղացողը պետք է կառավարի բնակչության սահմանափակումը և ռեսուրսների հոսքը, որպեսզի ապահովի թե՛ հավաքման համար աշխատուժ, թե՛ ճանապարհը մաքրելու համար ռազմական ուժ:
Ժամանակի կառավարումը մնում է հիմնական մարտահարցությունը նրանց համար, ովքեր ձգտում են «Ոսկե Աստղ» վարկանիշին: Մակարդակը պատժում է հապաղումը: Խաղացողները պետք է մշտապես պահպանեն իրենց աշխատողներին շարժման մեջ, հերթագրելով գործողությունները՝ ժամանակի կորուստը մինիմալացնելու համար: Կախարդական հմտությունների օգտագործումը, ինչպիսիք են ժամանակավորապես աշխատողների արագությունը կամ ռեսուրսների արտադրությունը բարձրացնող կախարդանքները, դառնում է էական՝ սեղմ ժամկետները պահպանելու համար: Բացի այդ, նպատակների «թաքնված» բնույթը ավելացնում է հետախուզության մակարդակ, քանի որ խաղացողը, ով կենտրոնանում է միայն տեսանելի ճանապարհի վրա, կարող է կորցնել արժեքավոր վայրկյաններ՝ հասկանալով, որ բաց է թողել քարանձավի հետևում թաքնված ամրություն:
«Դեպի Լեռներ»-ը հանդիսանում է «Kingdom Chronicles 2»-ի հաճելի հանգրվանը: Այն մակարդակ է, որը պահանջում է մինչ այժմ ներկայացված բոլոր մեխանիկաների համադրում՝ ռեսուրսների հավաքում, շենքերի կառուցում, միավորների կառավարում և մարտ: Միևնույն ժամանակ, այն ներմուծում է լեռնային ռելիեֆի շրջակա միջավայրի բարդությունը: Այն արդյունավետորեն փոխանցում է Ջոն Բրեյվի որոնումների աճող ռիսկերը՝ ապացուցելով, որ հերոսը պետք է հաղթի ոչ միայն թշնամու բանակին, այլև ինքը երկիրը՝ իր թագավորությունը փրկելու համար:
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Հրապարակված:
Feb 10, 2020