Մեռյալ ավազները | Kingdom Chronicles 2 | Քայլ առ քայլ, Խաղի ընթացք, Առանց մեկնաբանությունների, An...
Kingdom Chronicles 2
Նկարագրություն
«Kingdom Chronicles 2»-ը casual ռազմավարական և ժամանակի կառավարման խաղ է, որը մշակվել է Aliasworlds Entertainment-ի կողմից և հաճախ հրատարակվում է Big Fish Games-ի նման խոշոր casual խաղային պորտալների կողմից: Ինչպես օրիգինալ «Kingdom Chronicles»-ի ուղղակի շարունակությունը, խաղը պահպանում է հիմնական մեխանիկան, որը սահմանել է նրա նախորդը, առաջարկելով նոր քարոզարշավ, բարելավված վիզուալներ և մարտահավերումների նոր հավաքածու: Այն հստակորեն պատկանում է ռեսուրսների կառավարման ժանրին, որտեղ խաղացողները պետք է սեղմեն նյութեր հավաքելու, շենքեր կառուցելու և խոչընդոտներ հստակեցնելու համար որոշակի ժամկետում հաղթանակի հասնելու համար:
«Kingdom Chronicles 2»-ի պատմական շրջանակը դասական ֆանտաստիկ արկած է: Պատմությունը շարունակվում է գլխավոր հերոս Ջոն Բրեյվի վերադարձով, մի հերոս, ով տեսնում է, որ իր հայրենիքը նորից սպառնում է: Այս անգամ թագավորության խաղաղությունը խախտվում է դավաճանական Օրկերի կողմից, ովքեր առևանգել են Արքայադստերը և ավերածություններ են արել երկրում: Սյուժեն պարզ է, բայց ֆունկցիոնալ, հիմնականում ծառայում է խաղացողի ճանապարհորդության մոտիվացիա: Խաղը կառուցված է որպես «օրկերի հետապնդում», որտեղ Ջոն Բրեյվը և նրա շրջապատը պետք է հետապնդեն չարագործներին տարբեր առանձնահատուկ միջավայրերում՝ խորհրդավոր ափերից և խիտ ճահիճներից մինչև անապատ անապատներ և լեռնային անցումներ՝ թագավորական գերուին փրկելու և հորդայի ղեկավարող մի դաժան չարագործին հաղթելու նպատակով:
«The Dead Sands»-ը (Մեռած Ավազները) առանձնահատուկ է «Kingdom Chronicles 2»-ում որպես մարտահավերում, որը մարտահրավեր է նետում խաղացողի հմտություններին անողոք միջավայրում: Ինչպես անունն է ենթադրում, այս տարածքը անապատային, չոր լանդշաֆտ է, որը խաղացողին տեղափոխում է ավելի վաղ խաղի կանաչ, ավելի բերրի տարածքներից: Տեսողականորեն «The Dead Sands»-ը ներկայացված է ավազի դեղին, այրված նարնջագույն և չոր շագանակագույն գույների պալիտրով, որը ստեղծում է մռայլ և տառապալի մթնոլորտ: Տեղանքը հաճախ աղտոտված է բեկորներով, ինչպիսիք են քարերի, չոր փայտանյութի կույտեր և բուսականության կմախքային մնացորդներ, որոնք ծառայում են որպես խոչընդոտներ, որոնք պետք է հստակեցվեն:
Այս միջավայրի փոփոխությունը ոչ միայն կոսմետիկ է. այն ազդարարում է դժվարության ավելացում և ռեսուրսների առկայության փոփոխություն: Այս ժանրի ռազմավարական խաղերում անապատային մակարդակները սովորաբար ենթադրում են հիմնական ռեսուրսների, ինչպիսիք են փայտը և սնունդը, պակասը, ստիպելով խաղացողներին ավելի շատ հենվել առևտրի կամ հատուկ արտադրական շենքերի վրա: «The Dead Sands»-ը, որպես դրվագ 21, Ջոն Բրեյվի հետապնդման կարևոր մասն է «օրկերի հետապնդման» լայն պատմության մեջ, որը նրան տանում է թագավորության ավելի վայրի ծայրեր: Խաղացողը պետք է խելամտորեն կառավարի իր սահմանափակ ռեսուրսները, ստիպելով արդյունավետ օգտագործել աշխատողներին, խորհրդականներին՝ ոսկու համար, և մարտիկներին՝ հաղթահարելու թշնամիներին, ովքեր հաճախ խոչընդոտում են ճանապարհը: Խաղի կախարդական ունակությունները, ինչպիսիք են աշխատողներին արագացնելու կամ շարժը բարելավելու ունակությունները, դառնում են անհրաժեշտ՝ արագորեն անցնելու մեծ անապատային քարտեզով և հասնելու «3-աստղանի» վարկանիշին, մինչդեռ մարտավարականորեն կառավարելով «պատերազմի մշուշը» և մարտիկների անհրաժեշտությունը՝ հաղթահարելու թշնամու պատնեշները:
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
տեսադաշտեր:
28
Հրապարակված:
Feb 10, 2020