TheGamerBay Logo TheGamerBay

Դրվագ 4 | Kingdom Chronicles 2 | Խաղի անցում, Գеймплей, Առանց մեկնաբանության

Kingdom Chronicles 2

Նկարագրություն

«Kingdom Chronicles 2»-ը ռազմավարական ժամանակի կառավարման խաղ է, որտեղ խաղացողները պետք է հավաքեն ռեսուրսներ, կառուցեն շենքեր և հաղթահարեն խոչընդոտներ՝ ժամկետում հասնելու համար: Խաղի հիմնական սյուժեն կենտրոնացած է հերոս Ջոն Բրեյվի շուրջ, ով պետք է փրկի իշխանուհուն, ով առևանգվել է չար ոռկերի կողմից: Խաղի ընթացքում խաղացողները ճամփորդում են տարբեր վայրերով՝ անտառներից մինչև անապատներ, հավաքելով սնունդ, փայտ, քար և ոսկի՝ իրենց հիմնական ռեսուրսներով: Episode 4-ը, որը հաճախ կոչվում է «Օգնություն», ծառայում է որպես կարևոր փուլ «Kingdom Chronicles 2»-ում՝ ներկայացնելով նոր մարտահավերներ և խորացնելով խաղացողի հասկացողությունը ռեսուրսների կառավարման վերաբերյալ: Այս դրվագում Ջոն Բրեյվը հանդիպում է Արթուր Հարդվորքեր անունով մի հերոսի, ում պետք է օգնություն ցուցաբերել՝ շարունակելու իր առաքելությունը: Առաքելությունները ներառում են երեք կամուրջների վերանորոգում, ինը հատված ճանապարհի վերականգնում և Արթուրի կորած գործիքների որոնում: Episode 4-ը նախագծված է այնպես, որ խաղացողը պետք է հավասարակշռի նյութերի արտադրությունը և քարտեզի հետազոտությունը: Քարտեզը սկզբում սահմանափակված է բնական խոչընդոտներով և վնասված ենթակառուցվածքներով: Հիմնական կառույցները, որոնք հասանելի են շինարարության համար, ներառում են փայտամշակման գործարան, քարհանք և ֆերմա: Խաղի հիմնական մարտահավերությունը կայանում է այս շենքերի փոխադարձ կախվածության մեջ: Փայտը անհրաժեշտ է հիմնական տնակի արդիացման և կամուրջների կառուցման համար, քարը պահանջվում է ճանապարհների վերանորոգման համար, իսկ սնունդը՝ աշխատողներին էներգիայով ապահովելու համար: Այս դրվագում կարևորվում է NPC-ների հետ փոխազդեցությունը, հատկապես ծերերի հետ: Խաղացողները պետք են հավաքել որոշակի ռեսուրսներ և ներկայացնել դրանք ծերերին, ովքեր այնուհետև բացում են քարտեզի նոր թիրախներ կամ տարածքներ: Սա սովորեցնում է խաղացողներին, որ բոլոր թիրախները անմիջապես տեսանելի չեն, և անհրաժեշտ է ռեսուրսների կուտակում անսպասելի խնդրանքների համար: «Ոսկե» վարկանիշին հասնելու համար խաղացողները պետք է հետևեն որոշակի ռազմավարության: Սովորաբար, սկսվում է շրջակայքում ցրված ռեսուրսները հավաքելով՝ վաղ առավելություն ստանալու համար: Առաջին առաջնահերթությունը սովորաբար փայտամշակման գործարանի կառուցումն է, քանի որ փայտը վաղ արդիացումների համար խոչընդոտ է: Երբ փայտի մշտական մատակարարումը հաստատվի, խաղացողը պետք է արդիացնի աշխատողների տունը: Սա կարևոր քայլ է. աշխատողների թիվը մեկից երկուսի հասցնելը թույլ է տալիս կատարել բազմաթիվ առաջադրանքներ՝ միաժամանակ հավաքել սնունդ և մաքրել ճանապարհային բեկորները: Այնուհետև, ուշադրությունը տեղափոխվում է քարի արտադրությանը՝ կառուցելով քարհանք: Խաղի ձևավորումը խելամտորեն սահմանափակում է առաջընթացը. առաջին կամուրջը պետք է վերանորոգվի՝ նոր տարածքներ մուտք գործելու համար, ինչը պահանջում է փայտ, բայց ճանապարհի հետագա վերանորոգումները պահանջում են քար: Ֆերմայի կառուցումը նույնպես կարևոր է՝ ապահովելով սննդի մշտական աղբյուր, որն ավելի լավ է, քան սահմանափակ հատապտուղները: Արթուրի գործիքները գտնելու եզակի նպատակը կապված է քարերի որոշակի խոչընդոտը հեռացնելու հետ: Սա խրախուսում է խաղացողներին մանրակրկիտ մաքրել քարտեզը, այլ ոչ թե կատարել նվազագույն պահանջները: Ռազմավարությունները հաճախ ներառում են «հմտությունների կառավարում», մասնավորապես «Աշխատանք» հմտության օգտագործումը, երբ բազմաթիվ ճանապարհային հատվածներ պետք է միաժամանակ վերանորոգվեն: Դրվագն ավարտվում է վերջնական ճանապարհների վերանորոգմամբ, որոնք հաճախ կատարվում են հմտության խթանման ազդեցության ներքո՝ ժամկետը հաղթահարելու համար: Episode 4-ը, իր գունագեղ և հմայիչ գրաֆիկական ոճով, հաջողությամբ համատեղում է ժամանակի կառավարման խաղի հրատապությունը քաղաքաշինական սիմուլյացիայի բավարարվածության հետ, միաժամանակ առաջ տանելով հերոսի կողմից իր ժողովրդին օգնելու պարզ, բայց գրավիչ սյուժեն: More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Kingdom Chronicles 2-ից