Ամրոցներ | Kingdom Chronicles 2 | Քայլ առ քայլ, Խաղաց, առանց մեկնաբանությունների
Kingdom Chronicles 2
Նկարագրություն
«Kingdom Chronicles 2»-ը casual ռազմավարական և ժամանակի կառավարման խաղ է, որը մշակվել է Aliasworlds Entertainment-ի կողմից։ Իր նախորդի՝ «Kingdom Chronicles»-ի ուղղակի շարունակությունը, այս խաղը պահպանում է հիմնական մեխանիկաները, միաժամանակ առաջարկելով նոր արշավ, բարելավված գրաֆիկա և նոր մարտահրավերներ։ Այն պատկանում է ռեսուրսների կառավարման ժանրին, որտեղ խաղացողները պետք է հավաքեն նյութեր, կառուցեն շենքեր և մաքրեն խոչընդոտներ՝ որոշակի ժամկետում հասնելու հաղթանակի։ Խաղի սյուժեն պտտվում է հերոս Ջոն Բրեյվի շուրջ, ով պետք է փրկի իր թագավորությունը Օրկերից, ովքեր առևանգել են արքայադստերը։
«Kingdom Chronicles 2»-ում ամրոցները ներկայացնում են հիմնական խոչընդոտներից մեկը, որը խաղացողները պետք է հաղթահարեն՝ առաջ գնալու համար։ Դրանք ոչ թե պարզապես դեկորատիվ տարրեր են, այլ ռազմական նշանակության խոչընդոտներ, որոնք կառուցված են խաղի հակառակորդների կողմից։ Ամրոցները հաճախ տեղակայված են հիմնական անցուղիներում՝ արգելափակելով մուտքը կարևոր ռեսուրսների, հետագա մասերի կամ նպատակակետերի մոտ։ Դրանք ոչ միայն խոչընդոտ են, այլ նաև ստիպում են խաղացողին կառուցել ամուր տնտեսություն, նախքան ավելի լայն տարածք մուտք գործելը։
Ամրոցները հեռացնելու գործընթացը ուղղակիորեն կապված է խաղի մարտական և ռազմական համակարգերի հետ։ Ի տարբերություն սովորական քարաբլոկների, որոնք կարող է մաքրել սովորական աշխատողը, «թշնամական ամրոցները» պահանջում են «Մարտիկի» ներգրավում։ Սա ստեղծում է կախվածության շղթա. խաղացողը պետք է նախ հավաքի բավականաչափ փայտ և սնունդ՝ զորանոց կառուցելու և արդիականացնելու համար։ Այնուհետև, զորանոցից կարող է մարտիկ ուղարկվել ամրոցը քանդելու համար։ Այս գործողությունը հաճախ պահանջում է որոշակի ռեսուրսների (ոսկի, սնունդ) ծախս, որոնք ներկայացնում են ռազմական արշավի արժեքը։ Որոշ դեպքերում, ամրոցները պահակներով կամ որպես մաս են կազմում թշնամական ճամբարի, ինչը պահանջում է, որ մարտիկը «կռվի» կամ ոչնչացնի կառույցը, ինչը ժամանակ է պահանջում։
Ամրոցները, որպես կանոն, պատկերված են որպես փայտից և քարից պատրաստված կոպիտ, ամրացված խոչընդոտներ, հաճախ՝ ցեղային խորհրդանիշներով։ Դրանք հաճախ կարևոր նպատակակետեր են, քանի որ թաքցնում են «պատերազմի մառախուղը» կամ խանգարում են հասնել արդյունավետ ռեսուրսների հանքերին։ Խաղացողը պետք է հաշվարկի ամենաարդյունավետ հեռացման հերթականությունը, քանի որ մեկ ամրոցի ոչնչացումը կարող է բացահայտել ոսկու հանք, որն անհրաժեշտ է հաջորդի համար։
Ամրոցների շուրջ ռազմավարական պլանավորումը էական է բարձր միավորներ ստանալու և մակարդակների ժամկետները հաղթահարելու համար։ Քանի որ մարտիկները շարժվում են որոշակի արագությամբ, իսկ ամրոցը ոչնչացնելը տևում է որոշակի ժամանակ (որը կարող է կրճատվել «Մարտ» կամ «Աշխատանք» հմտությունների միջոցով), խաղացողը պետք է մանրակրկիտ ժամկետավորի այս գործողությունները։ Ամրոցները, որոնք հաճախ արգելափակում են ելքի կամ հյուրի ճանապարհը, հանդիսանում են վերջին խոչընդոտները։ Ռեսուրսների սխալ կառավարումը կարող է հանգեցնել փակուղու կամ «Փորձագետ» ժամկետը չկատարելուն։
Ամփոփելով, «Kingdom Chronicles 2»-ում ամրոցները ավելին են, քան պարզապես ճանապարհային խոչընդոտներ. դրանք բարդ խաղային տարր են, որը միավորում է խաղի տնտեսությունը, ռազմականությունը և ժամանակի կառավարման մեխանիկաները՝ ստեղծելով մարտահրավեր, որը պահանջում է մանրակրկիտ պլանավորում և ռազմավարական մտածողություն։
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
տեսադաշտեր:
71
Հրապարակված:
Apr 26, 2020