TheGamerBay Logo TheGamerBay

Էպիզոդ 5. Ժամանակը չի սպասում | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, Android

Kingdom Chronicles 2

Նկարագրություն

«Kingdom Chronicles 2»-ը casual ռազմավարական և ժամանակի կառավարման խաղ է, որը մշակվել է Aliasworlds Entertainment-ի կողմից։ Այն պահպանում է իր նախորդի հիմնական մեխանիկան՝ նոր արշավ, բարելավված գրաֆիկա և նոր մարտահավերություններ։ Խաղը դասվում է ռեսուրսների կառավարման ժանրին, որտեղ խաղացողները պետք է կտտացնեն՝ հավաքելու նյութեր, կառուցելու շենքեր և վերացնելու խոչընդոտներ՝ որոշակի ժամկետում հասնելու հաղթանակի։ Խաղի պատմությունը դասական ֆանտաստիկ արկած է։ Գլխավոր հերոսը՝ Ջոն Բրեյվը, պետք է պաշտպանի իր հայրենիքը ապստամբած օրկերից, ովքեր առևանգել են արքայադստերը։ Խաղը կառուցված է որպես «օրկերի հետապնդում», որտեղ Ջոն Բրեյվը հետապնդում է չարագործներին՝ փրկելու գերված արքայադստերը։ Հիմնական խաղային գործընթացը կենտրոնանում է չորս հիմնական ռեսուրսների՝ սնունդ, փայտ, քար և ոսկի կառավարման վրա։ Յուրաքանչյուր մակարդակ ներկայացնում է խաղացողին փլուզված կամ խոչընդոտներով լի քարտեզ և մի շարք նպատակներ, ինչպիսիք են կամուրջի վերանորոգումը կամ շենքի կառուցումը։ Խաղացողը կառավարում է բանվորներին, ովքեր աշխատում են կենտրոնական տնակից։ Տնտեսության հաշվեկշիռը հիմնական մարտահավերությունն է, քանի որ սնունդն անհրաժեշտ է բանվորներին կերակրելու համար, փայտը և քարը՝ շինարարության և վերանորոգման համար, իսկ ոսկին՝ առևտրի կամ թարմացումների համար։ Episode 5-ը՝ «Time's A-Wasting»-ը, կարևոր փուլ է արշավում, որը ստուգում է խաղացողի ռեսուրսների ստեղծման և առաջադրանքների կատարման ունակությունը՝ ժամկետի ճնշման տակ։ Այս մակարդակում խաղացողը պետք է վերանորոգի երեք վնասված ճանապարհ և գտնի «Hardworker’s Tools» անունով որոնող առարկան։ Այս նպատակները ձեռք բերելու համար անհրաժեշտ է վարել խաղի հիմնական տնտեսական հոսքը՝ սնունդ, փայտ, քար և ոսկի հավաքելով։ Episode 5-ը պահանջում է ռազմավարական կառուցման հերթականություն՝ արդյունավետությունը առավելագույնս օգտագործելու համար։ Սկզզբում անհրաժեշտ է ստեղծել սննդի կայուն մատակարարում՝ կառուցելով ֆերմա։ Այնուհետև պետք է կառուցել քարհանք՝ քար հավաքելու, և փայտամշակման գործարան՝ փայտ մշակելու համար։ Այս շենքերը կառուցում են մակարդակի տնտեսությունը, որը սնում է ճանապարհների և կամուրջների վերանորոգումը։ Տնտեսության կայունացումից հետո, բանվորական տնակի թարմացումը դառնում է մարտավարական անհրաժեշտություն՝ աշխատողների թիվը ավելացնելու համար, ինչը թույլ է տալիս միաժամանակ կատարել մի քանի առաջադրանքներ։ Episode 5-ը ներառում է նաև ինտերակտիվ մեխանիկա, որը դիվերսիֆիկացնում է պարզ ռեսուրսների հավաքումը։ Մակարդակը ներառում է տեղական ծերունի, ով խաղի միկրո-պատմությունը շարժում է առաջ։ Խաղացողը պետք է բազմիցս շփվի ծերունու հետ՝ առաջընթաց կատարելու և քարտեզի հաջորդ փուլը բացելու համար։ Ավելին, մակարդակը ներառում է մեխանիկական հանելուկներ, մասնավորապես դեղին կոճակ, որը վերահսկում է շրջակա միջավայրի խոչընդոտները։ Այս կոճակը սեղմելը պահանջվում է կամուրջներ կամ դարպասներ բացելու, մուտք դեպի «Hardworker’s Tools» ապահովելու համար։ Episode 5-ում հաջողությունը հաճախ կախված է համաժամանակյա գործողությունների պահից, երբ մեկ բանվորը մանիպուլացնում է կոճակի մեխանիզմը, մինչդեռ մյուսը վազում է՝ գործիքները ստանալու կամ կամուրջը վերանորոգելու՝ նախքան ճանապարհը նորից փակվելը։ Episode 5-ը՝ «Time's A-Wasting», արժանիորեն իր անունին է համապատասխանում՝ պարտադրելով խաղի խստաշունչ ռիթմ, որտեղ յուրաքանչյուր վայրկյան կարևոր է։ Այն ծառայում է որպես մակարդակ-դարպաս, որը ապահովում է, որ խաղացողները հասկացել են «կտտացնել և կառավարել» մեխանիկայի հիմունքները՝ նախքան նրանց նետելը ավելի ուշ խաղի մարտերով կամ հանելուկներով հագեցած սցենարներին։ Մակարդակի բավարարվածությունը գալիս է բանվորների հարթ օրկեստրացիայից՝ դրանց ուղարկելով բանանի ծառերի, քարհանքի և ճանապարհային վերանորոգումների միջև՝ արտադրողականության անխափան պարի մեջ, որը Ջոն Բրեյվին մեկ քայլ մոտեցնում է իր թագավորությունը փրկելուն։ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Kingdom Chronicles 2-ից