TheGamerBay Logo TheGamerBay

Դրվագ 35. Պայթյուններ | Kingdom Chronicles 2 | Անցում, Խաղացվող, առանց մեկնաբանության, FULL HD, A...

Kingdom Chronicles 2

Նկարագրություն

«Kingdom Chronicles 2»-ը casual strategy և time-management ժանրի խաղ է, որը մշակվել է Aliasworlds Entertainment-ի կողմից։ Խաղը, լինելով առաջին մասի շարունակությունը, պահպանում է հիմնական մեխանիկաները, բայց առաջարկում է նոր պատմություն, բարելավված գրաֆիկա և նոր մարտահրավերներ։ Խաղացողը պետք է հավաքի ռեսուրսներ, կառուցի շենքեր և վերացնի խոչընդոտները ժամկետի սահմաններում։ Պատմությունը կենտրոնանում է հերոս Ջոն Բրեյվի շուրջ, ով պետք է փրկի իր թագավորությունը օրքերի ասպատակությունից, ովքեր առևանգել են արքայադստերը։ Խաղի 35-րդ դրվագը՝ «Պայթյուններ», ներկայացնում է այս հետապնդման մի կարևոր փուլ։ Այս դրվագը խաղացողից պահանջում է վարպետորեն կառավարել ռեսուրսները, կառուցել ռազմավարական կերպով և արագ գործել մարտական իրավիճակներում։ «Պայթյուններ» դրվագի մարտադաշտը նախագծված է արդյունավետությունը ստուգելու համար։ Տեղանքը դժվարանցանելի է, որը պահանջում է աստիճանների և կամուրջների կառուցում՝ կարևոր տարածքներ մուտք գործելու համար։ «Պայթյուններ» անվանումը հիմնականում վերաբերում է թեմատիկ խոչընդոտներին, որոնք արգելափակում են հիմնական ուղիները։ Դրանք հաճախ ավերակների կամ ինքնաշեն պայթուցիկների կույտեր են, որոնք պահանջում են ռեսուրսների հատուկ խառնուրդ՝ փայտ, քար և ոսկի, ինչպես նաև խիզախ աշխատող՝ դրանք վերացնելու համար։ Այս դրվագում հաղթանակը պահանջում է սերտ ժամանակի կառավարում։ Ոսկե աստղային վարկանիշը հնարավոր է միայն խիստ պլանավորմամբ։ Խաղացողը պետք է խելամտորեն զարգացնի ռեսուրսների հանգույցները. քարհանքներ քարի համար, անտառներ/ծառատունկեր փայտի համար և ֆերմաներ սննդի համար։ Ռեսուրսների դասավորությունը հաճախ խաղացողին ստիպում է առաջնահերթություն տալ, թե որ ուղին պետք է առաջինը մաքրվի, ստեղծելով «բանալի-կողպեք» ոճի խաղ, որտեղ ռեսուրսների ծախսը՝ պայթյունը մաքրելու համար, բացում է մուտք նոր ռեսուրսների, որոնք անհրաժեշտ են հաջորդ խոչընդոտի համար։ Հաջողության հասնելու համար պահանջվում է հատուկ կառուցման կարգ և ռեսուրսների բաշխման ռազմավարություն։ Էքսպերտ խաղացողները խորհուրդ են տալիս «խնայողական» մոտեցում, խուսափելով յուրաքանչյուր շենք առավելագույնի հասցնելու գայթակղությունից։ Օպտիմալ աշխատուժի կազմը սովորաբար համարվում է երեք աշխատող, մեկ քլերկ և երկու մարտիկ։ Թշնամիները հայտնվում են տան մոտ գտնվող արագ ուղուց, պահանջելով մշտական զգոնություն։ «Արագ աշխատանք» հմտության օգտագործումը, որը արագացնում է աշխատողներին, համարվում է առանցքային ժամաչափին հաղթելու համար։ Այս դրվագի հիմնական մարտահրավերը թշնամու արագ ուղու մեխանիկան է, որը խաղացողին ստիպում է հավասարակշռել պաշտպանությունն ու հարձակումը։ «Պայթյուններ» դրվագի ավարտը «տրիաժի» փորձություն է, որտեղ իմանալը, թե ինչ *չպետք է* կառուցել, այնքան կարևոր է, որքան իմանալը, թե ինչ պետք է կառուցել։ Հրաժարվելով ավելորդ բարելավումներից և կենտրոնանալով միայն կարևոր ուղու վրա՝ խաղացողը կարող է հասնել ցանկալի 3-աստղանի վարկանիշին՝ դրանով իսկ ճանապարհ հարթելով հերոսի հետագա արկածների համար։ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Ավելի շատ տեսանյութեր Kingdom Chronicles 2-ից