TheGamerBay Logo TheGamerBay

MULTIVERSE SIMULATION - ԱՌԱՋԻՆ ՈւՑՈՒՄ, ՀԱՐԼի Քուին | Injustice 2

Injustice 2

Նկարագրություն

Injustice 2-ը մարտական ​​տեսախաղ է, որը նշանակալի ներդրում է ունեցել ժանրում՝ միավորելով DC Comics-ի բարձր ռիսկային պատմությունը NetherRealm Studios-ի մարտական ​​մեխանիկայի կատարելագործման հետ: 2017թ.-ի մայիսին թողարկված այս խաղը 2013թ.-ի *Injustice: Gods Among Us*-ի ուղղակի շարունակությունն է: Մշակված NetherRealm Studios-ի կողմից, որը ղեկավարում է Mortal Kombat-ի համահեղինակ Էդ Բունը, իսկ PC տարբերակը մշակել է QLOC-ը: Warner Bros. Interactive Entertainment-ի (WB Games) կողմից հրապարակված *Injustice 2*-ը ստացել է գնահատականներ իր խորը հարմարեցման համակարգերի, ամուր մեկ խաղացողի բովանդակության և կինոպատմության համար: *Injustice 2*-ի պատմությունը շարունակվում է այնտեղ, որտեղ ավարտվել է նախորդ խաղը՝ տեղի ունենալով դիստոպիկ այլընտրանքային տիեզերքում, որտեղ Սուպերմենը հաստատել է տոտալիտար ռեժիմ՝ Լոիս Լեյնի ողբերգական մահից և Մետրոպոլիսի ոչնչացումից հետո: Այս շարունակության մեջ Սուպերմենը բանտարկված է, իսկ Բեթմենն աշխատում է հասարակությունը վերականգնելու ուղղությամբ՝ միաժամանակ պայքարելով ռեժիմի մնացորդների և Գորիլա Գրոդի գլխավորած «Ընկերություն» անունով նոր չարագործ խմբի դեմ: Պլանը սրվում է Բրեյնիակի՝ Կոլուանցի օտարականի գալուստով, ով քաղաքներ և գիտելիքներ է հավաքում աշխարհներից՝ նախքան դրանք ոչնչացնելը: Բրեյնիակը բացահայտվում է որպես Կրիպտոնի ոչնչացման իսկական ճարտարապետ, ինչը ստիպում է Բեթմենին և բանտարկված Սուպերմենին ստեղծել փխրուն դաշինք՝ Երկիրը փրկելու համար: Պատմությունը նշանավոր է իր ճյուղավորվող եզրակացությամբ, որը թույլ է տալիս խաղացողներին ընտրել երկու վերջնական ուղիներից մեկը՝ «Բացարձակ Արդարադատություն» (Բեթմենի հաղթանակ) կամ «Բացարձակ Ուժ» (Սուպերմենի հաղթանակ), որոնցից յուրաքանչյուրը հանգեցնում է DC տիեզերքի համար կտրուկ տարբեր ճակատագրի: *Injustice 2*-ի խաղամիջոցը պահպանում է իր նախորդի 2.5D մարտական ​​մեխանիկան, բայց ներկայացնում է զգալի կատարելագործումներ: Խաղացողները կառավարում են կերպարներ՝ թեթև, միջին և ծանր հարվածների դասավորությամբ, ինչպես նաև եզակի «Կերպարի հատկանիշ» կոճակով, որը գործարկում է հատուկ ունակություն, ինչպիսին է Բեթմենի մեխանիկական չղջիկները կամ Ֆլեշի ժամանակը դանդաղեցնող Speed Force-ը: «Բախում» համակարգը վերադառնում է, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին մարտական ​​ժամանակաշրջանի կինոզյավրի ընթացքում դրամաշնորհել իրենց սուպեր մետրը՝ առողջություն վերականգնելու կամ վնաս հասցնելու համար: Շրջակա միջավայրի փոխազդեցությունները նույնպես մնում են հիմնական տարր, ինչը մարտիկներին հնարավորություն է տալիս օգտագործել ֆոնային առարկաները՝ ճոճվել ճարտարապետական ​​ճոճանակներից կամ նետել մեքենաներ՝ առավելություն ստանալու համար: *Injustice 2*-ի ամենաառանձնահատուկ նորարարությունը «Gear System»-ն է: Ի տարբերություն ավանդական մարտական ​​խաղերի, որտեղ կերպարների տեսքը ստատիկ կամ մաշկի վրա հիմնված է, այս վերնագիրը կիրառում է RPG-ի նման loot համակարգ: Խաղացողները «Mother Boxes» (loot crates) են վաստակում խաղի միջոցով, որոնք պարունակում են սարքավորումների մասեր (գլուխ, իրան, ձեռքեր, ոտքեր և աքսեսուար), որոնք փոխում են կերպարի վիճակագրությունը՝ ուժ, պաշտպանություն, առողջություն և ունակություն: Այս Gear-ը նաև փոխում է կերպարի ֆիզիկական տեսքը և կարող է տրամադրել նոր պասիվ բուֆերներ կամ փոխակերպել հատուկ հարվածներ: Թեև այս համակարգը ավելացրել է անհավանական վերախաղացողություն և անհատականացում, այն որոշ քննադատությունների է արժանացել loot-ի անկանոնության և չվարկավորված խաղացողների հանդիպումներում վիճակագրական անհավասարությունների հնարավորության պատճառով: Խաղի ռեժիմների առումով *Injustice 2*-ը առաջարկում է ընդարձակ տարբերակների հավաքածու: Կինոպատմության ռեժիմից բացի, մեկ խաղացողի բովանդակության կենտրոնական մասը «Multiverse» ռեժիմն է: Ոգեշնչված *Mortal Kombat X*-ի «Living Towers»-ից, Multiverse-ը առաջարկում է պտտվող, ժամանակով սահմանափակված մարտահավաքներ, որոնք տեղի են ունենում այլընտրանքային Երկրներում: Այս առաքելությունները հաճախ ներառում են եզակի մոդիֆիկատորներ՝ ինչպես օրինակ՝ թեքվող ասպարեզներ, ընկնող առողջության գնդիկներ կամ ավելացած արագություն, և ծառայում են որպես հիմնական մեթոդ՝ gear-ի և փորձի միավորների հավաքման համար: Մրցակցային խաղացողների համար խաղը ներկայացնում է վարկանիշային առցանց բազմախաղացող, King of the Hill լոբիներ և *Injustice 2 Pro Series*-ը՝ համաշխարհային esports մրցաշար, որը ներկայացրել է զգալի մրցանակային ֆոնդ և ընդգծել խաղի մրցակցային խորությունը: Կերպարների ցուցակը NetherRealm-ի պատմության ամենամեծերից մեկն է՝ ներառելով հայտնի հերոսների և անհայտ չարագործների խառնուրդ: Հիմնական խաղը ներառում է այնպիսի հիմնական կերպարներ, ինչպիսիք են Wonder Woman-ը, Aquaman-ը և The Flash-ը, ինչպես նաև նորեկներ, ինչպիսիք են Blue Beetle-ը, Firestorm-ը և Swamp Thing-ը: Խաղից հետո աջակցությունը ընդարձակ էր՝ ներկայացնելով «Fighter Packs», որոնք ավելացրել էին այնպիսի կերպարներ, ինչպիսիք են Starfire-ը, Red Hood-ը և Black Manta-ն: Հատկանշական է, որ խաղը ներառել է այլ ֆրանշիզաներից հյուր մարտիկներ, ներառյալ Sub-Zero-ն և Raiden-ը *Mortal Kombat*-ից, Hellboy-ը Dark Horse Comics-ից, և բոլոր չորս Teenage Mutant Ninja Turtles-ները (խաղալի որպես մեկ խաղ slot՝ loadout փոփոխություններով): Բացի այդ, «Premier Skins»-ը թույլ էր տալիս խաղացողներին փոխակերպել կերպարներին տարբեր հերոսների՝ եզակի ձայնային տողերո...

Ավելի շատ տեսանյութեր Injustice 2-ից