TheGamerBay Logo TheGamerBay

Գլուխ 4 - Ֆլեշ, Լապտերների վերադարձը | Injustice 2 | Խաղի անցում, Խաղացողի խաղ, Առանց մեկնաբանության

Injustice 2

Նկարագրություն

«Injustice 2»-ն մարտական ​​տեսակի տեսախաղ է, որը զգալի ներդրում է ունեցել այս ժանրում՝ համատեղելով DC Comics-ի բարձր ռիսկայնությամբ պատմությունը NetherRealm Studios-ի մշակված մարտական ​​մեխանիկայի հետ։ 2017 թվականի մայիսին թողարկված խաղը 2013 թվականի «Injustice: Gods Among Us»-ի ուղղակի շարունակությունն է։ Այն մշակվել է NetherRealm Studios-ի կողմից, ղեկավարվում է Mortal Kombat-ի համահեղինակ Էդ Բունի կողմից, իսկ PC տարբերակը ադապտացվել է QLOC-ի կողմից։ Warner Bros. Interactive Entertainment-ի (WB Games) հրատարակած «Injustice 2»-ն գովերգվել է իր խորը հարմարեցման համակարգերի, ամուր միասնական խաղացողի բովանդակության և կինեմատոգրաֆիկ պատմվածքի համար։ «Injustice 2»-ի սյուժեն շարունակվում է այնտեղից, որտեղ ավարտվել էր նախորդ խաղը։ Այն տեղի է ունենում Դիցիական աշխարհի այլընտրանքային, դաժան տիեզերքում, որտեղ Սուպերմենը հաստատել էր մեկտեղյալ ռեժիմ՝ Լոիս Լեյնի ողբերգական մահից և Մետրոպոլիսի ոչնչացումից հետո։ Այս շարունակության մեջ Սուպերմենը բանտարկված է, իսկ Բեթմենը աշխատում է հասարակությունը վերականգնելու ուղղությամբ՝ միաժամանակ պայքարելով Ռեժիմի մնացորդների և «Ընկերություն» կոչվող նոր չարագործ խմբի դեմ, որը ղեկավարում է Գորիլա Գրոդը։ Սյուժեն սրվում է Բրեյնիակի՝ Կոլուանցի այլմոլորակայինի գալուստով, ով հավաքում է քաղաքներ և գիտելիքներ աշխարհներից՝ նախքան դրանք ոչնչացնելը։ Բրեյնիակը բացահայտվում է որպես Կրիպտոնի ոչնչացման իրական ճարտարապետ, ինչը ստիպում է Բեթմենին և բանտարկված Սուպերմենին ձեռնարկել փխրուն դաշինք՝ Երկիրը փրկելու համար։ Պատմությունը նշանակալի է իր ճյուղավորված ավարտով, որը խաղացողներին թույլ է տալիս ընտրել երկու վերջնական ուղիներից մեկը՝ «Ամբողջական արդարություն» (Բեթմենի հաղթանակ) կամ «Ամբողջական իշխանություն» (Սուպերմենի հաղթանակ), որոնցից յուրաքանչյուրը հանգեցնում է DC տիեզերքի համար կտրուկ տարբեր ճակատագրի։ «Injustice 2»-ի խաղարկությունը պահպանում է իր նախորդի 2.5D մարտական ​​մեխանիկան, սակայն ներկայացնում է զգալի բարելավումներ։ Խաղացողները կերպարները կառավարում են թեթև, միջին և ծանր հարվածների միջոցով, ինչպես նաև «Կերպարի հատկանիշ» կոճակով, որը ակտիվացնում է հատուկ ունակություն, ինչպիսին է Բեթմենի մեխանիկական չղջիկները կամ Ֆլեշի ժամանակը դանդաղեցնող «Speed Force»-ը։ «Clash» համակարգը վերադառնում է՝ թույլ տալով խաղացողներին խաղադրույք կատարել իրենց սուպեր մետրի վրա մարտի ընթացքում՝ առողջությունը վերականգնելու կամ վնաս հասցնելու համար։ Շրջակա միջավայրի հետ փոխազդեցությունները նույնպես մնում են առանցքային, թույլ տալով մարտիկներին օգտագործել ֆոնային օբյեկտները՝ առավելություն ստանալու համար։ «Injustice 2»-ի ամենահատկանշական նորամուծությունը «Gear System»-ն է։ Ի տարբերություն ավանդական մարտական ​​խաղերի, որտեղ կերպարների արտաքին տեսքը ստատիկ է կամ հիմնված մաշկի վրա, այս տիտղոսը ներդնում է RPG-ի նման «loot» համակարգ։ Խաղացողները «Mother Boxes» (loot crates) են վաստակում խաղի միջոցով, որոնք պարունակում են սարքավորումների մասեր (գլուխ, իրան, ձեռքեր, ոտքեր և աքսեսուար), որոնք փոխում են կերպարի վիճակագրությունը՝ ուժ, պաշտպանություն, առողջություն և ունակություն։ Այս սարքավորումը նաև փոխում է կերպարի ֆիզիկական տեսքը և կարող է նոր պասիվ բարձրացումներ տալ կամ փոփոխել հատուկ հարվածները։ Թեև այս համակարգը հավելյալ վերախաղալիություն և անհատականացում է ավելացրել, այն որոշ քննադատություն է հնչեցրել loot-ի անհավանական բաշխման և չվարկավորված խաղացողների խաղերում վիճակագրական անհավասարակշռության հնարավորության համար։ Խաղի ռեժիմների առումով «Injustice 2»-ն առաջարկում է տարբերակների ընդարձակ հավաքածու։ Կինեմատոգրաֆիկ «Story Mode»-ից բացի, միասնական խաղացողի բովանդակության կենտրոնական մասը «Multiverse» ռեժիմն է։ Ոգեշնչված «Mortal Kombat X»-ի «Living Towers»-ից, «Multiverse»-ն առաջարկում է պտտվող, ժամանակի հետ սահմանափակված մարտահավաքներ, որոնք տեղի են ունենում այլմոլորակային երկրներում։ Այս առաքելությունները հաճախ ներառում են եզակի մոդիֆիկատորներ՝ ինչպիսիք են թեքվող ասպարեզները, ընկնող առողջության գնդիկները կամ արագացված արագությունը, և ծառայում են որպես gears-ի և փորձի միավորների հավաքագրման հիմնական մեթոդ։ Մրցութային խաղացողների համար խաղը ներկայացնում է վարկանիշային առցանց բազմախաղացող, «King of the Hill» լոբիներ և «Injustice 2 Pro Series»-ը՝ համաշխարհային esports մրցաշար, որը ներառում էր զգալի մրցանակային ֆոնդ և ընդգծում էր խաղի մրցութային խորությունը։ Կերպարների ցուցակը NetherRealm-ի պատմության ամենամեծերից մեկն է՝ ներառելով ինչպես հայտնի հերոսների, այնպես էլ քիչ հայտնի չարագործների խառնուրդ։ Հիմնական խաղը ներառում է այնպիսի հիմնական կերպարներ, ինչպիսիք են Wonder Woman-ը, Aquaman-ը և The Flash-ը, ինչպես նաև նորեկեր, ինչպիսիք են Blue Beetle-ը, Firestorm-ը և Swamp Thing-ը։ Թողարկումից հետո աջակցությունը լայն էր, ներկայացնելով «Fighter Packs»-ը, որոնք ավելացրին այնպիսի կերպարներ, ինչպիսիք են Starfire-ը, Red Hood-ը և Black Manta-ն։ Նշանակալիորեն, խաղը ներառում էր այլ ֆրանշիզաների հյուր մարտիկներ, ներառյալ Sub-Zero-ն և Raiden-ը Mortal Kombat-ից, Hellboy-ը Dark Horse Comics-ից, և չորս Teenage Mutant Ninja Turtles-ը (որոնք խաղարկվում էին որպես մեկ slot՝ loadout փոփոխություններով)։ Բացի այդ, «Premier Skins»-ը թույլ էր տալիս խաղացողներին կերպարները վերածել տարբեր հերոսների՝ եզակի ձայնային հեռախոսազանգերով և եր...

Ավելի շատ տեսանյութեր Injustice 2-ից