Քաղաքապետարան 2-4 | Hero Hunters - 3D Shooter wars | Խաղի անցում, Խաղի ընթացք, առանց մեկնաբանության
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Նկարագրություն
Hero Hunters-ը անվճար բջջային խաղ է, որը համատեղում է երրորդ դեմքի հրաձգության, ծածկույթից կրակելու և դերային խաղի (RPG) տարրերը։ Խաղում խաղացողները հավաքում են հերոսների թիմեր և մասնակցում իրական ժամանակի մարտերի՝ կարողանալով ցանկացած պահի փոխել իրենց հերոսներին։ Խաղն ունի հարուստ գրաֆիկա, ավելի քան 100 հերոսներ՝ տարբեր դասերով ու ունակություններով, և բազմաթիվ խաղային ռեժիմներ, ներառյալ մենախաղի արշավը և բազմախաղացող մարտերը։
Hero Hunters-ի տակտիկական հարթակում «Քաղաքապետարան 2-4» առաքելությունը ներկայացնում է լուրջ մարտահավեր, որը փորձարկում է խաղացողի ռազմավարական մտածողությունն ու հերոսների հավաքածուն։ Այս պաշտպանական առաքելությունը բաղկացած է երկու տարբեր ալիքներից, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է թշնամիների յուրահատուկ համադրություն, որը պահանջում է զգույշ ընտրություն հերոսների և մարտադաշտի մարտավարության հարցում։ Այս մարտում հաջողությունը կախված է թշնամու հնարավորությունները հասկանալուց և լավ մշակված թիմի տեղակայումից՝ հակազդելու նրանց հարձակմանն ու պաշտպանական գործողություններին։
Առաջին ալիքը բաղկացած է երեք հակառակորդներից՝ Սևիջ, աջակցող հրաձիգ, որը շրջապատված է երկու ուժեղացված Elite Riflemen-ներով։ Սևիջի հիմնական սպառնալիքը նրա կարողությունն է՝ ուժեղացնել իր դաշնակիցներին, ինչը և այնպես արդեն հզոր Elite Riflemen-ներին դարձնում է ավելի վտանգավոր։ Առաջին ալիքը հաղթահարելու բանալին նրանց համաձայնությունը խախտելն է։ Արագ կրակել Սևիջի վրա՝ նրան շուտով վերացնելու համար, մի քանի մարտավարություն է, քանի որ դա վերացնում է Riflemen-ների վրա ազդող ուժեղացումների աղբյուրը։ Սա թույլ է տալիս խաղացողի թիմին ավելի հավասար պայմաններում պայքարել մնացած սպառնալիքների դեմ։ Elite Riflemen-ները, որոնք հայտնի են իրենց կայուն վնաս պատճառելու ունակությամբ, չպետք է թերագնահատվեն, հատկապես Սևիջի ունակություններով հզորացված լինելու դեպքում։ Տարածքային վնաս (AoE) ունեցող հերոսների օգտագործումը կարող է արդյունավետ լինել բոլոր երեք թշնամիներին միաժամանակ մաշելու համար։ Այլընտրանք, բարձր վնաս պատճառող մեկ թիրախ ունեցող հերոսը կարող է հանձնարարված լինել չեզոքացնելու Սևիջին, մինչդեռ ամրոցի հերոսը, որը ունի ամբոխի վերահսկողության ունակություններ, կարող է զբաղված պահել Elite Riflemen-ներին։ Թշնամիներին ստամպելու կամ այլ կերպ անօգնական դարձնելու ունակություններ ունեցող հերոսները նույնպես անգնահատելի կլինեն մուտքագրվող վնասը նվազեցնելու համար։
Առաջին ալիքի դեմ պաշտպանությունը հաջողությամբ ավարտելուց հետո խաղացողները անմիջապես բախվում են երկրորդ, ավելի բազմազան թշնամիների խմբի՝ Ֆրանսուազ, ալքիմիկ պարտիզան; Օդաչի, արագ կիբեռնինջա; և Բեք, ճարպիկ հրաձիգ։ Այս եռյակը բազմակողմանի սպառնալիք է ներկայացնում, որը պահանջում է հարմարվողականություն։ Ֆրանսուազը բազմակողմանի հերոս է, ով կարող է ինչպես վնաս պատճառել, այնպես էլ աջակցություն ցուցաբերել իր դաշնակիցներին։ Օդաչին բարձր շարժունակությամբ և դժվար թիրախ է, ով կարող է արագ մոտենալ և զգալի վնաս պատճառել։ Բեքը լրացնում է այս շարքը իր AoE հարձակումներում իր վարպետությամբ, հատկապես իր Frag Grenade-ով, որը կարող է լայնածավալ վնաս պատճառել, եթե պատշաճ կերպ չպաշտպանվի։
Այս երկրորդ ալիքին հակազդելու համար անհրաժեշտ է լավ հավասարակշռված թիմի կազմ։ Դիմացկուն ամրոցի հերոսը էական է սկզբնական հարձակումը կլանելու և Օդաչիի ու Ֆրանսուազի ուշադրությունը գրավելու համար։ Սա հնարավորություն է ստեղծում խաղացողի վնաս պատճառող հերոսների համար կենտրոնանալու իրենց առաջնային թիրախների վրա։ Հաշվի առնելով Օդաչիի բարձր շարժունակությունն ու Բեքի AoE վնաս պատճառելու պոտենցիալը, ամբոխի վերահսկողության ունակություններ ունեցող հերոսները կարող են կարևոր լինել դրանց արգելափակելու և դրանց ազատ տեղաշարժվելը կանխելու համար։ Առաջին հերթին Բեքի կամ Օդաչիի վերացումը հաճախ խորհուրդ է տրվում։ Բեքի AoE ունակությունները կարող են արագ ոչնչացնել թիմին, եթե անուշադրության մատնվեն, մինչդեռ Օդաչիի շարունակական վնասը կարող է ոչնչացնել առանձին հերոսներին։ Ֆրանսուազը, չնայած սպառնալիք է, հաճախ կարող է վերջում գործ ունենալ, քանի որ նրա անհատական վնաս պատճառելու ունակությունը կարող է ավելի քիչ անհապաղ լինել, քան իր երկու ուղեկիցների։ Խաղացողները պետք է մնան շարժունակ՝ խուսափելու Բեքի նռնակներից և պատրաստ լինեն փոխել թիրախները, քանի որ մարտադաշտի դինամիկան փոխվում է։ Ծածկույթը արդյունավետ օգտագործելը և հերոսի ունակությունները կառավարելը՝ դրանք հարմար պահերին ազատելու համար, առանցքային են «Քաղաքապետարան 2-4» առաքելության այս վերջին, ինտենսիվ փուլը գոյատևելու համար։
More - Hero Hunters - 3D Shooter wars: https://bit.ly/4oCoD50
GooglePlay: http://bit.ly/2mE35rj
#HeroHunters #HotheadGames #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
տեսադաշտեր:
4
Հրապարակված:
Sep 05, 2019