TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Mario Kart Tour». 3DS Shy Guy Bazaar, Tokyo Tour - Toad Cup

Mario Kart Tour

Նկարագրություն

Mario Kart Tour-ը հայտնի Mario Kart-ի վրաբերվող kart-ի մրցարշավային սերիան բերում է բջջային սարքեր, առաջարկելով առանձնահատուկ փորձ, որը նախատեսված է սմարթֆոնների համար։ Այն մշակվել և հրապարակվել է Nintendo-ի կողմից 2019 թվականի սեպտեմբերի 25-ին Android և iOS հարթակների համար։ Ի տարբերություն Mario Kart Tour-ի, որը անվճար է սկսելու համար, այն պահանջում է մշտական ​​ինտերնետ կապ և Nintendo Account խաղալու համար։ Խաղը հարմարեցնում է Mario Kart-ի դասական բանաձևը բջջային խաղի համար՝ օգտագործելով պարզեցված հպման կառավարումներ։ Խաղացողները ղեկավարում են, սահում և օգտագործում են իրեր միայն մեկ մատով։ Մինչդեռ արագացումը և որոշ ցատկային խթանումներ ավտոմատ են, խաղացողները դեռևս կարող են հնարքներ կատարել զառից՝ արագություն խթանելու համար և օգտագործել սահմանման մեխանիզմները։ Աջակցվող սարքերում նաև հասանելի են Gyroscope կառավարումները։ Սկզբում միայն դիմանկարային ռեժիմով էր հասանելի, ավելի ուշ թարմացումը ավելացրեց լանդշաֆտային ռեժիմի աջակցությունը։ Հիմնական շեղումը վահանակային մուտքերից խաղի կառուցվածքն է, որը կենտրոնացած է երկշաբաթական ​​«Tour»-երի շուրջ։ Յուրաքանչյուր Tour թեմատիկ է, հաճախ հիմնված իրական քաղաքների, ինչպիսիք են Նյու Յորքը կամ Փարիզը, բայց նաև ունի թեմաներ, որոնք հիմնված են Mario-ի կերպարների կամ խաղերի վրա։ Այս Tours-ը ներկայացնում է գավաթներ, որոնք սովորաբար պարունակում են երեք մրցուղի և բոնուսային մարտահավաքություն։ Մրցուղիները ներառում են ինչպես նախկին Mario Kart խաղերի դասական ուղիներ (երբեմն վերանախագծված նոր դասավորություններով և մեխանիկաներով), այնպես էլ բոլորովին նոր ուղիներ, որոնք ոգեշնչված են իրական քաղաքային թեմաներով։ Որոշ կերպարներ նաև ստանում են տարբերակներ, որոնք արտացոլում են ներկայացված քաղաքների տեղական համը։ Խաղը ներառում է ծանոթ տարրեր, ինչպիսիք են սավառնելը և ստորջրյա մրցարշավը Mario Kart 7-ից։ Մի առանձնահատուկ հատկությունն է «Frenzy mode»-ը, որն ակտիվանում է, երբ խաղացողը ստանում է երեք նույնական իրեր իրերի տուփից։ Սա ժամանակավոր անխոցելիություն է տալիս և թույլ է տալիս խաղացողին կարճ ժամանակահատվածի ընթացքում կրկնակի օգտագործել այդ իրը։ Յուրաքանչյուր կերպար նաև ունի եզակի հատուկ հմտություն կամ իր։ Փոխանակելով միայն առաջին տեղը զբաղեցնելու վրա կենտրոնանալու փոխարեն, Mario Kart Tour-ը օգտագործում է միավորների վրա հիմնված համակարգ։ Խաղացողները միավորներ են վաստակում այնպիսի գործողությունների համար, ինչպիսիք են մրցակիցներին հարվածելը, մետաղադրամներ հավաքելը, իրեր օգտագործելը, սահելը և հնարքներ կատարելը, միավորների համակարգը պարգևատրում է շղթայված գործողությունները։ Ավելի բարձր միավորները շատ կարևոր են առաջընթացի և վարկանիշի համար։ Խաղացողները հավաքում են վարորդներ, kart-ներ և սավառնողներ։ Ի տարբերություն վահանակային տարբերակների, որտեղ kart-ները ունեն տարբեր վիճակագրություններ, Mario Kart Tour-ում այդ իրերի հիմնական գործառույթը կապված է յուրաքանչյուր առանձնահատուկ ուղու համար մակարդակների վրա հիմնված միավորային համակարգի հետ։ Ավելի բարձր մակարդակի վարորդները մեծացնում են Frenzy mode-ի հավանականությունը և իրերի տուփերից ստացվող իրերի քանակը, kart-ները ազդում են բոնուսային միավորների բազմապատկիչի վրա, իսկ սավառնողները երկարացնում են միավորների շղթայի պատուհանը։ Յուրաքանչյուր ուղու համար վարորդի, kart-ի և սավառնողի ճիշտ համադրության ընտրությունը վճռորոշ է միավորների առավելագույնացման համար։ Բազմախաղացող գործառույթը ավելացվել է մեկնարկից հետո, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին մրցել մինչև յոթ ուրիշների դեմ ամբողջ աշխարհում, մոտակայքում կամ իրենց ընկերների ցուցակից։ Բազմախաղացող մրցարշավները առաջարկում են հարմարեցման տարբերակներ, ինչպիսիք են թիմային ընդդեմ անհատական ​​մրցարշավների, kart-ի արագությունը և իրերի քանակը։ Վարկանիշային համակարգը համեմատում է խաղացողների ամենաբարձր միավորները ամբողջ աշխարհում։ Battle Mode-ը, որը սերիայի հիմնական մասն է, նույնպես ավելացվել է ավելի ուշ՝ փուչիկների վրա հիմնված մարտերով։ Mario Kart Tour-ը սկզբում թողարկվեց զգալի հակասություններով՝ կապված իր մոնետիզացիայի, մասնավորապես իր «gacha» մեխանիզմի հետ։ Խաղացողները օգտագործում էին խաղի ներսի արժույթ՝ Rubies (դանդաղ էր կուտակվում խաղի միջոցով կամ գնվում իրական փողով)՝ «կրակելու խողովակ», ստանալով պատահական վարորդներ, kart-ներ կամ սավառնողներ։ Այս loot box համակարգը քննադատության արժանացավ ծախսերը խրախուսելու և խաղադրույքի նման լինելու համար, նույնիսկ հանգեցնելով դատական ​​հայցերի։ 2022 թվականի հոկտեմբերին Nintendo-ն հեռացրեց gacha խողովակի համակարգը՝ այն փոխարինելով «Spotlight Shop»-ով, որտեղ խաղացողները կարող են անմիջականորեն գնել որոշակի իրեր՝ օգտագործելով Rubies, առաջարկելով ավելի շատ խաղացողի վերահսկողություն։ Խաղը նաև ներկայացնում է «Gold Pass»՝ ամսական բաժանորդագրություն (4.99$ ամսական), որը տալիս է մուտք ավելի արագ 200cc մրցարշավներին, լրացուցիչ խաղի ներսում պարգևներ և բացառիկ մարտահավաքություններ։ Թեև gacha խողովակի հեռացումը ողջունվեց, խաղը դեռևս մեծապես հենվում է միկրոգործարքների և Gold Pass-ի վրա՝ լիարժեք մուտքի և ավելի արագ առաջընթացի համար։ Չնայած խառը սկզբնական ակնարկներին, որոնք հաճախ քննադատում էին իր մոնետիզացիայի համար, Mario Kart Tour-ը ապացուցեց, որ առևտրային հաջողություն է Nintendo-ի համար բջջային հեռախոսներում։ Այն ստանում է կանոնավոր թարմացումներ իր երկշաբաթական ​​Tours...

Ավելի շատ տեսանյութեր Mario Kart Tour-ից