Ancient Egypt, 16. nap | Plants vs Zombies 2 | Végigjátszás, Játékmenet, kommentár nélkül
Plants vs. Zombies 2
Leírás
A Plants vs. Zombies 2 (eredeti alcíme: It's About Time) című, 2013. augusztus 15-én megjelent toronyvédő játékában az Ancient Egypt (Ókori Egyiptom) világának 16. napja egy igazi kihívás. Ez a játék lényegében arról szól, hogy különböző növényeket stratégiailag elhelyezve kell megvédenünk otthonunkat a zombik hordáitól. A Nap energiája a növények ültetéséhez szükséges, és minden növénynek egyedi támadó vagy védő képességei vannak. A játék ingyenesen játszható, és a rengeteg új növény, zombi és izgalmas történelmi korszak garantálja a szórakozást.
Az Ókori Egyiptom 16. napja egy "Válaszd ki a Magokat" típusú pálya, ami azt jelenti, hogy mi dönthetjük el, milyen növényekkel vágunk neki a feladatnak. A cél egyszerű: megvédeni a házat a bal oldalról érkező zombiktól. A pálya 2500 évvel időszámításunk előtt játszódik, kopár sivatagi környezettel, napbarnította kövekkel és egyiptomi dallamokkal. A klasszikus aknamezők ebben a világban sírokként jelennek meg, amelyek akadályozzák a növények ültetését és a víziontámadásokat, egészen addig, amíg el nem pusztítjuk őket, vagy el nem távolítjuk őket egy sírbontóval.
A pálya nehézségét a zombik változatos és veszélyes csoportja adja. Három hullámban érkeznek az ellenfelek. A legveszélyesebbek az Explorer Zombie, a Tomb Raiser Zombie és a Camel Zombie. Az Explorer Zombie torchával támad, ami azonnal elpusztítja a növényeket, kivéve, ha előtte megfagyasztjuk őket, például egy Jégcsalánnal. A Tomb Raiser Zombie csontokat dobálva új sírokat hoz létre, így gyorsan eláraszthatja a pályát. A Camel Zombie-k pedig pajzsokkal védekeznek, és csak átütő erejű támadásokkal, mint a Bloomerang vagy a Lézerbab, lehet őket hatékonyan legyőzni.
A stratégiai sikert a napenergia termelésének és a tömegkontrollnak az egyensúlya adja. Ebben a szakaszban már rendelkezésünkre állnak az Ókori Egyiptom alapnövényei. Javasolt a Napraforgók vagy Ikernapraforgók ültetése a gazdaság kiépítéséhez, míg a Krumplimindák vagy Jégcsalánok lassíthatják az első zombikat. A Camel Zombie-k ellen a Bloomerang a legjobb választás, míg az Explorer Zombie-k ellen legyen kéznél a növényi táp vagy a Jégcsalán. Ha a Tomb Raiser Zombie-k elszaporodnak, a Cabbage-pulthoz hasonló, ívben támadó növények lesznek hasznosak.
Érdekesség, hogy a 16. nap korábban egy memóriajáték, a "Múmia Memória" volt, ahol párosítani kellett a szimbólumokat a Camel Zombie-k pajzsai mögött. Bár ezt a játékmenetet lecserélték, sok régi játékos emlékszik még rá. A pálya sikeres teljesítése után általában egy pénzeszsákot kapunk jutalmul. Ez a pálya remekül összeköti a játék elejét a későbbi, nehezebb kihívásokkal és Dr. Zomboss elleni harccal, így a Plants vs. Zombies 2 stratégiai mélységének és változatos játékmenetének kiváló példája.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Megtekintések:
3
Közzétett:
Jan 28, 2020