Snake Eyes | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends egy lenyűgöző, kritikusok által elismert 2D platformjáték, amely az Ubisoft Montpellier fejlesztőcsapat kreativitását és művészi zsenialitását dicséri. A 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. Az elődje sikeres formulájára építve a *Rayman Legends* rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmeneti mechanikával és lenyűgöző vizuális megjelenéssel büszkélkedhet, amely széles körű elismerést szerzett.
A játék narratívája ott kezdődik, hogy Rayman, Globox és a Teensiek egy évszázados szundításba merülnek. Álmuk alatt az álmok glade-ét rémálmok fertőzték meg, elrabolták a Teensieket és káoszba borították a világot. Barátjuk, Murfy ébresztette fel őket, a hősök pedig küldetésre indulnak, hogy megmentsék a fogságba esett Teensieket és helyreállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világok sorozatán keresztül bontakozik ki, amelyek festmények lenyűgöző galériáján keresztül érhetők el. A játékosok változatos környezetekben száguldanak át, a szeszélyes "Teensies in Trouble"-tól a veszélyes "20,000 Lums Under the Sea"-ig és az ünnepélyes "Fiesta de los Muertos"-ig.
A *Rayman Legends* játékmenete a *Rayman Origins*-ben bevezetett gyors tempójú, folyékony platformjátékok evolúciója. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, végigjárva a gondosan megtervezett pályákat, tele titkokkal és gyűjthető tárgyakkal. Az egyes szakaszok elsődleges célja az elrabolt Teensiek kiszabadítása, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játék játszható karakterek listáját tartalmazza, köztük a címadó Raymant, az örökké lelkes Globoxot, és számos feloldható Teensie karaktert. A kínálat figyelemre méltó kiegészítése Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik megmentésük után válnak játszhatóvá.
A *Rayman Legends* egyik leginkább méltatott tulajdonsága a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmusalapú szakaszok olyan népszerű dalok energikus feldolgozásaihoz igazodnak, mint a "Black Betty" és az "Eye of the Tiger", ahol a játékosoknak a zenére szinkronban kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a továbbjutáshoz. A platformjáték és a ritmusjáték ezen innovatív keveréke egyedülállóan izgalmas élményt teremt. Egy másik jelentős játékmeneti elem Murfy, a zöld légy bevezetése, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, a PlayStation Vita és a PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy érintőpadok segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágja a köteleket és elterelje az ellenségeket. Más verziókban Murfy akciói kontextusfüggőek és egyetlen gombnyomással vezérelhetők.
A játék rengeteg tartalommal van tele, több mint 120 pályával. Ez magában foglalja a *Rayman Origins* 40 remasterelt pályáját is, amelyeket Lucky Ticket-ek gyűjtésével lehet feloldani. Ezek a jegyek lehetőséget biztosítanak Lum-ok és további Teensie-k nyerésére. Sok pálya kihívást jelentő "Invaded" verziókkal is rendelkezik, amelyek gyors végrehajtást igényelnek. A napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy pontszámokért versenyezzenek a ranglistákon.
A *Rayman Legends* fejlesztése figyelemre méltó volt az eredeti Nintendo Wii U exkluzivitása miatt. A játékot úgy tervezték, hogy kihasználja a Wii U GamePad egyedi funkcióit, különösen Murfy-val a kooperatív játékban. Azonban a Wii U kereskedelmi nehézségei miatt az Ubisoft úgy döntött, hogy elhalasztja a játék megjelenését, és több platformra fejleszti, beleértve a PlayStation 3, Xbox 360 és PC-t. Ez a késés, bár akkoriban frusztráló volt a Wii U tulajdonosok számára, lehetővé tette a fejlesztőcsapat számára, hogy tovább finomítsa a játékot és több tartalmat adjon hozzá. A játék később megjelent PlayStation 4-en és Xbox One-on továbbfejlesztett grafikával és csökkentett betöltési időkkel. Ezt követően egy "Definitive Edition" jelent meg Nintendo Switch-re, amely a kézi módban Murfy érintőképernyős vezérlését is magában foglalta.
Megjelenésekor a *Rayman Legends* széles körű kritikai elismerésben részesült. A kritikusok dicsérték lenyűgöző vizuális megjelenését, amelyet az UbiArt Framework motor hajt, ami a játéknak kézzel rajzolt, festői esztétikát kölcsönöz. A pályatervezést gyakran dicsérték kreativitásáért, sokszínűségéért és zökkenőmentes áramlásáért. A vezérlést érzékenynek találták, a filmzenét pedig energikus és fülbemászó dallamaiért ünnepelték. A hatalmas mennyiségű tartalom és az élvezetes kooperatív többjátékos mód szintén jelentős erősségként emelkedett ki. A játék számos kiadványtól magas pontszámot kapott, sok kritikus a valaha készült egyik legjobb 2D platformernek tartotta. Bár a kezdeti eladások lassúak voltak, 2014-re végül több mint egymillió példányt adott el.
A *Rayman Legends* 2013-as, vibráló és szeszélyes univerzumában, amelyet az Ubisoft Montpellier fejlesztett és az Ubisoft adott ki, nincs "Snake Eyes" nevű karakter. Azonban a "Snake Eyes" név kiemelten sz...
Megtekintések:
26
Közzétett:
Feb 16, 2020