TheGamerBay Logo TheGamerBay

A tutaj | Kingdom Chronicles 2 | Végigjátszás, Játékmenet, kommentár nélkül

Kingdom Chronicles 2

Leírás

A Kingdom Chronicles 2 egy magával ragadó stratégiai és időgazdálkodási játék, amelyben a játékosoknak erőforrásokat kell gyűjteniük, építeniük, és akadályokat kell eltávolítaniuk egy meghatározott időn belül a győzelem eléréséhez. A játékban John Brave, a hős vezeti a játékost, aki visszatér, hogy megmentse királyságát, amelyet az őrök támadtak meg, akik elrabolták a hercegnőt. A kaland során a játékosok különféle vidám és színes környezeteken haladnak át, miközben irányítják a munkásokat, hogy gyűjtsék az élelmiszert, a fát, a követ és az aranyat. Különböző egységek, mint például a tisztviselők és a harcosok, speciális feladatokat látnak el, míg a varázslatok és a környezeti rejtvények tovább növelik az izgalmat. A játékban a 29. epizódot "A tutaj" címmel, egy különleges küldetésként mutatjuk be. Ebben az epizódban a játékosok nem csupán az erőforrásokat gyűjtik és építkeznek, hanem egy nagyszabású tutaj építése lesz a fő feladat. A narratíva szerint az ellenséget egy hatalmas vízfelületen keresztül kell követni, így a tutaj megépítése létfontosságúvá válik a hercegnő megmentéséhez. Ami ezt az epizódot különlegessé teszi, az a "halmozás" mechanika bevezetése. A játékosoknak minden erőforrásból – élelmiszerből, fából, kőből és aranyból – egyszerre 100 egységet kell felhalmozniuk. Ez eltér a játék szokásos ritmusától, ahol az erőforrásokat általában azonnal elköltik. Itt a hangsúly a gazdaság kiépítésén van, amely képes nagy termelésre, miközben a végső készletet nem költik el. Ez a kettős követelmény, a költés és a megtakarítás, jelenti a szint stratégiai kihívását. A sikerhez kulcsfontosságú a fa elsőbbséget élvező gyűjtése, mivel a tutaj főként fából készül, és a környező területeket is gyakran faakadályok borítják. Ezért a faépítők malom építése és fejlesztése az elsődleges feladat. A fa termelésének stabilizálása után a játékosnak át kell térnie a kő- és aranytermelésre is, hogy teljesítse a halmozási követelményt. A szint vizuális megjelenését a nagy vízfelület uralja, amely folyamatosan emlékeztet a fő célra. Ahogy a játékosok hozzájárulnak az erőforrásokkal és a tutaj építésének különböző szakaszai elkészülnek, az vizuálisan is fejlődik, a néhány rönkből egy hajóvá válik, amely a hősöket a következő kalandjukhoz viszi. "A tutaj" epizód tehát nemcsak a sebesség, hanem a gazdasági fegyelem tesztje is a Kingdom Chronicles 2-ben, egy emlékezetes pillanata a játéknak, amely új mechanikákkal tartja frissen a játékélményt. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay