TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar Végigjátszás - 3-2. Szint, Jotunheim (Android)

Oddmar

Leírás

Oddmar egy vibráló, akció-kaland platformer, mélyen gyökerezik a skandináv mitológiában. A játékban Oddmar, a címszereplő viking küszködik, hogy beilleszkedjen a falujába, és méltatlannak érzi magát a legendás Valhalla csarnokában. Társai kerülik, mert nem érdekli a tipikus viking foglalkozás, például a fosztogatás. Egy tündér látogatja meg álmában, és mágikus gombával különleges ugróképességet ad neki, éppen akkor, amikor társai rejtélyesen eltűnnek. Így kezdődik Oddmar küldetése varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon keresztül, hogy megmentse faluját, kivívja helyét Valhallában, és talán megmentse a világot. A 3-2. szint a Jotunheim nevű, 3. fejezeten belül található. Ez a fejezet jelentős változást hoz a játék környezetében, az korábbi fejezetek erdeiből a zord, havas hegyekbe és az óriások által lakott veszélyes bányákba. A 3-2. szint folytatja ezt a témát, elmerítve a játékost Jotunheim könyörtelen tájában. A Jotunheim fejezet részeként a 3-2. szint megköveteli a játékosoktól, hogy használják az előző szinteken fejlesztett platforming és harci képességeiket. A játékosok Oddmar-t gyönyörűen kézzel készített környezeteken keresztül navigálják, amelyek fizikán alapuló rejtvényeket és platforming kihívásokat tartalmaznak. Ez a konkrét szint az óriások birodalmának jeges és barlangos terepén való átkelést foglalja magában. A játékosok környezeti kihívásokkal találkoznak, lehetséges, hogy jeges lejtőkkel és a bánya helyszínével kapcsolatos egyedi rejtvényekkel. Új ellenségek jelennek meg, amelyek alkalmazkodtak ehhez a hideg, hegyvidéki környezethez, megkövetelve Oddmar képességeinek és megszerzett fegyvereinek stratégiai használatát. A játék magában foglalja a szokásos 2D platforming cselekvéseket, mint a futás, ugrás és támadás, valamint Oddmar speciális képességét, amely a mágikus gombából ered, amely fokozza az ugrását. Néhány gameplay videó léggömbös repülőgép mechanikát is mutat. Mint Oddmar más szintjei, a 3-2. szint is tartalmaz gyűjteményeket, beleértve a szokásos érméket és esetleg különleges rejtett érméket vagy álomvilág szakaszokat, amelyek bónusz kihívásként szolgálnak. A szint teljesítése egy lépés a Jotunheim fejezet öt szokásos szintjének befejezése felé, mielőtt szembenéznének a fejezet főellenségével, egy Kőgólemmel. A 3-2. szint és Jotunheim egészének kihívásaiban való sikeres navigálás kulcsfontosságú Oddmar küldetése szempontjából, hogy megváltsa magát, megmentse társait, és bebizonyítsa méltóságát Valhallához. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay