MULTIVERZUM SZIMULÁCIÓ - ELSŐ TUTORÍAL, HARLEY QUINN | Injustice 2
Injustice 2
Leírás
Az Injustice 2 egy lenyűgöző harci játék, amely a DC Comics világának drámai narratíváját ötvözi a NetherRealm Studios kifinomult harci mechanikáival. A 2017-ben megjelent játék a 2013-as *Injustice: Gods Among Us* közvetlen folytatása, melyet a Mortal Kombat társalkotója, Ed Boon vezetett. A játék a mélyreható testreszabási lehetőségeiért, a gazdag egyjátékos tartalomért és a mozifilmes sztorimeséléseért kapott elismerést.
A játék cselekménye a múltbeli események után játszódik: Superman totalitárius rezsimje után, melyet Lois Lane tragikus halála és Metropolis pusztulása váltott ki. Ebben a folytatásban Superman börtönben van, míg Batman próbálja újjáépíteni a társadalmat, miközben a Rezsim maradványaival és az "Ún. Társaság" nevű új gonosz csoporttal harcol, amelyet Gorilla Grodd vezet. A történet akkor válik igazán izgalmassá, amikor megérkezik Brainiac, egy koluán idegen, aki városokat és tudást gyűjt bolygókról, mielőtt elpusztítaná őket. Kiderül, hogy Brainiac felelős Krypton pusztulásáért is, így Batmannek és az immár szövetséges Supermannek összefogva kell megmenteniük a Földet. A narratíva egyik erőssége a kétféle befejezés, ahol a játékos választhat Batman vagy Superman győzelme között, ami drámaian eltérő következményekkel jár az univerzumra nézve.
A játékmenet megtartja az előző rész 2.5D-s harci rendszerét, de jelentős fejlesztéseket kapott. A játékosok különféle támadásokat, valamint egyedi "Karakter Jellemző" gombot használhatnak, amely specifikus képességeket aktivál. A "Küzdelem" rendszer visszatér, lehetővé téve a játékosoknak, hogy szupererőt kockáztassanak egy filmszerű összecsapásban, hogy visszanyerjék az életüket vagy sebzést okozzanak. A környezeti interakciók is kulcsfontosságúak, hiszen a harcosok használhatják a háttérben található tárgyakat az előny megszerzéséhez.
Az Injustice 2 legkiemelkedőbb újítása a "Felszerelés Rendszer". Ellentétben a hagyományos harci játékokkal, itt egy RPG-szerű loot rendszer működik. A játékosok "Anyadobozokat" (loot ládákat) kapnak, amelyek felszerelési tárgyakat tartalmaznak, amelyek módosítják a karakterek statisztikáit és kinézetét, sőt, akár új passzív bónuszokat vagy különleges mozdulatokat is adhatnak. Ez a rendszer hatalmas újrajátszhatóságot és személyre szabást kínál, bár némi kritikát kapott a véletlenszerű loot miatt.
A játékmódok közül a "Multiverzum" áll az egyjátékos élmények középpontjában. Ez a mód időben korlátozott kihívásokat kínál alternatív Földeken, egyedi módosítókkal, amelyek próbára teszik a játékos képességeit, és a felszerelés gyűjtésének fő forrását jelentik. A Harley Quinn-t bemutató első "Multiverzum szimuláció" különösen emlékezetes. Ez a küldetés egy "Mi lenne, ha?" forgatókönyvet kínál, ahol a játékosok Harley kaotikus, de agilis játékstílusát sajátíthatják el. A szimuláció során Harley-t segítjük a gonoszok legyőzésében, aminek a végén, miután hozzájárult Föld megmentéséhez, Batman egy lehetőséget kínál neki, hogy a Justice League tagja legyen. Ez a befejezés egy felemelő és karakterfejlődést bemutató pillanat, amely eltér Harley korábbi, a Jokerral kapcsolatos tragikus történetétől, és egy kielégítő lezárást ad a játékos élményének. A Multiverzum és Harley Quinn szimulációja tökéletesen összefoglalja az Injustice 2 lényegét: a harci játék mechanikájának mélységét az RPG-szerű fejlődéssel és a DC Comics minőségi narratívájával ötvözi.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Megtekintések:
134
Közzétett:
Mar 09, 2021