TheGamerBay Logo TheGamerBay

Let's Play - Oddmar, 1-6. pálya Főellenfél, 1 - Midgard

Oddmar

Leírás

Az Oddmar egy vibráló, akció-kaland platformer, amely a viking mitológiába merül. A MobGe Games és a Senri által fejlesztett játék 2018-ban debütált mobil platformokon, majd 2020-ban Nintendo Switchre és macOS-re is megjelent. A címszereplő, Oddmar, egy viking, aki nehezen illeszkedik be falujába, és méltatlannak érzi magát a legendás Valhallába való bejutásra. Mivel társai megvetik a jellemző viking tevékenységek, mint a fosztogatás iránti érdektelensége miatt, Oddmar esélyt kap arra, hogy bizonyítson és megváltsa elpazarolt potenciálját. Ez az alkalom akkor adódik, amikor egy tündér látogatja meg álmában, és egy varázslatos gombán keresztül különleges ugrási képességekkel ruházza fel, pont amikor falubelijeit titokzatos módon eltüntetik. Így kezdődik Oddmar küldetése varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon át, hogy megmentse faluját, elnyerje helyét Valhallában, és talán a világot is. A játékmenet elsősorban klasszikus 2D platformer elemekre épül: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24, gyönyörűen, kézzel készített pályán navigál, tele fizikaalapú fejtörőkkel és platform kihívásokkal. Mozgása egyedi, egyesek "lebegősnek" írják le, de precíz manőverezésre, mint a falról való ugrásra is könnyen irányítható. A gombaplatformok létrehozásának képessége egyedi mechanikát ad hozzá, különösen hasznos a falugrásokhoz. A játék előrehaladtával a játékosok új képességeket, varázslattal átitatott fegyvereket és pajzsokat oldanak fel, amelyeket a pályákon található gyűjthető háromszögekkel vásárolhatnak meg. Ezek mélységet adnak a harcoknak, lehetővé téve a támadások blokkolását vagy különleges elemi hatások használatát. Néhány pálya eltér a megszokottól, üldözési jeleneteket, automatikus futós szakaszokat, egyedi főellenség-csatákat (mint egy Kraken elleni harc ágyúgolyókkal) vagy olyan pillanatokat kínálva, amikor Oddmar társas lényeken lovagol, ideiglenesen megváltoztatva az irányítást. Vizuálisan az Oddmar lenyűgöző, kézzel készített művészeti stílusáról és folyékony animációiról ismert, gyakran összehasonlítva olyan játékokkal, mint a Rayman Legends. Az egész világ élőnek és részletesnek tűnik, jellegzetes karakter- és ellenségtervekkel, amelyek személyiséget adnak hozzá. A történet teljesen szinkronizált motion comicokon keresztül bontakozik ki, hozzájárulva a játék magas produkciós értékéhez. A filmzene, bár néha generikusnak tűnhet, kiegészíti a kalandos hangulatot. Minden szinten vannak rejtett gyűjthető tárgyak, általában három arany háromszög és gyakran egy titkos negyedik elem, amelyet nehéz bónusz területeken találni, ami növeli az újrajátszhatóságot. A játék könnyen elérhető rövidebb játékmenetekhez, különösen mobilon. Bár elsősorban egyjátékos élmény, támogatja a felhőmentéseket és a játékvezérlőket. Az Oddmar kritikai sikert aratott megjelenésekor, különösen mobil verziója, elnyerve egy Apple Design Awardot 2018-ban. A kritikusok dicsérték gyönyörű látványvilágát, csiszolt játékmenetét, intuitív kezelőszerveit, kreatív pályatervezését és általános báját. Bár néhányan egyszerűnek találták a történetet, vagy viszonylag rövidnek a játékot, az élmény minőségét széles körben kiemelték. Gyakran az egyik legjobb platformerként említik mobilon, kiemelkedve prémium minőségével, agresszív monetizáció nélkül. Összességében az Oddmar egy gyönyörűen kidolgozott, szórakoztató és kihívást jelentő platformerként ünnepelt, amely sikeresen ötvözi az ismerős mechanikát sajátos stílusával és lenyűgöző megjelenítésével. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay