Preblizu za projektile | Borderlands 2 | Prolazak, Igranje, Bez Komentara
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica s elementima igranja uloga, razvijena od strane Gearbox Softwarea i objavljena od strane 2K Gamesa. Izdan u rujnu 2012., služi kao nastavak originalne Borderlands igre i nadograđuje jedinstvenu mješavinu mehanika pucanja i napredovanja likova u stilu RPG-a. Igra je smještena u živopisni, distopijski znanstvenofantastični svemir na planetu Pandora, koji obiluje opasnom divljinom, banditima i skrivenim blagom.
Jedna od najupečatljivijih značajki Borderlands 2 je njegov poseban umjetnički stil, koji koristi tehniku cel-shaded grafike, dajući igri izgled poput stripa. Ovaj estetski izbor ne samo da vizualno izdvaja igru, već i nadopunjuje njezin nepoštivajući i duhoviti ton. Narativ pokreće snažna priča, u kojoj igrači preuzimaju ulogu jednog od četvorice novih "Vault Huntera", svaki s jedinstvenim sposobnostima i stablima vještina. Vault Hunteri su u potrazi da zaustave antagonistu igre, Zgodnog Jacka, karizmatičnog, ali nemilosrdnog izvršnog direktora korporacije Hyperion, koji želi otkriti tajne vanzemaljskog trezora i osloboditi moćno biće poznato kao "Ratnik".
Igranje u Borderlands 2 karakterizira mehanika vođena plijenom, koja prioritetizira nabavku širokog spektra oružja i opreme. Igra se može pohvaliti impresivnom raznolikošću proceduralno generiranih oružja, svako s različitim atributima i efektima, osiguravajući da igrači stalno pronalaze novu i uzbudljivu opremu. Ovaj pristup usmjeren na plijen središnji je za ponovnu igrivost igre, jer se igrače potiče na istraživanje, dovršavanje misija i poražavanje neprijatelja kako bi dobili sve snažnije oružje i opremu.
Borderlands 2 također podržava kooperativno igranje za više igrača, omogućujući do četvorici igrača da se udruže i zajedno rješavaju misije. Ovaj kooperativni aspekt povećava privlačnost igre, jer igrači mogu sinergizirati svoje jedinstvene vještine i strategije kako bi prevladali izazove. Dizajn igre potiče timski rad i komunikaciju, čineći je popularnim izborom za prijatelje koji žele zajedno krenuti u kaotične i nagrađujuće avanture.
U svijetu videoigara, malo je naslova uspjelo stvoriti tako zadivljujuću mješavinu humora, akcije i bogatog pripovijedanja kao što je "Borderlands 2". Jedna od istaknutih misija unutar ove opsežne igre je "Too Close For Missiles", koja ne samo da prikazuje jedinstveni šarm igre, već služi i kao počast omiljenom filmskom klasiku, "Top Gunu".
Misiju "Too Close For Missiles" uvodi lik Loggins, koji živi u The Dustu, grubom i opasnom području prepunom bandita i opasnih susreta. Ovaj lik je nazvan po poznatom glazbeniku Kennyju Logginsu, poznatom po hit singlu "Danger Zone", koji je postao sinonim za "Top Gun". Loggins igračima zadaje osvetu skupini elitnih bandita pilota uništavanjem njihove voljene odbojkaške mreže – jasna referenca na ikoničnu scenu odbojke na plaži iz filma. Ova misija sažima bit "Borderlands 2", koja se oslanja na reference na pop kulturu neprimjetno utkane u igranje.
Nakon primanja misije, igrači moraju doći do logora Buzzard, koristeći vozilo da se lansiraju na stijenu kako bi ušli. Ova kreativna uporaba mehanike igre naglašava predanost razvojnih programera interaktivnom i angažirajućem igranju. Dok igrači infiltriraju logor, zadatak im je prikupiti odbojkaške lopte i kanistere s gorivom dok se bore protiv stanovnika logora – šaljivo nazvani "Shirtless Men", što se izravno odnosi na nezaboravnu scenu iz "Top Guna". Misija izaziva igrače da zapale odbojkašku mrežu koristeći zapaljivo oružje, što izaziva bijes bandita bez majica, rezultirajući zabavnim obračunom.
Misija kulminira kaotičnom bitkom u kojoj igrači moraju eliminirati razbješnjele neprijatelje dok razmišljaju o apsurdnosti situacije – paljenje odbojkaške mreže kao čin osvete. Ova mješavina humora i akcije zaštitni je znak franšize "Borderlands", gdje se igrače potiče da prihvate apsurdnost priče i šarenih likova koji nastanjuju igru.
Što se tiče mehanike igranja, "Too Close for Missiles" nudi razne izazove koji poboljšavaju cjelokupno iskustvo. Igrači su nagrađeni ne samo bodovima iskustva, već i plijenom, uključujući jurišne puške ili SMG-ove, koji su ključni za napredovanje likova. Misija služi kao podsjetnik na osnovnu mehaniku igre: kooperativno igranje, prikupljanje plijena i uživanje u pretjeranim akcijskim sekvencama.
Štoviše, dijalog tijekom misije prepun je pametnih dosjetki i referenci koje će obožavatelji "Top Guna" nedvojbeno cijeniti. Loggins često izgovara rečenice koje podsjećaju na film, uključujući "Možeš mi biti krilo bilo kada", što dodatno učvršćuje mjesto misije unutar šire priče "Borderlands 2". Pozornost na detalje u stvaranju ovih interakcija pokazuje razumijevanje razvojnih programera o njihovoj publici i njihovu sposobnost stvaranja imerzivnog iskustva igranja.
Općenito, "Too Close For Missiles" se ističe kao ključna misija unutar "Borderlands 2", sažimajući prepoznatljivu mješavinu humora, akcije i referenci na pop kulturu igre. Poziva...
Pogledi:
307
Objavljeno:
Jan 18, 2020