TheGamerBay Logo TheGamerBay

Drevni Egipat, Dan 4 | Plants vs Zombies 2 | Gameplay, Bez komentara

Plants vs. Zombies 2

Opis

Plants vs. Zombies 2, razvijen od strane PopCap Gamesa i objavljen od strane Electronic Artsa, predstavlja evoluciju popularne tower defense igre. Igračima nudi putovanje kroz vrijeme kako bi zaštitili svoje domove od zombija, nudeći svježe izazove, biljke i neprijatelje u svakoj povijesnoj eri. Svijet Drevnog Egipta prva je destinacija, a četvrti dan u ovoj eri, "Ancient Egypt - Day 4", predstavlja poseban izazov i uvodi ključne mehanike igre. Ono što dan četvrti u Drevnom Egiptu čini posebnim jest odstupanje od uobičajenog načina igre. Ovdje igrači ne sakupljaju sunce za sadnju biljaka, niti sami biraju svoje biljke. Umjesto toga, na vrhu ekrana nalazi se pokretna traka koja donosi unaprijed određeni set biljaka, a igrač ih mora iskoristiti kako bi preživio napad zombija. Ova promjena tjera igrače da se prilagode ograničenom arsenalu i usmjere se na strategiju postavljanja umjesto na upravljanje resursima. Ovaj nivo je dizajniran primarno kako bi naglasio snagu Bloomeranga, biljke koju igrači obično otključaju neposredno prije ovog nivoa. Na pokretnoj traci dostupni su isključivo Bloomerangi i Zidni orasi. Ovo je namjerno, jer je bojno polje u danu 4 ispunjeno nadgrobnim spomenicima, koji blokiraju standardne projektile koji pucaju ravno. Bloomerang, međutim, ima jedinstveni napad koji baca bumerang projektil koji putuje naprijed, pogađa do tri cilja, a zatim se vraća, pogađajući ih drugi put. Ova prodorna kvaliteta omogućuje Bloomerangu da pogodi zombije skrivene iza nadgrobnih spomenika ili ošteti više neprijatelja u gustoj grupi, učinkovito se suprotstavljajući rasporedu nivoa. Protiv zombija u danu 4 ciljano su dizajnirani da testiraju ove specifične obrane. Glavna prijetnja u ovom okruženju je Kameni zombi. Ovi neprijatelji dolaze u formacijama od tri ili više, držeći kamene ploče koje služe kao štitovi. Ovi štitovi imaju visoku izdržljivost, štiteći zombije iza njih od napada koji pogađaju jednom. Bloomerang-ov prodorni projektil je savršeno rješenje za ovu formaciju, jer može istovremeno oštetiti sve zombije u "kamenoj" liniji, zaobilazeći izdržljivost prednjeg štita kako bi smanjio cijelu grupu. Uz Kamene zombije, igrači se suočavaju sa standardnim Mumija zombijima i Mumija s kacigama, od kojih potonji zahtijevaju koncentriranu vatru ili taktike odgode pomoću Zidnih oraha dostavljenih na pokretnoj traci. Uspešnim odvraćanjem poslednjeg talasa, Dan 4 predstavlja značajnu prekretnicu u meta-progresiji igre. Završetak ovog nivoa tradicionalno otključava sistem "Power Up" igre – set od tri različite sposobnosti koje se aktiviraju dodirom, a koje igračima omogućavaju direktnu interakciju sa zombijima koristeći valutu zarađenu u igri. Dodatno, prvo uspešno završavanje nagrađuje igrača piñatom i paketićima sjemenki, često za Peashooter, uvodeći sistem nadogradnje biljaka kako bi se povećala njihova učinkovitost. Tako, Dan 4 u Drevnom Egiptu služi ne samo kao borbeni izazov, već i kao prag tutorijala koji u potpunosti otvara širu taktičku opremu igre. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay