Ubojica zmajeva | Rayman Legends | Prijelaz, Igra, Bez komentara
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je vizualno raskošna i kritički hvaljena 2D platformer igra, svjedočanstvo kreativnosti i umjetničkog stila Ubisoft Montpelliera. Objavljena 2013., predstavlja peti glavni nastavak u serijalu Rayman i izravni je nastavak naslova Rayman Origins iz 2011. Nadograđujući uspješnu formulu prethodnika, Rayman Legends uvodi obilje novog sadržaja, usavršene mehanike igranja i zadivljujući vizualni prikaz koji je naišao na široko priznanje. Priča igre započinje s Raymanom, Globoxom i Teensiejima kako provode stoljeće u snu. Tijekom tog drijemanja, noćne more zarazile su Proplog Snova, zarobile Teensiese i bacile svijet u kaos. Protjerani od strane svog prijatelja Murfyja, heroji kreću u misiju spašavanja zarobljenih Teensiesa i vraćanja mira. Priča se razvija kroz niz mitskih i očaravajućih svjetova, dostupnih kroz galeriju zadivljujućih slika. Igrači prolaze kroz raznolika okruženja, od vesele "Teensies in Trouble" do opasne "20,000 Lums Under the Sea" i svečane "Fiesta de los Muertos".
U Rayman Legends, "Dragon Slayer" je uzbudljiva glazbena razina koja služi kao visokoenergetski finale svijeta inspiriranog grčkom mitologijom, Olympus Maximus. Ova razina, koja je deseta i posljednja u tom svijetu, predstavlja zahtjevni ritam vođen izazovom postavljenim na parodiju pjesme "Antisocial" grupe Trust. Da bi pristupili "Dragon Slayeru", igrači moraju prvo poraziti šefa svijeta. Ova razina je primjer Rayman Legends sposobnosti da svoje igranje poveže s glazbom, pružajući jedinstveno i pamtljivo iskustvo.
"Dragon Slayer" igrače stavlja u brz tempo, automatski pomičuće okruženje gdje je svaki skok, udarac i klizanje sinkroniziran s ritmovima pjesme. Počinje frenetičnim trčanjem kroz stjenoviti labirint, gdje igrači koriste hvataljke za ljuljanje preko bazena rastopljene lave i razbijaju hrpe neprijatelja Minotaura, sve u skladu s glazbom. Kasnije, horde tamnih stvorenja kreću u poteru, prisiljavajući igrače da iskoriste strateški postavljene gljive petardi kako bi ih uništili, čije eksplozije savršeno odgovaraju udarcima bubnjeva pjesme.
Ključni element koji opravdava ime razine, "Dragon Slayer", jest značajna uloga zmajeva. Ti zmajevi, nadahnuti kineskom mitologijom, dugi su i vitki, s malim krilima i velikim čeljustima. Oni služe i kao prepreke i kao platforme. Igrači moraju vješto trčati po zidovima kako bi izbjegli njihov vatreni dah, a zatim skakati preko njihovih leđa kako bi prešli smrtonosne ponore. Ova dinamična upotreba neprijatelja kao dijela okoliša pokazuje genijalnost dizajna razine. Vizualno, "Dragon Slayer" zadržava estetski stil Olympus Maximusa, s pozadinom impozantnih planina i vatrenim, vulkanskim podzemljem, dok se paleta boja bogata zemljanim tonovima i sjajem lave dopunjuje bljeskovima petardi i živopisnim dizajnom neprijatelja.
Za dodatnu razinu izazova i kao svjedočanstvo popularnosti, "Dragon Slayer" ima i 8-bitnu inkarnaciju u svijetu "Living Dead Party". Ova verzija, nazvana "Dragon Slayer, 8-Bit Edition", zadržava isto frenetično igranje i glazbenu pratnju, ali s jedinstvenim vizualnim zaokretom. Dok razina napreduje, grafika postupno degradira, postaje sve pikseliziranija dok igračev lik ne postane više nego šareni zamak, prisiljavajući igrače da se oslone na mišićnu memoriju i zvučne signale kako bi preživjeli. Ukratko, "Dragon Slayer" je nezaboravna i klimatska razina u Rayman Legends, savršeno utjelovljujući temeljne principe igre: brzo, ritmički platformsko igranje, kreativni dizajn neprijatelja i vizualno maštovit svijet.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Pogledi:
11
Objavljeno:
Feb 13, 2020