Vjetrom ili Propast - Pustinjski Dijiridooi | Rayman Origins | Prijelaz, Igra, Bez Komentara
Rayman Origins
Opis
Rayman Origins je izvanredna platformerska igra iz 2011. godine, djelo Ubisoft Montpelliera i vizionarsko ostvarenje Michela Ancela. Kao svojevrsni povratak korijenima serijala, igra nas vraća u živopisni Sanjivi Predio, dom Raymana, Globoxa i dvojice Teenisea. Njihovo mirno dremanje narušava prodor mračnih bića iz Zemlje Lividnih Mrtvih, koji unose kaos u ovaj čarobni svijet. Misija je jasna: vratiti ravnotežu uništenjem tih mračnih stvorova i oslobađanjem Electoonova, čuvara Predjela. Ono što Rayman Origins izdvaja jest njegov vizualni identitet, postignut uz pomoć UbiArt Frameworka, koji oživljava ručno crtanu umjetnost u obliku interaktivnog, živućeg crtića. Svaki kutak igre, od bujnih džungli do podmorskih pećina, prepun je živih boja, fluidnih animacija i maštovitih okruženja.
Desert Dijiridooa, drugi svijet u igri, savršeno nastavlja ovu estetsku priču, nudeći jedinstvenu mješavinu pustinjskog krajolika i ogromnih glazbenih instrumenata, sjećanje na Band Land iz originalne igre. Upravo ovdje, igrači stječu ključnu sposobnost klizanja, koju im daruje nimfa Holly Luya. Ova nova vještina postaje neophodna za navigaciju kroz ovaj svijet, gdje se dinamični didžeridui pretvaraju u tunele i platforme, a golemi bubnjevi služe kao odskočne daske. Ptice, neprijatelji i električne opasnosti zahtijevaju precizno kretanje i korištenje novostečenih sposobnosti.
Razina "Vjetrom ili Propast" (Wind or Lose) predstavlja vrhunac učenja klizanja. Naziv, duhovita igra riječi na "pobjeda ili poraz", odražava izazov. Snažni vjetrovi koji izviru iz velikih didžeridua zahtijevaju od igrača da majstorski upravljaju klizanjem, vođeni strujama zraka kroz opasne prolaze ispunjene bodljikavim pticama. Igrači će se uzdizati na vertikalnim udarima vjetra, morat će savladati horizontalne vjetrove za prelaženje ponora, sve to uz precizno manevriranje oko prepreka. Vrijeme je ključno, a svaki pokret mora biti izračunat kako bi se izbjegao pad. Sakupljanje Lumova i oslobađanje Electoonova ključno je za napredak, dok skrivena blaga i izazovi u brzini dodatno potiču ponovno igranje. "Vjetrom ili Propast" istinski je prikaz genijalnog dizajna nivoa Rayman Originsa, savršeno kombinirajući izazov, maštu i čisti platformerski užitak.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Pogledi:
6
Objavljeno:
Oct 05, 2020