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ऑडमार लेवल 3-3 - जोतुनहेम | लेट्स् प्ले

Oddmar

विवरण

ऑडमार एक जीवंत, एक्शन-एडवेंचर प्लेटफॉर्मर है जो नॉर्स पौराणिक कथाओं में डूबा हुआ है, जिसे MobGe Games और Senri द्वारा विकसित किया गया है। मूल रूप से 2018 और 2019 में क्रमशः मोबाइल प्लेटफॉर्म (iOS और Android) के लिए जारी किया गया, यह बाद में 2020 में Nintendo Switch और macOS पर लॉन्च हुआ। खेल का नायक, ऑडमार, एक वाइकिंग है जो अपने गांव में फिट होने के लिए संघर्ष करता है और पौराणिक वाल्हल्ला हॉल में स्थान के अयोग्य महसूस करता है। पिलग्रिमेज जैसे विशिष्ट वाइकिंग व्यवसायों में रुचि की कमी के कारण अपने साथियों द्वारा बहिष्कृत, ऑडमार को खुद को साबित करने और अपनी बर्बाद क्षमता को भुनाने का मौका मिलता है। यह अवसर तब उत्पन्न होता है जब एक परी उसे एक सपने में दिखाई देती है, उसे जादुई मशरूम के माध्यम से विशेष कूदने की क्षमताएं प्रदान करती है, ठीक उसी समय जब उसके साथी ग्रामीण रहस्यमय तरीके से गायब हो जाते हैं। इस प्रकार ऑडमार का जादुई जंगलों, बर्फीले पहाड़ों और खतरनाक खदानों से गुजरते हुए अपने गांव को बचाने, वाल्हल्ला में अपना स्थान अर्जित करने और संभावित रूप से दुनिया को बचाने की खोज शुरू होती है। गेमप्ले मुख्य रूप से क्लासिक 2D प्लेटफॉर्मिंग क्रियाओं पर केंद्रित है: दौड़ना, कूदना और हमला करना। ऑडमार 24 सुंदर हाथ से तैयार किए गए स्तरों को नेविगेट करता है जो भौतिकी-आधारित पहेलियाँ और प्लेटफॉर्मिंग चुनौतियों से भरे हैं। उसकी चाल विशिष्ट महसूस होती है, जिसे कुछ लोग थोड़ा "फ्लोटी" बताते हैं लेकिन सटीक युद्धाभ्यास जैसे वॉल जंप के लिए आसानी से नियंत्रित किया जा सकता है। मशरूम प्लेटफॉर्म बनाने की क्षमता एक अनूठी यांत्रिकी जोड़ती है, जो विशेष रूप से वॉल जंपिंग के लिए उपयोगी है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी नई क्षमताएं, जादुई रूप से युक्त हथियार और ढाल अनलॉक करते हैं, जिन्हें स्तरों में पाए जाने वाले संग्रहणीय त्रिभुजों का उपयोग करके खरीदा जा सकता है। ये हमलों को अवरुद्ध करने या विशेष तात्विक प्रभावों का उपयोग करने की अनुमति देकर मुकाबले में गहराई जोड़ते हैं। कुछ स्तर सूत्र को बदलते हैं, जिसमें चेज़ सीक्वेंस, ऑटो-रनर सेक्शन, अद्वितीय बॉस लड़ाई (जैसे तोप के गोलों के साथ क्रैकन से लड़ना), या ऐसे क्षण शामिल हैं जहां ऑडमार साथी प्राणियों की सवारी करता है, जो अस्थायी रूप से नियंत्रण बदल देता है। दृश्य रूप से, ऑडमार अपनी आश्चर्यजनक, हाथ से तैयार की गई कला शैली और द्रव एनिमेशन के लिए प्रसिद्ध है, जिसकी तुलना अक्सर रेमैन लेजेंड्स जैसे खेलों में देखी जाने वाली गुणवत्ता से की जाती है। पूरा ब्रह्मांड पात्रों और दुश्मनों के लिए विशिष्ट डिजाइनों के साथ जीवित और विस्तृत महसूस होता है जो व्यक्तित्व जोड़ते हैं। कहानी पूरी तरह से आवाज वाली मोशन कॉमिक्स के माध्यम से सामने आती है, जो खेल के उच्च उत्पादन मूल्यों को बढ़ाती है। साउंडट्रैक, कभी-कभी सामान्य वाइकिंग किराया माना जाता है, साहसिक वातावरण का पूरक है। प्रत्येक स्तर में छिपी हुई संग्रहणीय वस्तुएं होती हैं, आमतौर पर तीन सुनहरे त्रिभुज और अक्सर एक गुप्त चौथा आइटम जो चुनौतीपूर्ण बोनस क्षेत्रों में पाया जाता है। इन बोनस स्तरों में समय के हमले, दुश्मन की बाधाएं, या कठिन प्लेटफॉर्मिंग अनुभाग शामिल हो सकते हैं, जो पूर्णतावादियों के लिए पुनरावृत्ति मूल्य जोड़ते हैं। चेकपॉइंट अच्छी तरह से स्थित हैं, जिससे खेल छोटी खेल सत्रों के लिए सुलभ हो जाता है, खासकर मोबाइल पर। हालांकि मुख्य रूप से एक एकल-खिलाड़ी अनुभव, यह क्लाउड सेव (Google Play और iCloud पर) और विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम नियंत्रकों का समर्थन करता है। ऑडमार को अपनी रिलीज़ पर आलोचनात्मक प्रशंसा मिली, विशेष रूप से इसके मोबाइल संस्करण के लिए, 2018 में एक Apple डिज़ाइन अवार्ड जीता। समीक्षकों ने इसके शानदार दृश्यों, पॉलिश किए गए गेमप्ले, सहज ज्ञान युक्त नियंत्रण (स्पर्श नियंत्रणों को अक्सर विशेष रूप से अच्छी तरह से लागू किया जाता है), कल्पनाशील स्तर डिजाइन और समग्र आकर्षण की प्रशंसा की। जबकि कुछ ने कहानी को सरल या खेल को अपेक्षाकृत छोटा (कुछ घंटों में हराया जा सकता है) बताया, अनुभव की गुणवत्ता को व्यापक रूप से उजागर किया गया था। इसे अक्सर मोबाइल पर उपलब्ध सर्वश्रेष्ठ प्लेटफॉर्मर्स में से एक के रूप में उद्धृत किया जाता है, जो आक्रामक मुद्रीकरण के बिना अपनी प्रीमियम गुणवत्ता के लिए खड़ा है (एंड्रॉइड संस्करण एक मुफ्त परीक्षण प्रदान करता है, जिसमें पूर्ण गेम एक ही खरीद के माध्यम से अनलॉक करने योग्य है)। कुल मिलाकर, ऑडमार को एक खूबसूरती से तैयार, मजेदार और चुनौतीपूर्ण प्लेटफॉर्मर के रूप में मनाया जाता है जो परिचित यांत्रिकी को अपने स्वयं के अनूठे फ्लेयर और आश्चर्यजनक प्रस्तुति के साथ सफलतापूर्वक मिश्रित करता है। ऑडमार वीडियो गेम का लेवल 3-3 खिलाड़ी को नॉर्स पौराणिक कथाओं में दिग्गजों के क्षेत्र, जोतुनहेम में ले जाता है। यह चरण ऑडमार की यात्रा में एक महत्वपूर्ण प्रगति का प्रतिनिधित्व करता है, न केवल इसकी चुनौतीपूर्ण प्लेटफॉर्मिंग और मुकाबला के मामले में, बल्कि एक महत्वपूर्ण कथा मोड़ के कारण भी जो होता है। यह स्तर खेल के तीसरे अध्याय के भीतर स्थित है, जो पिछले दुनिया के हरे-भरे जंगलों से एक प्रस्थान, एक कठोर, जमे हुए वातावरण की विशेषता है। जोतुनहेम को खूबसूरती से हाथ से तैयार किए गए दृश्यों के साथ चित्रित किया गया है, जो खिलाड़ियों को बर्फीले इलाके, बर्फीली सतहों और गुफाओं के आंतरिक भागों वाले कठोर और पहाड़ी परिदृश्य में डुबो देता है। लेवल 3-3 में गेमप्ले खिलाड़ियों को पिछले चरणों में निपुण की गई मुख्य यांत्रिकी का उपयोग करने की आवश्यकता है, जिसमें दौड़ना, कूदना और हमला करना शामिल है। खतरनाक वातावरण को नेविगेट करने के लिए एक प्रमुख क्षमता ऑडमार को दी गई जादुई मशरूम शक्ति है, जो कूदने को बढ़ाने और उच्च क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए...

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