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लेवल 1-1, ओडमार, वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, एंड्रॉयड

Oddmar

विवरण

ओडमर एक जीवंत, एक्शन-एडवेंचर प्लैटफ़ॉर्मर है जो नॉर्स पौराणिक कथाओं में रचा-बसा है। इसे मोबगे गेम्स और सेनरी ने विकसित किया है। यह खेल ओडमर नामक एक वाइकिंग का अनुसरण करता है जो अपने गाँव में फिट होने के लिए संघर्ष कर रहा है और वल्हल्ला के पौराणिक हॉल में जगह पाने के योग्य महसूस नहीं करता है। लूटपाट जैसे विशिष्ट वाइकिंग गतिविधियों में उसकी रुचि की कमी के कारण उसके साथियों द्वारा उसे बहिष्कृत कर दिया जाता है, लेकिन ओडमर को खुद को साबित करने और अपनी खोई हुई क्षमता को भुनाने का मौका मिलता है। यह अवसर तब आता है जब एक परी उसे एक सपने में आती है, उसे एक जादुई मशरूम के माध्यम से विशेष कूदने की क्षमता प्रदान करती है, ठीक उसी समय जब उसके साथी ग्रामीण रहस्यमय तरीके से गायब हो जाते हैं। इस प्रकार ओडमर का जादुई जंगलों, बर्फीले पहाड़ों और खतरनाक खानों के माध्यम से अपने गाँव को बचाने, वल्हल्ला में अपनी जगह बनाने और संभावित रूप से दुनिया को बचाने की खोज शुरू होती है। खेल मुख्य रूप से क्लासिक 2डी प्लैटफ़ॉर्मिंग क्रियाओं को शामिल करता है: दौड़ना, कूदना और हमला करना। ओडमर 24 खूबसूरती से हाथ से तैयार किए गए स्तरों में नेविगेट करता है जो भौतिकी-आधारित पहेलियों और प्लैटफ़ॉर्मिंग चुनौतियों से भरे हुए हैं। उसकी गति विशिष्ट महसूस होती है, जिसे कुछ लोग थोड़ा "तैरता हुआ" बताते हैं लेकिन दीवार कूदने जैसे सटीक युद्धाभ्यास के लिए आसानी से नियंत्रणीय है। मशरूम प्लेटफॉर्म बनाने की क्षमता एक अनूठी यांत्रिकी जोड़ती है, जो दीवार कूदने के लिए विशेष रूप से उपयोगी है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, खिलाड़ी नई क्षमताओं, जादुई रूप से प्राप्त हथियारों और ढालों को अनलॉक करते हैं, जिन्हें स्तरों में पाए जाने वाले संग्रहणीय त्रिभुजों का उपयोग करके खरीदा जा सकता है। ये युद्ध में गहराई जोड़ते हैं, जिससे खिलाड़ी हमलों को अवरुद्ध कर सकते हैं या विशेष मौलिक प्रभावों का उपयोग कर सकते हैं। कुछ स्तरों में बदलाव होता है, जिसमें पीछा करने वाले अनुक्रम, ऑटो-रनर अनुभाग, अद्वितीय बॉस लड़ाई (जैसे कैननबॉल्स के साथ एक क्रैकेन से लड़ना), या ऐसे क्षण जहां ओडमर साथी जीवों की सवारी करता है, नियंत्रणों को अस्थायी रूप से बदल देता है। दृश्यात्मक रूप से, ओडमर अपनी आश्चर्यजनक, हाथ से तैयार कला शैली और तरल एनिमेशन के लिए प्रसिद्ध है, जिसकी तुलना अक्सर रेमैन लीजेंड्स जैसे खेलों में देखी जाने वाली गुणवत्ता से की जाती है। पूरी दुनिया जीवंत और विस्तृत महसूस होती है, जिसमें पात्रों और दुश्मनों के लिए विशिष्ट डिजाइन होते हैं जो व्यक्तित्व जोड़ते हैं। कहानी पूरी तरह से आवाज वाले मोशन कॉमिक्स के माध्यम से सामने आती है, जिससे खेल के उच्च उत्पादन मूल्यों में वृद्धि होती है। साउंडट्रैक, हालांकि कभी-कभी सामान्य वाइकिंग किराया माना जाता है, साहसिक माहौल का पूरक होता है। प्रत्येक स्तर में छिपे हुए संग्रहणीय पदार्थ होते हैं, आमतौर पर तीन सोने के त्रिभुज और अक्सर चुनौतीपूर्ण बोनस क्षेत्रों में पाया जाने वाला एक गुप्त चौथा आइटम। इन बोनस स्तरों में टाइम अटैक, दुश्मन के गैंटलेट या कठिन प्लैटफ़ॉर्मिंग अनुभाग शामिल हो सकते हैं, जो पूर्णतावादियों के लिए पुनरावृति मूल्य जोड़ते हैं। चेकपॉइंट अच्छी तरह से रखे गए हैं, जिससे खेल छोटे खेल सत्रों के लिए सुलभ हो जाता है, खासकर मोबाइल पर। जबकि मुख्य रूप से एकल-खिलाड़ी अनुभव, यह विभिन्न प्लेटफार्मों पर क्लाउड सेव (गूगल प्ले और आईक्लाउड पर) और गेम कंट्रोलर का समर्थन करता है। ओडमर को रिलीज़ होने पर समीक्षकों द्वारा सराहा गया, विशेष रूप से इसके मोबाइल संस्करण के लिए, जिसने 2018 में ऐप्पल डिज़ाइन अवार्ड जीता। समीक्षकों ने इसके शानदार दृश्यों, पॉलिश किए गए गेमप्ले, सहज नियंत्रणों (टच कंट्रोल को अक्सर विशेष रूप से अच्छी तरह से लागू बताया गया), कल्पनाशील स्तर डिजाइन और समग्र आकर्षण की प्रशंसा की। जबकि कुछ ने कहानी को सरल या खेल को अपेक्षाकृत छोटा (कुछ घंटों में हराया जा सकता है) बताया, अनुभव की गुणवत्ता को व्यापक रूप से उजागर किया गया। इसे अक्सर मोबाइल पर उपलब्ध सर्वश्रेष्ठ प्लैटफ़ॉर्मर्स में से एक के रूप में उद्धृत किया जाता है, जो आक्रामक मुद्रीकरण के बिना अपनी प्रीमियम गुणवत्ता के लिए अलग दिखता है (एंड्रॉइड संस्करण एक मुफ्त परीक्षण प्रदान करता है, जिसमें पूर्ण गेम एक एकल खरीद के माध्यम से अनलॉक करने योग्य है)। कुल मिलाकर, ओडमर को एक खूबसूरती से तैयार, मजेदार और चुनौतीपूर्ण प्लैटफ़ॉर्मर के रूप में मनाया जाता है जो अपने अनूठे स्वभाव और शानदार प्रस्तुति के साथ परिचित यांत्रिकी को सफलतापूर्वक मिश्रित करता है। दृश्यात्मक रूप से मनमोहक दुनिया ओडमर की यात्रा लेवल 1-1 में शुरू होती है, जो मिडगार्ड के नाम से जाने जाने वाले पहले विश्व में स्थित है। यह प्रारंभिक चरण खिलाड़ी को खेल के मुख्य यांत्रिकी और शीर्षक चरित्र के साहसिक कार्य को चलाने वाले कथात्मक आधार दोनों का परिचय देता है। ओडमर, एक बहिष्कृत वाइकिंग जो अपने गाँव में फिट होने के लिए संघर्ष कर रहा है और वल्हल्ला के अयोग्य माना जाता है, खुद को एक अजीब सपने के बाद एक खोज में पाता है जिसमें एक वन परी और एक जादुई मशरूम शामिल होता है जो उसे नई क्षमताएं प्रदान करता है। यह तब होता है जब उसके साथी ग्रामीण रहस्यमय तरीके से गायब हो जाते हैं, जिससे उसे उन्हें खोजने और खुद को भुनाने का काम सौंपा जाता है। लेवल 1-1 एक हरे-भरे, खूबसूरती से हाथ से तैयार किए गए वन पर्यावरण में होता है, जो खेल की विशिष्ट, उच्च-गुणवत्ता वाली कला शैली को प्रदर्शित करता है, जिसकी तुलना अक्सर एनिमेटेड कार्टून से की जाती है। स्तर का डिज़ाइन तुरंत खिलाड़ी को एक जीवंत दुनिया में विवरणों से भर देता है। शुरुआती स्तर के रूप में, इसका प्राथमिक कार्य एक ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करना है, जो खिलाड़ी को ओडमर के बुनियादी नियंत्रणों और क्षमताओं स...

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