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लेवल 2-1 | ऑडमार | पूरा वॉकथ्रू गेमप्ले | बिना कमेंट्री के | एंड्रॉइड

Oddmar

विवरण

ऑडमार एक रोमांचक एक्शन-एडवेंचर प्लेटफ़ॉर्मर गेम है जो नॉर्स पौराणिक कथाओं पर आधारित है। इसे मोबजी गेम्स और सेनरी द्वारा विकसित किया गया है। यह खेल ऑडमार नाम के एक वाइकिंग की कहानी बताता है जो अपने गाँव में फिट होने के लिए संघर्ष करता है और खुद को महान वल्लाह में जगह पाने के अयोग्य महसूस करता है। अपने साथियों द्वारा लूटपाट जैसे विशिष्ट वाइकिंग कार्यों में रुचि न लेने के कारण वह तिरस्कृत है। खेल का स्तर 2-1, जिसे अल्फहेम के नाम से जाना जाता है, दूसरे अध्याय की शुरुआत का प्रतीक है। यह स्तर खिलाड़ी को ऑडमार के मिडगार्ड (अध्याय 1) में स्थित घर के नॉर्स परिदृश्यों से एक पूरी तरह से अलग वातावरण में ले जाता है: एक जीवंत और जादुई वन क्षेत्र। दृश्य प्रस्तुति तदनुसार बदल जाती है, जो अल्फहेम की जादुई प्रकृति को दर्शाने के लिए अधिक काल्पनिक और रंगीन हो जाती है। इस नए अध्याय के पहले चरण के रूप में, स्तर 2-1 इस नई सेटिंग और इसके अद्वितीय वायुमंडलीय तत्वों से खिलाड़ी का परिचय कराता है, जबकि खेल में पहले से स्थापित मुख्य गेमप्ले यांत्रिकी पर आधारित होता है। स्तर 2-1 में गेमप्ले ऑडमार के केंद्रीय एक्शन-एडवेंचर प्लेटफ़ॉर्मिंग यांत्रिकी के इर्द-गिर्द घूमता रहता है। खिलाड़ी ऑडमार को नियंत्रित करते हैं, दुश्मनों पर दौड़ने, कूदने और हमला करने की अपनी क्षमताओं का उपयोग करते हैं। उसकी अनूठी क्षमताएं, जो उसे जादुई मशरूम से मिलती हैं, जैसे कि ऊंची छलांग लगाने के लिए अपने पैरों के नीचे अस्थायी मशरूम प्लेटफॉर्म बनाना या दीवारों से उछलना, नेविगेशन के लिए आवश्यक बनी हुई हैं। हालांकि बुनियादी नियंत्रण बने रहते हैं, अल्फहेम वन विषय के आसपास विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए नए पर्यावरणीय तत्वों और भौतिकी-आधारित चुनौतियों का परिचय देता है। स्तर 2-1 में इन नई चुनौतियों के प्रारंभिक संस्करण शामिल होने की संभावना है, जिसके लिए खिलाड़ियों को हरे-भरे, हस्त-निर्मित वातावरण को नेविगेट करने के लिए अपने मौजूदा कौशल को अनुकूलित करने की आवश्यकता होती है। प्रस्तुत प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुक्रमों को पार करने के लिए सटीक छलांग और दीवार कूद आवश्यक हैं। यह स्तर, और अध्याय 2 अधिक व्यापक रूप से, वन सेटिंग के लिए उपयुक्त नए प्रकार के दुश्मनों का परिचय देता है, जैसे कि गॉब्लिन। प्रदान किया गया कथात्मक संदर्भ बताता है कि जैसे ही ऑडमार इस जंगल में गहराई तक जाता है, उसका सामना उन गॉब्लिन से होता है जिन्होंने एक वन प्राणी को बंदी बना लिया है। इन नए दुश्मनों को हराने के लिए खिलाड़ियों को ऑडमार की हमला करने की क्षमताओं का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, संभवतः खेल में प्राप्त जादुई हथियारों और ढालों का उपयोग करके। ऑडमार के अन्य स्तरों की तरह, स्तर 2-1 में संग्रहणीय वस्तुएं शामिल हैं, जिसमें आमतौर पर सिक्के शामिल होते हैं जिन्हें एकत्र किया जा सकता है और संभावित रूप से नए उपकरणों पर खर्च किया जा सकता है, और तीन छिपे हुए रहस्य जो पूरी तरह से अन्वेषण को पुरस्कृत करते हैं। कथात्मक रूप से, स्तर 2-1 ऑडमार का अपने मोचन की खोज में और अपने गायब हो चुके वाइकिंग भाइयों को खोजने के लिए अज्ञात जादुई जंगल में और अधिक आगे बढ़ने का प्रतिनिधित्व करता है। अपने गृह गाँव को छोड़ने के बाद, ऑडमार अल्फहेम में गहराई से निर्देशों का पालन करता है, एक बुजुर्ग की तलाश करता है जो कथित तौर पर जंगल के भीतर होने वाली हर चीज को जानता है। यह स्तर इस जादुई क्षेत्र के भीतर ऑडमार के मुठभेड़ों के लिए मंच तैयार करता है, उसकी संकल्प और क्षमताओं का परीक्षण करता है क्योंकि वह अपरिचित क्षेत्र को नेविगेट करता है और नए निवासियों का सामना करता है। कुल मिलाकर, स्तर 2-1 अल्फहेम की शानदार दृश्य और विशिष्ट दुनिया के लिए एक प्रवेश द्वार के रूप में कार्य करता है, जो परिचित प्लेटफ़ॉर्मिंग क्रिया को एक ताज़ा सौंदर्य और अध्याय-विशिष्ट चुनौतियों और दुश्मनों के परिचय के साथ मिश्रित करता है। More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

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