AI बैटल सिम्युलेटर - फाइट #2 | इनजस्टिस 2 | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री
Injustice 2
विवरण
इनजस्टिस 2, 2017 में रिलीज़ हुई एक फाइटिंग वीडियो गेम है, जो डीसी कॉमिक्स के पात्रों को नेटदररियलम स्टूडियो की शानदार लड़ाई यांत्रिकी के साथ जोड़ती है। यह खेल सुपरमैन के शासन के बाद दुनिया के पुनर्निर्माण के प्रयास को दर्शाता है, जहां बैटमैन को ब्रैनियाक जैसे नए खतरों से निपटना पड़ता है। खेल का सबसे अनूठा पहलू इसका गियर सिस्टम है, जो पात्रों की उपस्थिति और आंकड़ों को अनुकूलित करने की अनुमति देता है, जिससे प्रत्येक खिलाड़ी का अनुभव व्यक्तिगत होता है।
AI बैटल सिम्युलेटर इनजस्टिस 2 का एक आकर्षक मोड है। यह खिलाड़ियों को तीन AI-नियंत्रित सेनानियों की एक टीम बनाने और उन्हें अन्य खिलाड़ियों की टीमों के खिलाफ लड़ने की अनुमति देता है। इसमें खिलाड़ी सीधे तौर पर नहीं खेलता, बल्कि एक प्रबंधक की भूमिका निभाता है। वह अपनी टीम को इकट्ठा करता है, उन्हें गियर से लैस करता है, और उनके AI व्यवहार को अनुकूलित करता है। यह "AI लोडआउट" प्रणाली खिलाड़ियों को आक्रामक, रक्षात्मक या मिश्रित रणनीतियों को लागू करने की सुविधा देती है।
"फाइट #2" इस मोड का एक विशिष्ट उदाहरण है, जो 3v3 मैच प्रारूप में होता है। इस विशेष लड़ाई में, पात्रों का एक विविध समूह दिखाया गया है। पहला मैच बैटमैन और एटरोसिटस के बीच है, जहां एटरोसिटस की आक्रामक रणनीति बैटमैन पर भारी पड़ती है। दूसरा मैच हार्ले क्विन और डेडशॉट के बीच है, जहां हार्ले क्विन की अप्रत्याशित चालें और क्लोज-रेंज कॉम्बो डेडशॉट की ज़ोनिंग रणनीति को भेद देते हैं। अंतिम और निर्णायक मुकाबला द फ्लैश और द एटम के बीच है, जो गति और सटीक विज्ञान का मिश्रण है।
AI बैटल सिम्युलेटर के विजेता को मदर बॉक्स (गियर युक्त लूट क्रेट) मिलते हैं, जबकि हारने वाले को भी कुछ पुरस्कार मिलते हैं। यह मोड खिलाड़ियों को अपने पात्रों को मजबूत बनाने और बेहतर गियर हासिल करने का एक शानदार तरीका प्रदान करता है, वह भी बिना सीधे खेले। "फाइट #2" इस मोड की क्षमता का एक आदर्श उदाहरण है, जो दिखाता है कि कैसे गियर, मैचअप और AI प्रोग्रामिंग मिलकर एक मनोरंजक और रणनीतिक सुपरहीरो लड़ाई का निर्माण करते हैं।
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दृश्य:
239
प्रकाशित:
Apr 07, 2021