TheGamerBay Logo TheGamerBay

סימולטור קרבות AI - קרב #2 | Injustice 2 | הליכה, גיימפליי, ללא הערות

Injustice 2

תיאור

משחק הווידאו Injustice 2, שיצא בשנת 2017, הוא כותר בולט בז'אנר משחקי הלחימה, שפותח על ידי NetherRealm Studios ופורסם על ידי Warner Bros. Interactive Entertainment. מעבר למצב הסיפור העשיר ומערכת הציוד הייחודית שלו, המשחק מציג רכיב מולטיפלייר אסינכרוני ייחודי הידוע כ-AI Battle Simulator. מצב זה מאפשר לשחקנים להרכיב צוותים של שלושה לוחמים הנשלטים על ידי בינה מלאכותית, כדי להגן מפני או לתקוף צוותים של שחקנים אחרים. מקרה ספציפי ובולט של מצב זה בפעולה—המכונה לעתים קרובות "Fight #2"—מספק מקרה מבחן מושלם להבנת המכניקה, הדרמה והעומק האסטרטגי של הסימולציה האוטומטית הזו. AI Battle Simulator שונה מהותית מ-Battle Simulator הסטנדרטי (מצב ארקייד של המשחק) שנמצא ב-Multiverse. במקום שליטה ישירה, השחקנים פועלים כמנהלים. הם מרכיבים צוות של שלושה גיבורים או נבלים, מציידים אותם בציוד שנצבר (שמשנה סטטיסטיקות כמו כוח והגנה), וחשוב מכך, מתאימים את לוגיקת ה-AI שלהם. מערכת "AI Loadout" זו מאפשרת לשחקנים לכוונן סליידרים התנהגותיים כמו Rushdown, Zoning, Combos ו-Countering. ברגע שהקרב מתחיל, השחקן הופך לצופה, וצופה בשני הצוותים הנשלטים על ידי המחשב מבצעים מהלכים מורכבים במהירויות שניתן להאיץ עד פי 4 לצורך צבירת תגמולים במהירות. "Fight #2", כפי שהפך פופולרי בסדרות גיימפליי המציגות את המצב, ממחיש בדרך כלל קרב צוות 3 נגד 3 הפועל בפורמט " הטוב משלושה ". בהתמודדות הספציפית הזו, ההתאמות מדגישות את הגיוון בסגל השחקנים של Injustice 2, וכוללות שילוב של דמויות מהמשחק הבסיסי ותוספות DLC. הקרב מתפתח כרצף של שלוש דו-קרבות נפרדות, כאשר הצוות הראשון שמשיג שתי ניצחונות מנצח את המשחק הכולל. הקרב הראשון בהתמודדות זו מפגיש את **באטמן מול אטרוציט**. התאמה זו מציגה התנגשות סגנונות: באטמן, דמות המסתמכת על גאדג'טים, אמנויות לחימה וטקטיקות "Rushdown" טכניות, לעומת אטרוציט, מנהיג חיל הפנס האדום, המשתמש במבני זעם מונעי זעם ובלחץ אגרסיבי מטווח קרוב. בגרסה הספציפית הזו של הקרב, לוגיקת ה-AI עבור אטרוציט מוכיחה את עצמה כעליונה. למרות יכולות ההגנה של באטמן והשימוש שלו בבאטראנגים למרווח, ההתקפה הבלתי פוסקת של הפנס האדום מכריעה את האביר האפל. אטרוציט משתמש בכוח הדמות המיוחד שלו כדי לזמן את דקס-סטאר (חתול הזעם שלו) להתקפות סיוע, ובסופו של דבר מבטיח את הניצחון הראשון לצוותו. תוצאה זו מדגישה את החשיבות של תכונות ה-AI "Grappling" ו-"Rushdown", שיכולות להכריע מבנים מאוזנים או הגנתיים. הקרב השני משנה את המומנטום, ומציב את **הארלי קווין מול דדשוט**. זהו תרחיש קלאסי של "Zoning" מול "Anti-Zoning". דדשוט ידוע לשמצה ב-Injustice 2 בגלל יכולתו לשמור על יריבים במרחק עם תותחי פרק היד שלו וירי רובה. AI המתוכנת עבור "Zoning" ייסוג ללא הרף ויורה קליעים. עם זאת, הארלי קווין היא לוחמת זריזה המצוידת במהלךים לגישור ובהתקפה בלתי צפויה. בקרב הזה, ה-AI של הארלי קווין מצליח לנווט את מטח הכדורים, מצמצם את המרחק כדי לשחרר קומבואי פטיש בעלי נזק גבוה. על ידי ניצחון בסיבוב הזה, היא משווה את התוצאה ל-1-1, ומאלצת את המשחק לסיבוב שלישי מכריע. קרב זה מדגים את האפקטיביות של הגדרות ה-AI "Combo" ו-"Counter", המאפשרות לדמויות לנצל פתחים קטנים שמותירים יריבים זונינג. העימות הסופי והמכריע ב-Fight #2 מפגיש את **פלאש מול אטום**. זהו קרב של מהירות מול מדע. פלאש מסתמך על "כוח המהירות" כדי להנחית התקפות מהירות ולהאט את הזמן, בעוד שאטום (ראיין צ'וי) משתמש בחגורת הביו-שלו כדי להתכווץ ולהתגדל, מתחמק מהתקפות ופוגע מזוויות בלתי צפויות. המופע החזותי של AI Battle Simulator זורח כאן, כאשר ה-AI מבצע מהלכים מושלמים למסגרת ששחקנים אנושיים עשויים להתקשות לבצע באופן עקבי. לוגיקת ה-"Rushdown" של פלאש מניעה אותו לסגור את הפער באופן מיידי, בעוד שהפיזיקה הייחודית ומכניקת ההתכווצות של אטום יוצרים סיום כאוטי ומהיר. המנצח בקרב זה קובע את מקבל התגמולים של המשחק. מנצחים ב-AI Battle Simulator זוכים בקופסאות Mother Boxes (קופסאות שלל המכילות ציוד), כאשר קופסאות ברמה גבוהה יותר (זהב או פלטינה) ניתנות על הבסת יריבים ברמות דומות או גבוהות יותר. אפילו המפסיד מקבל תגמול (בדרך כלל ארד או כסף), מה שממריץ שחקנים להשתתף מדי יום. לולאת התגמולים הזו, בשילוב עם אופי ה-"set it and forget it" של המצב, הופכת את AI Battle Simulator לכלי קריטי להעלאת רמת דמויות ורכישת מערכות ציוד אפי ללא המאמץ הפיזי של שחיקת משחקים ידניים. "Fight #2" משמש כמיקרוקוסמוס של חוויה זו, המדגים כיצד סטטיסטיקות הציוד, התאמות יסודיות ולוגיקה התנהגותית מתוכנתת מתכנסים ליצירת סימולציה קולנועית ואסטרטגית של קרבות גיבורי-על. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay