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Course contre le Train, Wilhelm | Borderlands 2 | Soluce, Gameplay, Sans Commentaire

Borderlands 2

Description

Borderlands 2 est un jeu de tir à la première personne avec des éléments de jeu de rôle, connu pour son style artistique cel-shaded unique et son humour décapant. Situé sur la planète post-apocalyptique de Pandore, le jeu suit de nouveaux Chasseurs de l'Arche qui s'opposent au cruel PDG d'Hyperion, Beau Jack. Le gameplay est axé sur la collecte d'armes générées aléatoirement et les combats intenses, avec un mode coopératif apprécié permettant à quatre joueurs de s'associer. La mission "Course contre le train" dans Borderlands 2 est une quête narrative cruciale, donnée par Roland après son sauvetage. Elle mène les joueurs à travers plusieurs zones de Pandore dans le but d'intercepter un train Hyperion transportant une Clé de l'Arche. Après avoir réveillé Mordecaï à l'aide d'une méthode... peu conventionnelle impliquant trois Varkids enflammés, et récupéré des explosifs auprès de Tiny Tina, le chemin vers le train est dégagé. L'apogée de cette mission se déroule sur le Plateau Terminus, où les joueurs s'attendent à récupérer la Clé. Cependant, la surprise est totale lorsque, d'un wagon de train détruit, émerge Wilhelm. Cet androïde imposant, au service de Beau Jack, est un obstacle majeur et le boss de cette mission. Wilhelm est un adversaire redoutable avec une armure lourde et une grande quantité de santé. Bien qu'il n'ait pas de boucliers au début, il peut invoquer des Loads et des Shielded Loads pour le soigner ou lui fournir une protection. Ses attaques sont variées, allant des attaques de mêlée puissantes qui peuvent éjecter le joueur, notamment depuis les hauteurs, aux attaques à distance avec des roquettes et des grenades. Sa faiblesse principale réside dans sa susceptibilité aux dégâts de corrosion contre son armure et aux dégâts de choc pour retirer rapidement les boucliers fournis par ses sbires. Les positions en hauteur offrent un avantage tactique car Wilhelm ne peut pas y accéder. Wilhelm a une histoire riche dans l'univers de Borderlands. Cybernétiquement amélioré dès son plus jeune âge en raison d'une maladie, il a développé une dépendance à la cybernétique et est devenu un mercenaire redouté. Il est également un personnage jouable dans Borderlands: The Pre-Sequel, où il rejoint Jack en échange d'une récompense. Après les événements de The Pre-Sequel, il est resté fidèle à Jack et a été augmenté davantage. Dans Borderlands 2, Wilhelm est introduit peu avant son apparition physique, mentionné avec appréhension par Angel. Sa défaite n'est pas sans conséquence ; en le battant, les joueurs obtiennent un noyau d'énergie qu'Angel utilise pour désactiver les boucliers de Sanctuary, révélant ainsi la trahison d'Angel sous les ordres de Beau Jack. La victoire sur Wilhelm est cruciale pour progresser dans l'histoire principale de Borderlands 2 et marque un tournant dans la confrontation avec Beau Jack. Elle débloque également le succès "Wilhelm Screamed", une référence à un effet sonore classique. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay