Égypte Antique - Jour 17 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire
Plants vs. Zombies 2
Description
Le jeu "Plants vs. Zombies 2" est une continuation du succès de défense de tour de PopCap Games. Il invite les joueurs dans un voyage à travers le temps avec Crazy Dave et son van sentient, Penny, dans une quête pour retrouver un taco perdu. Le cœur du jeu réside dans sa mécanique de défense de tour familière : les joueurs déploient stratégiquement une variété de plantes, chacune avec des capacités uniques, sur leur pelouse pour empêcher des hordes de zombies d'atteindre leur maison. La ressource principale est le soleil, généré naturellement ou par des plantes comme le Tournesol. L'introduction du "Nourriture Végétale" ajoute une couche tactique, amplifiant temporairement les pouvoirs des plantes.
Le Jour 17 du monde de l'Égypte Ancienne dans "Plants vs. Zombies 2" présente un défi stratégique spécifique et gratifiant. Ce niveau impose une contrainte notable : les joueurs sont limités à l'utilisation d'un maximum de 14 plantes sur la pelouse. Cette restriction oblige à une gestion rigoureuse des ressources et à un positionnement précis, délaissant les approches trop offensives pour une défense plus calculée et efficace. La clé du succès réside dans la compréhension des menaces, en particulier l'arrivée du redoutable Zombie Explorateur, et dans la sélection d'une équipe de plantes synergique pour les contrer.
Le niveau commence généralement avec des tombes sur la pelouse, des obstacles potentiels qui peuvent gêner le tir direct. Les premières vagues introduisent des Zombies Momie de base, ainsi que leurs variantes en cône et en seau. Ces rencontres initiales permettent d'établir la production de soleil, souvent avec une colonne de Tournesols, et de commencer à construire une ligne offensive modeste. Un plant crucial pour ce niveau est le Chou-pulp, dont l'attaque en cloche contourne les tombes. L'intégrer dans les rangs offre une base solide. L'Haricot de glace, avec son coût nul en soleil, est également inestimable, car il gèle temporairement les zombies, donnant un répit précieux pour accumuler du soleil ou renforcer les défenses.
La principale menace du Jour 17 est le Zombie Explorateur, dont la torche peut instantanément incinérer la plupart des plantes. Le contre idéal est l'Haricot de glace, qui éteint sa torche, le rendant beaucoup moins dangereux. La vigilance et le déploiement rapide de l'Haricot de glace dès l'apparition d'un Zombie Explorateur sont primordiaux. À mesure que le niveau progresse, les vagues de zombies s'intensifient, mélangeant différents types et de multiples Zombies Explorateurs. L'utilisation judicieuse d'un Noix-murs ou d'un Super Noix-murs peut retenir les adversaires les plus coriaces. Cependant, avec la limite de plantes, il faut équilibrer la défense et l'attaque.
La dernière vague est un pic de difficulté majeur. C'est le moment d'utiliser le Nourriture Végétale. L'appliquer à un Chou-pulp déclenchera un déluge de choux qui infligent des dégâts à tous les zombies à l'écran, suffisant souvent pour nettoyer une grande partie de cette offensive finale. Conserver au moins un Nourriture Végétale pour ce moment critique est une composante essentielle pour remporter la victoire. En somme, le Jour 17 est un niveau bien conçu qui teste l'adaptabilité face aux contraintes, prouvant que l'efficacité stratégique prime sur la force brute dans le monde captivant de "Plants vs. Zombies 2".
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Publié:
Jan 27, 2020