Niveau 2-2 - Alfheim | Lets Play - Oddmar
Oddmar
Description
Oddmar est un jeu de plateforme et d'action-aventure vibrant, imprégné de mythologie nordique, développé par MobGe Games et Senri. Initialement sorti sur mobile, il a ensuite été porté sur Nintendo Switch et macOS. Le jeu suit le protagoniste, Oddmar, un Viking qui peine à s'intégrer dans son village et se sent indigne d'une place dans le Valhalla. Rejeté par ses pairs pour son manque d'intérêt pour les activités vikings typiques, Oddmar a une chance de faire ses preuves lorsqu'une fée lui accorde des capacités de saut spéciales via un champignon magique, alors que ses compagnons disparaissent mystérieusement. Sa quête le mène à travers des forêts magiques, des montagnes enneigées et des mines dangereuses pour sauver son village et gagner sa place au Valhalla.
Le gameplay repose sur des actions de plateforme classiques en 2D : courir, sauter et attaquer. Oddmar navigue dans 24 niveaux magnifiquement conçus à la main, remplis de puzzles physiques et de défis de plateforme. Ses mouvements sont uniques, légèrement aériens mais faciles à contrôler pour des manœuvres précises comme les sauts muraux. La capacité de créer des plateformes de champignons ajoute une mécanique intéressante, particulièrement utile pour les sauts muraux. Au fil de sa progression, les joueurs débloquent de nouvelles capacités, des armes enchantées et des boucliers, achetables avec des triangles à collectionner.
Visuellement, Oddmar est réputé pour son style artistique époustouflant, ses animations fluides et ses personnages expressifs. L'histoire est racontée à travers des bandes dessinées animées entièrement doublées, renforçant la qualité de production du jeu.
Le niveau 2-2 d'Alfheim, le deuxième chapitre du jeu, marque un point culminant pour Oddmar dans sa quête. Ce niveau le plonge plus profondément dans la forêt enchantée, un monde luxuriant rempli de créatures fantastiques. Le joueur doit guider Oddmar à travers une série de sauts précis, utilisant sa capacité signature de rebond sur champignon pour traverser des gouffres et des sections verticales. Les sauts muraux sont cruciaux pour progresser. Des lianes épineuses et d'autres pièges environnementaux exigent une manœuvre prudente.
Oddmar rencontre des ennemis, principalement des créatures ressemblant à des gobelins, qui testent ses compétences de combat avec sa hache ou un écrasement de bouclier. L'emplacement de ces ennemis coïncide souvent avec des sections de plateforme délicates, forçant le joueur à combiner le combat et l'acrobatie. Le niveau regorge également de objets à collectionner, y compris des pièces et trois "morceaux de rêve" cachés, qui encouragent l'exploration et la rejouabilité.
La narration prend une tournure importante à la fin de ce niveau. Oddmar découvre une hutte de Viking abandonnée contenant le journal de son vieil ami, Vaskr. Le journal révèle l'histoire tragique de Vaskr, un guerrier banni pour avoir refusé de mener une expédition dans la forêt. La fée lui accorde du pouvoir pour la protéger, mais il entre en conflit avec Loki, qui le maudit. Cette découverte donne à Oddmar un nouveau sens du but et une compréhension plus profonde des forces en jeu, préparant le terrain pour les défis à venir.
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Publié:
Apr 16, 2022