Fornt Egyptaland - Dagur 16 | Plants vs Zombies 2 | Mummy Memory
Plants vs. Zombies 2
Lýsing
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* er framhald af vinsæla þrívíðu varnarleiknum frá 2009, *Plants vs. Zombies*. Í þessum leik mæta leikmenn hjarðir af uppvakningum með því að gróðursetja mismunandi plöntur, hver með sína einstöku hæfileika, á grasflöt til að verja húsið sitt. Leikurinn tekur þig í tímaferðalag þar sem þú verður að takast á við mismunandi umhverfi og uppvakninga frá mismunandi tímum.
Dagur 16 í forn-egypska heiminum í *Plants vs. Zombies 2* er svolítið öðruvísi en hefðbundnir varnarleikir. Í stað þess að gróðursetja plöntur og berjast við öldur af uppvakningum, þá snýst þessi stigur um minni og samsvörun. Þetta er kallað "Mummy Memory". Markmiðið er að koma í veg fyrir að uppvakningar komist yfir grasflötina með því að passa saman tákn sem eru falin á bakvið grafhýsi þeirra. Í byrjun dagsins koma uppvakningar fram með tákn á bakinu. Með því að smella á einn uppvakninginn, birtist táknið um stutta stund. Síðan þarftu að smella á annan uppvakning og ef táknin passa, hverfa báðir uppvakningarnir. Ef þau passa ekki, eru táknin aftur falin og uppvakningarnir halda áfram að nálgast.
Til að ná árangri í þessu stigi er mikilvægt að geta fljótt munað staðsetningu mismunandi tákna þegar þau birtast. Þrýstingurinn eykst þegar uppvakningarnir nálgast húsið þitt, og ein röng smellur getur eytt dýrmætum tíma. Þegar líður á stigið getur fjöldi uppvakninga og fjöldi mismunandi tákna aukist, sem gerir leikinn erfiðari.
Uppvakningarnir sem koma fram á Degi 16 í forn-egypska heiminum eru venjulegu múmíurnar, þar á meðal grunn múmíur, sterkari Conehead Mummy og ennþá erfiðari Buckethead Mummy. Þó að styrkur þeirra og hraði séu ekki beinir þættir í samsvörunarleiknum, þá viðhalda þeir þema forn-egypska heimsins.
Með tilliti til stefnu, er oft gagnlegt að byrja á því að sýna tákn uppvakninganna sem eru næst húsinu þínu til að eyða bráðustu ógnunum fyrst. Kerfisbundin nálgun, eins og að sýna uppvakninga í ákveðinni röð eða mynstri, getur líka hjálpað til við að muna staðsetningu táknanna. Kraftar eru yfirleitt ekki tiltækir í þessu smáleik, sem leggur áherslu eingöngu á hugræna hæfileika leikmannsins. Ef leiknum er lokið með góðum árangri, getur leikmaður haldið áfram á ferð sinni um Forn-Egyptaland, eftir að hafa sigrast á þessari einstöku og grípandi áskorun.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Útgevið:
Jan 27, 2020