TheGamerBay Logo TheGamerBay

Myrkir aldur - Nátt 8 | Plants vs Zombies 2 | Gjøgnumspæl, Gangur, Uttan kommentering

Plants vs. Zombies 2

Lýsing

Í heiminum í Plants vs. Zombies 2, í Dark Ages heiminum, verður spilarinn settur inn í miðalda-umhvørvi um náttina, sum er fullt av vanda. Nætur 8 í hesi myrku tíð er ein serstøk útfordring, sum próvar strategiska tillagingargetu spælarans gjøgnum "Locked and Loaded" stig. Henda skipan gevur spælaranum ikki loyvi at velja sín egna urtagarðshernað, men gevur eina útvalda røð av plantum at verja seg ímóti hinum deyðu. Súkkan á hesi náttini treytað av einum góðum kanning av plantunum og serligum zombie-hóttanum, ið koma úr myrkrinum. Sjálvt Dark Ages umhvørvið ger eina grundleggja broyting í spælinum. Í øðrvísi enn sólarljósið í øðrum heimum, fellur sólarljósið ikki úr himlinum her. Hetta ger vanliga sól-framleiðandi plantur minni effektivar og gevur ein stóran týdning til svampar, sum trívast í náttarliga umhvørvinum. Landslagið er eisini merkt av gravsteinum, sum kunnu vera bæði eitt forða og ein hjálp. Hesir grøvir kunnu verða oyðilagðir fyri at fáa sól ella eina dóu av kraftmiklum Plant Food. Harumframt kann tann óttafullu "Necromancy" spæli-mekanikkinin fáa nýggjar gravsteinar at koma úr jørðini, sum kunnu flyta væl plásseraðar plantur. Teir útvaldu plantarnir til Nætur 8 eru ein valdur hópur, ið er mentur til at handfara serligu hóttanirnar í stiginum. Grundarlagið fyri sól-framleiðslu er Sun-shroom, ein eyðmjúkur svampur, sum byrjar smátt, men veksur við tíðini at framleiða meira sól. Frá fyrst og støðugt at planta Sun-shrooms er sera týdningarmikið fyri at byggja eina góða verju. Handaða offensiva kraftin kemur frá Fume-shroom, sum gevur frá sær skaðiliga royk, ið kann fara gjøgnum fleiri zombies í eini línu. Fyri einstaklinga-mál at taka og eina týdningarmikla verjandi buffering, er tann sterkur og seigur Wall-nut tøk. Tvær aðrar serliga svampar spæla týdningarmiklar leiklutir í at komast ígjøgnum náttina. Hypno-shroom, tá hon verður etin av einum zombie, snýr tann deyða fíggindann ímóti sínum egnu, og skapar eina tíðaravmarkaða og virðismikla hjálp. Hetta er serliga effektift ímóti sterkari zombies, og ger teirra kraft til ein stóran fyrimun fyri spælaran. Fyri at gera teir fimm plantur klárar er Magnet-shroom, ein planta við tí serligu evni at taka metal lutir frá zombies. Hetta vísir seg at vera ómissiligur ímóti ríkiliga rustaðu Knight Zombies, ið annars høvdu verið vandamiklar fíggindar. Zombie-herurin á Nætur 8 er ein fjølbroyttur flokkur av miðaldar-vanda. Spælarar fara at møta standard miðaldar-klæddar Browncoat, Conehead og Buckethead Zombies, hvør við øktum haldføri. Hin veruliga útfordringin kemur tó frá teimum meira serligu deyðu. Jester Zombie kann avvísa flestar prosjektil, og ger beinleiðis álop frá plantum (sum ikki er tøk í hesum stiginum) gagnleys. Heppið nokk, Fume-shroom sítt gass-árlop fer framvið hesi verju. Tann mest imponerandi hóttanin er Knight Zombie, hjaans haldbára hjálmur kann tola eina munandi nøgd av skaða. Her verður Magnet-shroom sín stýlingur okkurt at vinna, og lættir Knight Zombie at koma undir álop. Ein sukksessfull strategi fyri Dark Ages - Night 8 snýr seg um varliga ognarskipan og strategiska planturplássering. Fyrsti partur av stiginum eigur at verða nýtt til at fáa eina góða sól-økonomi við eini røð av Sun-shrooms aftanfyri. Tá fyrstu zombies koma, fara Fume-shrooms at geva neyðuga tíðliga í spælinum álop. Ein røð av Wall-nuts eigur at verða sett upp til at verja meira viðkvæmar álop og sól-framleiðandi plantur. Tá zombie-flokkarnir vøksum, serliga við komu av Knight Zombies, er tað avgjørt at plássera Magnet-shrooms í rættar línu. At nýta Hypno-shroom á ein vandamiklan fígginda sum ein Knight Zombie (eftir at hansara hjálmur er tikin av) kann snýta gongdina á ein torføran bylgju, og skapa óskipan og oyðilegging í heri fíggindans. Varisk nýtsla av Plant Food á einum Fume-shroom kann sleppa leys eina kraftmikla, línu-reinsandi spreing, meðan nýtsla av honum á einum Magnet-shroom fer at draga fleiri hjálmar inn og geva ein stóran sól-bonus. Varisk tíðarætlan og ein djúpur kanning av hvørjari planta sínum styrkjum eru lyklarnir til at komast ígjøgnum myrkrið og koma fram sigurríkur úr Nátt 8. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay