1-2 - Midgard | Spæl Oddmar
Oddmar
Lýsing
Oddmar er eitt fjølbreytt, spennandi ævintýri í einum góðum leik, sumur gongur í norrønum gudalæru, mentur av MobGe Games og Senri. Leikurin byrjaði á mobiltelefonum í 2018 og 2019, men kom seinni út á Nintendo Switch og macOS í 2020. Leikurin fylgir høvuðspersóninum Oddmari, einum víkingi, sum hevur trupulleikar við at passa inn í sína bygd og følir seg óverdurigan at koma í tað lýggju høllina Valhalla. Avvísaður av sínum javnaldrum fyri at ikki hava áhuga fyri vanliga víkinga-virksemi, sum ránsferðir, fær Oddmar eina roynd at vísa sítt virði og endurvinna sítt sólkaða megin. Hesin møguleiki kemur, tá ein álva vitjar hann í einum dreymi og gevur honum serligar hopp-evnir við einum magiskum soppi, akkurát tá hansara bygdafólk ámystiskur hvørva. Soleiðis byrjar Oddmars leitarferð gjøgnum magiskar skógir, snjókløddar fjøll og vandamiklir gruvur fyri at bjarga bygdini, vinna sær pláss í Valhalla og møguliga bjarga heiminum.
Leikururin snýr seg fyrst og fremst um klassiska 2D-platfom-lið: renning, hopping og álop. Oddmar ferðast gjøgnum 24 vakurt handgjørdir breytir fyltar við evnafrøðiligar gátur og platfom-avbjóðingar. Hansara rørsla kennist serstøk, lýdd sum nakað "flótandi", men lætt at stýra fyri neyvari manøvrar sum vegg-hopp. Evnið at skapa sopp-platfom leggur eina serliga mekanik, sum er sera gagnlig til vegg-hopp. Sum leikururin gongur fram, læsast nýggj evni, magiskt styrkt vápn og skjoldir upp, sum kunnu keypast við at savna tríkjum, sum finnast í breytunum. Hesi leggja dýpi til bardagan, sum loyvir spælaranum at blokera álop ella brúka serlig evnafrøðilig effekt. Summir breytir broyta formulin, við at hava fylgis-sekvensir, sjálv-rennandi partar, serstakar boss-bardagar (sum at berjast móti einum Kraken við fallbyssukúlum) ella løtur, har Oddmar ríður á fylgis-dýrum, sum broytir styringina fyribils.
Visuellur Oddmar er kendur fyri sína frálíka, handgjørda listarligu stílin og flytandi animatiónir, ofta samanborið við góðsku, sum sæst í leikjum sum Rayman Legends. Allur heimin kennist livandi og detaljeraður, við serstøkum designi fyri persónar og fíggindar, sum leggja persónleika til. Søgan mennist gjøgnum fullt talaðar skerm-bókarligar klipp, sum leggja til leiksins høgu framleiðsluvirði. Ljóðmyndin, hóast hon viðhvørt verður roknað sum gerandis víkinga-tónleikur, stuðlar undir ævintýrligu stemningini.
Hver breyt inniheldur fjaldar savnsløg, vanliga tríggjar gyllnar tríkjur og oftast eitt fjórða serstakt lut, sum finst í vandamiklum bonus-økjum. Hesir bonus-breytir kunnu innihalda tíðar-royndir, fígginda-gangar ella vandamiklar platfom-partar, sum leggja aftur-leikumøguleikar til tey, sum vilja klára alt. Innritingarbólkur eru væl plásssettir, sum ger leikrin tilgongiligan fyri styttri leikarlotur, serliga á mobil. Hóast fyrst og fremst ein single-player uppliving, styðir leikurin ský-sparing (á Google Play og iCloud) og leikstýringar á ymiskum pallum.
Oddmar fekk stóran góðkenning við útgávuni, serliga fyri sína mobilútgávu, og vann ein Apple Design Award í 2018. Leikritýnarar róstu frálíka sjónleikin, poleraðu leikarin, intuitivu styringina (við snertistýring oftani nevnd sum serliga væl implementerað), ímyndarliga breytatýðing og almenna sjarman. Hóast nakrir nevndu søguna sum einfaldan ella leikrin sum relativt stuttan (kann klárast uppá fáar tímar), var góðskan av upplivingini víðlíka framhývd. Hann verður oftani nevndur sum ein av bestu platfom-leikunum til reiðis á mobil, sum stendur fram við síni premium góðsku uttan aggressivur peningamáting (Android-útgávan bjóðar eina ókeypis roynd, við fulla leikin sum kann latast upp við einari einastu keypi). Alt í alt, Oddmar er fagnaður sum ein vøkurt mentur, skemtiligur og avbjóðandi platfom-leikur, sum eydnast at blanda kendar mekanikkir við sína egnu serstøku stíl og frálíka framferð.
Í breyt 1-2 í leikinum Oddmar, sum gongur í grøna og lívliga heiminum Midgard, verður eitt týðandi byrjanar stig, sum byggir á grundleggjandi mekanikkirnar, sum vóru vístar í leiksins fyrstu løtum. Tað er í hesi breyt, at spælarin byrjar at skilja Oddmars flytandi platfom-lið og fara gjøgnum vøkurt handgjørdir umhvørvi, sum eyðmerkja Oddmars uppliving. Breytin er ikki bert ein vegleiðing, men eisini eitt týðandi søguligt høgg, sum leggur grundina fyri Oddmars stóru ævintýri.
Breytin byrjar í einum sól-gjørvisum skógi, sum er eyðmerkjandi fyri Midgard-ríkið. Listarliga stílurin er beinanvegin áhugaverdur, við einum fjølbroyttum litapalli og eini kenslu av dýpi, sum er skapt av lagum av parallax scrolling. Umhvørvið kennist livandi, við mildum vindum, sum rista bløð og interaktivum lutum, sum svara til Oddmars nærvera. Tónleikurin, ein leikandi og ævintýrlig ljóðmynd við skandinaviskum ljóðførum, eykar enn meira uppá upplivilsina.
Høvuðstoymið í breyt 1-2 er at styrkja spælarans skilnað av Oddmars grundleggjandi rørslum, serliga renning og hopping. Leikururin eggjar til eitt rytmiskt flæð, við einari røð av plattformerum, mjúkum hellum og smáum...
Skygd:
4
Útgevið:
Apr 04, 2022