TheGamerBay Logo TheGamerBay

Inn í fjallini | Kingdom Chronicles 2 | Gjøgnumspæl, Spæliskýring, Uttan viðmerkingar

Kingdom Chronicles 2

Lýsing

Kingdom Chronicles 2 er eitt hugnaligt og lætt strategispæl, harðvunnið av Aliasworlds Entertainment, sum leggur dent á tíðarstýring og resurssamanlegging. Spælið fylgir John Brave, eini hetju, ið má bjarga prinsessuni úr klørunum á Orcum. Spælið er skipað í ymiskar vinnur, ið millum annað føra okkum gjøgnum ymiskt landslag, so sum strendur, svørð, oyðimerkur og fjallaløg. "Inn í fjallini" er ein serstakliga spennandi partur í spælinum, sum setur okkum í eina strævna fjallalandsmynd. Her eru vøkru grønu völlarnir skiftir út við harðan, klettatrúgan, sum eisini vísa í lagið, hvussu trupult tað er at koma fram. Sagan sigur okkum, at orca-leiðarin er flýddur upp í fjallini, og at hann brúkar ta sera torføru lendina til at halda okkum aftur. Tað sæst aftur í spælinum, tí at gongur eru trongar og vinklar, sum eru blokeraðar av umhvørvisligum forðingum og fíggjarligum forðingum. Í mun til opnar vinnur, har resurssirnar eru nógvar og lættar at fáa fat í, so minka fjallalendini okkara møguleikarnar at fara, og tí noyðast vit at leggja okkara útbygging tilvitað. Høvuðsmálið í hesi vinnu eru tvey: at útvíkka okkara bústað og at gerast klárir til bardaga. Vit fáa boð um at finna og oyðileggja tríggjar fíggjarligar blokeringar. Hesir blokeringar eru ikki bert forðingar, men eru eisini skjýddar ella løgdar burtur í fjallalandinum, so at vit mugu hava eitt gott eyga at síggja tær. Fyri at koma fram til tær, skulu vit fyrst yvirvinna umhvørvið. Brýr eru oyðilagdar, og grótfall blokkerar altfremandi vesandi staðir. Tí er resurssamanleggingin í hesi vinnu nógv meiri treingjandi fyri stein. Meðan mat altíð er neyðugur at brúka orku hjá okkara arbeiðarum, og viður er neyðugur til grundleggjandi bygnað, so verður steinur altíð høvuðsins ígjøgnum. Utan eina støðuga tilfeingi av steini, kunnu brýr ikki gerast aftur, og vegurin til fíggjandanum verður ókomandi. Strategiska spælið í "Inn í fjallini" snýr seg tí um at gera okkara bygnaðartilfeingi so effektivan sum gjørligt. Eitt góðan strategi byrjar ofta við at fáa ein góðan tilfeingi av steini, og tí er tað at byggja og uppgradera steinbrót eitt høvuðsmál. Tá ið tólini eru á stovni, skulu vit skifta til hernaðarliga framleiðslu. At oyðileggja fíggjarligar blokeringar krevur hermenn, sum aftur hevur brúk fyri at byggja ein hernaðar-depot. Hetta setur eitt balanserandi eyga: vit skulu stýra talið av fólki og resurssum til at stuðla bæði eini arbeiðandi manning til at savna og eini hernaðarligari manning til at reinsa vegin. Tíðarstýringin er enn einaferð høvuðsmálið fyri tey, ið ynskja "Gullstjørnu"-metingin. Vinnan straffar tveilan. Spælarar skulu altíð hava síni arbeiðsfólk í gongd, og leggja gerðir at sleppa undir at bíða. Bruk av yvirnatúrligum evnum, sum t.d. trolldómur til at økja arbeiðsfólkini ella resurssframleiðslu, gerst neyðugt fyri at klára stuttar freistir. Harumframt gerst "skjýddur" náttúra av málum eitt eyka lag av kanning; ein spælari, ið leggur dent á víðgongda vegin, kann missa wertar sekund, tá ið hann uppdagar, at hann hevur dripið eina skjýdda blokering aftanfyri ein klett. Í endanum er "Inn í fjallini" ein gleðilig vending í *Kingdom Chronicles 2* kampanjuni. Tað er ein vinnur, sum krevur eina blanding av øllum teimum mekanikkum, sum higartil eru innførdir – resurssamanlegging, bygnað, manning og bardaga – samstundis sum hon innførir umhvørvisligu kompleksitetina av fjallalandinum. Hon vísir í lagið hægri váðar í John Brave síni søk, og prógvar, at hetjan ikki bara má yvirvinna fíggjandans her, men eisini sjálvt landið fyri at bjarga sínum ríki. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay